Tutorial #25 - Metroidvania en Unity 2D: Sistema de Loot Avanzado en Unity
En el presente tutorial, aprenderemos a crear un sistema de loot avanzado que podremos integrar con nuestro sistema de inventario y de tienda, es decir que ya tendremos completo el sistema de items, unicamente faltando el sistema de grabación del inventario entre sesiones, el cual será el siguiente video.
Descarga la imagen para los items acá: https://clubgamerzone.com/sistema-de-loot-en-unity/
Acá repasaremos la creación del item y todos los derivados para la acción en la interfaz de inventario y además haremos que el enemigo "lootee" los items, dependiendo el grado de rareza.
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