Trigger Rally le V-Rally old School en OpenSource #LowPC #Pad360

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=tCWeAcotrJ0



Game:
V-Rally (1997)
Duration: 1:24:36
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Pour ma part au niveau de la zone morte après essais 0.48 est le réglage qu'il me fallait !

Lien sourceforge: https://sourceforge.net/projects/trigger-rally/
Site officiel: https://trigger-rally.sourceforge.io/
DevKit: https://sourceforge.net/projects/trigger-rally/files/devkit/

Tuto Manette 360:

Ouvrir le fichier "trigger-rally-0.6.6.1.config.defs" dans le dossier du jeu, activer le Joypad et configurer les touches puis ajouter quelques lignes comme ci-dessous, faites de même dans le fichier "trigger-rally-0.6.6.1.config" dans le dossier "appdata" (tapez "%appdata%" dans la barre de recherche Windows pour accéder à ce dossier puis dans celui-ci aller dans le dossier "trigger-rally-team").

!-- Typical joypad configuration --
joystick enable="yes"
button action="forward" index="0" /
button action="back" index="1" /
axis action="right" index="0" direction="+" deadzone="0.48" maxrange="1.00" /
axis action="left" index="0" direction="-" deadzone="0.48" maxrange="1.00" /
button action="handbrake" index="2" /
button action="recoveratcheckpoint" index="9" /
button action="next" index="0" /
button action="cammode" index="3" /
button action="recover" index="6" /
button action="pauserace" index="7" /

Certain "symboles" ne sont pas permis dans la description de Youtube donc veillez bien à respecter la syntaxe du code.

Configuration de la manette:

"A" accélérer / choisir voiture, "B" freiner / marche arrière, "X" frein à main, le joystick gauche pour la direction, le "clic" du joystick droite pour réapparaitre au dernier checkpoint, "Back" pour replacer la voiture, "Start" pour mettre pause, "Y" pour changer de vue et "Entrer" (clavier) pour commencer la course.

Vous pouvez également mettre les kilomètres heure à la place des miles par heure et n'oubliez pas de bien régler votre zone morte, celle-ci est seulement à 0.10 par défaut, mettez là au moins à 0.32 dans les deux fichiers.

speedunit="kph" à la place de "mph"

Amélioration graphique:

Il y a la possibilité d'ajouter les FXAA via le panneau Nvidia
Ou le Morphological Anti-Aliasing avec AMD (équivalent au FXAA)

Broadcasted live on Twitch -- Watch live at https://www.twitch.tv/miimoka







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