TUTORIAL ITA Quake Live: metodi per cambiare arma
Tutorial ITA Quake Live 2014 metodi per cambiare arma
Cambiare arma negli Fps Arena in modo efficace e veloce
Quake Live (precedentemente conosciuto come Quake Zero) è uno sparatutto in prima persona multiplayer, prodotto da id Software nel 2008. Il 24 febbraio 2009 Quake Live è stato aperto al pubblico in fase di beta test. Dopo circa sei ore dall'apertura della fase pubblica, sono stati creati 110.000 account. La beta è terminata il 6 febbraio 2010, giorno del lancio della versione definitiva.
Gameplay tutorial Magicolo 2014
Guida alle armi:
- Gauntlet: ricarica 0.4 secondi (si posson fare 2.5 hit sulla stessa persona al secondo), danno 50.
- Machinegun: 10 colpi al secondo, danno 5 (4 in TDM) e quindi il massimo 50/s.
- Rocket: Radius dello splash 120, massimo danno di splash damage 84, massimo danno diretto 100, 1.25 colpi al secondo (0.8s tempo di ricarica), radius infinito.
- Shaft: 20 proiettili al secondo, 7 danni a proiettilo (140 max / s).
- Rail: 0.67 colpi al secondo (tempo di ricarica 1.5 secondi), 80 di danno, radius infinito.
- Shotgun: 1 colpo al secondo (tempo di ricarica 1000ms), massimo danno diretto 100 (20/20), 20 proiettili, ognuno toglie 5.
- Granade Launcher: Tempo di ricarica 0.8s, 100 massimo damage sia diretto che di splash.
- Plasma: Tempo di ricarica 0.1s, 10 colpi al secondo, danno diretto 20, danno di splash massimo 15, danno massimo al secondo 200 (se del tutto diretto), danno massimo, di splash 150
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