레이 트레이스드 디스턴스 필드 섀도 | 팁 & 트릭 | 언리얼 엔진
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=PH9QkmEZkgQ
레이 트레이스드 디스턴스 필드 섀도는 3D 및 볼륨 텍스처를 활용하여 고퀄리티의 소프트 섀도 효과를 구현합니다. 다이내믹 라이팅이 필요한 경우에 보다 효과적으로 활용할 수 있는 레이 트레이스드 디스턴스 필드 섀도는 일반적으로 뎁스맵 기반의 다이내믹 섀도 대비 25%-50% 더 빠릅니다.
이 언리얼 팁 & 트릭 영상에서는 프로젝트에서 디스턴스 필드를 활성화하는 방법을 살펴보고, 최적화 방법 몇 가지를 간단하게 설명하며, 신(scene)에 활용하는 프로세스를 살펴봅니다.
도움이 더 필요하시면 문서를 참고해 주세요: https://docs.unrealengine.com/ko/Engine/Rendering/LightingAndShadows/RayTracedDistanceFieldShadowing
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