UI로 변경 가능한 태양 위치 | 팁 & 트릭 | 언리얼 엔진

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햇빛과 그림자의 정확하고 사실적인 패턴을 제작하는 것은 특정 신(Scene) 중에서도 대규모 건축 및 건설 프로젝트에서 매우 중요하며, 언리얼 엔진의 태양 위치 계산기 플러그인은 이런 패턴을 구현할 수 있는 방법을 제공합니다. 이번 언리얼 엔진 팁 & 트릭 영상에서는 런타임 중에 슬라이더를 이용하여 시간을 조정하고 실감나는 라이트 스터디를 제작하는 방법을 배우게 됩니다. 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅 언어인 블루프린트 덕분에 UI 구성 또한 쉽고 간단합니다.

도움이 더 필요하시면 문서를 참고해 주세요: https://docs.unrealengine.com/ko/Engine/Rendering/LightingAndShadows/SunPositioner




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