Trucos para OCULTAR pantallas de carga en juegos
Juegos como God of War (PlayStation 4) no tienen pantallas de carga gracias a los trucos que usa para leer el disco mientras no te das cuenta. ¿Cómo ocultan / disimulan los tiempos de carga juegos como The Last of Us, Jak & Daxter, Zelda Tears of the Kingdom / Breath of the Wild?
Algunos usan pasillos estrechos, otros puertas muy pesadas que tardas en abrir, escenarios más ligeros para hacer la transición entre escenarios grandes...
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Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.
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