Самообразование и саморазвитие в геймдеве (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

Subscribers:
4,620
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ST-bpd9MEeo



Duration: 1:22:10
258 views
24


Выпуск от 25.01.2020

Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).

Содержание:
[1:05] Кто во что играл. Heavy Rain.
[9:40] Friends of Ringo Ishikava.
[16:36] Zelda BOTW.
[20:40] Самообразование в геймдеве.
[25:00] Сценарное мастерство и INMOST.
[33:02] Точки интереса в разработке.
[38:53] Подкасты и игры.
[47:28] Курсы и онлайн школы.
[57:58] Новые методики в образовании.
[1:03:22] Вангуем на спор: Through the Darkest of Times.

Наш Телеграмм канал: https://t.me/pilimtrem
Twitter: https://twitter.com/pilimtrem

Пилим, Трем на других платформах
Anchor: https://anchor.fm/pilim-trem
Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/lt/podcast/%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%BC-%D1%82%D1%80%D1%91%D0%BC/id1488527416
Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy8xMDdhMDI4Yy9wb2RjYXN0L3Jzcw==
Spotify: https://open.spotify.com/show/7LDvtbRvtXyVMXcE3iIvFG
Яндекс.Музыка: https://music.yandex.ru/album/9502810




Other Videos By Пилим, Трём


2020-04-24Кранчи как норма разработки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-24Алексей Нечаев о работе со звуком (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-24Выбор курса дальнейшего развития студии (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-24Александр Компанец о разработке ATOM RPG (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-24Что происходит с нашими проектами? SKYHILL, Time Loader, INMOST (ПИЛИМ, ТРЕМ)
2020-04-24Эгис Бахур о разработке Withstand: Survival (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-24История Steam. Greenlight, Direct и как жить дальше (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-24Филипп Зыбковец о разработке The Great Perhaps (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-24Маркетинг и продвижение игр (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-24Илья Янович о франшизе This Is the Police (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-24Самообразование и саморазвитие в геймдеве (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-22Владимир Белецкий о работе над "Черной книгой" (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-22Работа с командой, делегирование и поиск новых сотрудников (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-22Михаил Кузьмин о пути в индустрии, подкасте и работе в TinyBuild (ПИЛИМ, ТРЕМ)
2020-04-22В заложниках у своей аудитории. Творческий риск или сиквелы сиквелов? (ПИЛИМ, ТРЕМ)
2020-04-22DevGAMM special (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2020-04-22Иван Словцов про разработку и релиз Pathologic 2, кранчи, порог входа и искусство (ПИЛИМ, ТРЕМ)
2020-04-22Выживание небольших команд разработчиков в 2019 году (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)



Tags:
gamedev
podcast
indie
development
videogames
геймдев
подкаст
инди
разработка
видеоигры