Twice! (Java)
Об игре:
Twice!
Управление:
Версия 1.2.0
Herocraft (c) 2007
www.herocraft.com
wap.herocraft.com
Программирование:
Мишуков Влад (Vladius) v-and-v@bk.ru
Художник: Гаркушин Алексей (Gas13) Alexey@gas13.ru
Почта: Support@herocraft.com
Помощь:
1) Управление: курсором (2,4,5,6,8). Для переворачивания плиток используй кнопку 5. Для выхода из игры левая или правая soft - кнопка;
2) Общие правила: В начале игры на экране находятся плитки, размещенные тыльной стороной вверх. Перемещая курсор в виде руки по плиткам и нажимая кнопку 5, можно переворачивать плитки, чтобы увидеть их лицевую сторону. Если изображение на двух последних открытых плитках совпали, то игрок получает очки. Если изображение не совпали, то плитки снова поворачиваются тыльной стороной вверх. Игра заканчивается, когда все плитки перевёрнуты лицевой стороной вверх. Если совпали несколько пар плиток подряд, то очки увеличиваются в соответствующее количество раз.
3) Типы игр:
"Хитрый" - В игре "Хитрый" нужно найти все пары одинаковых плиток, сделав при этом наименьшее количество ошибок. При каждой ошибке, индикатор, находящийся в верхней части экрана, уменьшается. Если индикатор полностью исчезнет, то это означает потерю одной жизни. Во время полета бабочки индикатор не уменьшается.
"Ловкий" - Игра "Ловкий" на время! Индикатор находящийся в верхней части экрана, постоянно уменьшается. Нужно успеть открыть все пары плиток до того, как индикатор полностью исчезнет. При совпадении пары плиток, индикатор немного восстанавливается. Если индикатор полностью исчез, то это означает потерю одной жизни. Во время полета бабочки индикатор не уменьшается.
"Умный" - В игре "Умный" нужно набрать как можно больше очков. Время, количество ошибок и жизни при этом не учитывается. При совпадении пары прибавляется столько очков, сколько светиться в центре экрана. В зависимости от количества неудачных открытий, очки в центре экрана уменьшаются. Так же при неудачных открытиях уменьшается индикатор. После совпадении пары, все оставшиеся сегменты индикатора превращаются в очки, после чего индикатор полностью восстанавливается. Во время полета бабочки индикатор не уменьшается.
ВРЕМЕННОЙ КОД:
00:00 - Меню;
03:40 - Тип игры "Хитрый";
01:01:26 - Тип игры "Ловкий";
01:12:53 - Тип игры "Умный"
Other Videos By Ryu
2023-03-06 | Chess Chronicles (Java) - Рассказ |
2023-03-04 | Chess Chronicles (Java) |
2023-03-03 | Twice! - тип игры "Хитрый" (полное прохождение) (Java) |
2023-03-02 | Racing Masters 2011 (Java) |
2023-02-28 | Moto GP 2012 (Java) |
2023-02-26 | Moto GP 08 Mobile (Java) |
2023-02-24 | Russian Draught (Java) |
2023-02-23 | Neuro Coach Girls (Java) |
2023-02-22 | Brain Coash 2 (Java) |
2023-02-21 | "Moto GP" and "GP Bikes 3D" (Java) |
2023-02-19 | Twice! (Java) |
2023-02-19 | Cyrax (MK3, MS-DOS) Sound: original play from Mortal Kombat Project 4.8.2 - MK3 subject |
2023-02-18 | Battleship Puzzles (Java) |
2023-02-17 | Sub-Zero (MK3, MS-DOS) Sound: Mortal Kombat Project 4.8. 2 (M.U.G.E.N.) |
2023-02-17 | Racing Masters 2008 (Java) |
2023-02-17 | Submarine Crusher (Java) |
2023-02-16 | Cyber Smoke (MK3, MS-DOS) Sound: Mortal Kombat Project 4.8.2. (M.U.G.E.N.) |
2023-02-15 | Retro Games III (15 in 1) (Java) |
2023-02-15 | Evolution (Java) |
2023-02-13 | Stone Age (Java) |
2023-02-12 | Sonya Blade and Kurtis Stryker (MK3, MS-DOS, Sound: Mortal Kombat Project 4.8.2) |