Михаил Кузьмин о пути в индустрии, подкасте и работе в TinyBuild (ПИЛИМ, ТРЕМ)

Subscribers:
4,480
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=up5WmZLNer4



Duration: 1:42:27
564 views
37


Выпуск от 12.12.2019

Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).

Содержание:
[2:40] Кто во что играл.
[5:40] Про питчинг игр издателям.
[16:30] Игры в славянском сеттинге.
[20:00] Как Михаил Кузьмин попал в индустрию. Java игры для кнопочных телефонов.
[31:55] Подкаст "Как делают игры". Как все начиналось.
[52:00] Устройство в TinyBuild. Переезд в Нидерланды.
[1:10:00] Работа в TinyBuild. Пельмени. Рост компании.
[1:24:00] Вангуем на спор. Игра Dead End Job.

Наш Телеграмм канал: https://t.me/pilimtrem
Twitter: https://twitter.com/pilimtrem

Пилим, Трем на других платформах
Anchor: https://anchor.fm/pilim-trem
Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/lt/podcast/%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%BC-%D1%82%D1%80%D1%91%D0%BC/id1488527416
Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy8xMDdhMDI4Yy9wb2RjYXN0L3Jzcw==
Spotify: https://open.spotify.com/show/7LDvtbRvtXyVMXcE3iIvFG
Яндекс.Музыка: https://music.yandex.ru/album/9502810




Other Videos By Пилим, Трём


2020-04-24Александр Компанец о разработке ATOM RPG (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-24Что происходит с нашими проектами? SKYHILL, Time Loader, INMOST (ПИЛИМ, ТРЕМ)
2020-04-24Эгис Бахур о разработке Withstand: Survival (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-24История Steam. Greenlight, Direct и как жить дальше (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-24Филипп Зыбковец о разработке The Great Perhaps (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-24Маркетинг и продвижение игр (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-24Илья Янович о франшизе This Is the Police (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-24Самообразование и саморазвитие в геймдеве (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-22Владимир Белецкий о работе над "Черной книгой" (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-22Работа с командой, делегирование и поиск новых сотрудников (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-22Михаил Кузьмин о пути в индустрии, подкасте и работе в TinyBuild (ПИЛИМ, ТРЕМ)
2020-04-22В заложниках у своей аудитории. Творческий риск или сиквелы сиквелов? (ПИЛИМ, ТРЕМ)
2020-04-22DevGAMM special (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-22Иван Словцов про разработку и релиз Pathologic 2, кранчи, порог входа и искусство (ПИЛИМ, ТРЕМ)
2020-04-22Выживание небольших команд разработчиков в 2019 году (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)