라이트, 섀도, 차원분열도형 패턴을 표현한 "emergence" | 언리얼 엔진
Evil Eye Pictures가 제작한 "emergence"는 SIGGRAPH 2019에서 언리얼 엔진 유저 그룹의 막을 올렸습니다. 모든 장면이 언리얼 엔진에서 렌더링되었으며, 라이트, 섀도, 그리고 차원분열도형 패턴들을 조합하여 시작에서 붕괴까지 창조 주기를 보여주기 위해 리얼타임 레이 트레이싱을 사용했습니다. 이렇게 레이 트레이싱을 포함한 여러 UE4 기능들이 합쳐져 놀라운 비주얼을 만들어냈습니다.
작품이 마음에 드시나요? 에픽게임즈와 Evil Eye Pictures가 함께 제작하는 다음 작품 소식들을 기대해 주세요.
더 알아보기: http://www.unrealengine.com/siggraph2019
Evil Eye Pictures는 크리에이티브 디렉터 Dan Rosen, 테크니컬 수퍼바이저 Stephen DeLuca, 촬영감독이자 애니메이터인 Euisung Lee, 에디터 Matt McDonald, 그리고 프로듀서 Yovel Schwartz가 이끌고 있습니다.
또한 해당 작품에서는 리드 디자이너 Conor Grebel, 뮤직 수퍼바이저로 Pollen Music Group와 Sycamore Sound가 함께 작업했습니다.
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Evil Eye Pictures
URL: https://www.evileyepictures.com/
인스타그램: @evileyepictures
트위터: @evileyepictures
페이스북: @evileyepictures
Conor Grebel - Designer
트위터: @_bedtimes
인스타그램: @_bedtimes
Pollen Music Group - Music Supervision
URL: http://pollenmusicgroup.com/
인스타그램: @pollenmusicgroup
트위터: @PollenVR
Sycamore Sound / Peter Lauridsen - Music & Sound FX
인스타그램: @sycamore_sound