Tomb Raider: Anniversary #10 [GER] - Leveldesign? Was ist das?

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=zsKhGNmNfSg



Duration: 20:24
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Infos zur Folge:
Wir können endlich den Wasserraum des Todes fertig machen. Als nächste Amtshandlung werden wir in irgendeiner Höhle wieder rausgespült. Von dort ab in die nächste Höhle. Diese beinhaltet einen Zugang zum Grab von Tihocan. Natürlich verschlossen. Und der Schalter ist mal richtig random versteckt. Danke für nichts. Immerhin haben wir den 2. Teil des Scion. Doch irgendjemand und irgendetwas ist da nicht so froh drüber...

Infos zum Spiel:
Dieses Spiel hat eine interessante Geschichte hinter sich, die man so gar nicht direkt mitbekommt, wenn man nur das Spiel spielt. Denn eigentlich ist es ganz einfach ein Remake des ersten Abenteurers von Lara Croft aus dem Jahr 1996. Wie der Name dabei schon verrät, erschien dieses Spiel im Zuge des 10-jährigen Jubiläums allerdings leicht verspätet, erst im Jahr 2007.
Die Umgebungen blieben zwar größtenteils gleich, wurden aber natürlich optisch stark aufgehübscht und teilweise sinnvoll ergänzt. Verwendet wurde dafür eine leicht abgeänderte Version der Engine, welche schon in Tomb Raider: Legend Verwendung fand. So konnte die Zeit genutzt werden, um für Underworld eine komplett neue Engine zu entwickeln.

Ursprünglich war aber eine ganz andere Anniversary Version geplant. Dafür sollten Core Design, die originalen Entwickler von Tomb Raider, ein Spiel basteln. Geplant als die 10th Anniversary Edition schritt die Entwicklung sehr weit voran, ehe das Spiel bei der Übernahme von Core Design durch Rebellion gecancelt wurde. Zu eben dieser Version leakte auch ein Trailer, welcher das Interesse der Fans weckte. Seitdem wurde alles daran gesetzt, möglichst viel über dieses Spiel herauszufinden. Und schließlich gibt es tatsächlich seit Anfang 2021 eine spielbare, von Fans aus Sourcefiles zusammengesetzte Version für jeden zum Download.

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Tomb Raider: Anniversary © Eidos Interactive
Publisher: Eidos Interactive
Developer: Crystal Dynamics
Offizielle Seite: nope
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