Оптимизация в Unity: простые советы для разработки без сюрпризов / Антон Керп (Frostgate)

Оптимизация в Unity: простые советы для разработки без сюрпризов / Антон Керп (Frostgate)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=6IvkUeDYNjI



Duration: 48:37
4,794 views
0


Каждый разработчик однажды сталкивается с оптимизацией своего проекта, но, бывает, это происходит довольно стихийно и не своевременно. Зачастую разработчики, особенно начинающие, пренебрегают весьма простыми и дешёвыми приёмами, которые позволяют сделать процесс оптимизации более спокойным и предсказуемым. Тому, на что следует обращать внимание при разработке, чтобы в будущем это не доставило неудобств, и посвящен доклад Антона Керпа, Middle Unity Developer в Frostgate.
#DevGAMM #геймдев #Unity

Презентация – https://www.dropbox.com/s/6wkkrw0wz5ssod0/Anton%20Kerp.pdf?dl=0

Содержание:
0:00 – Интро
1:31 – Для чего оптимизация?
8:40 – Особенности движка
14:32 – Оптимизация кода
16:32 – Архитектурные приёмы
24:05 – Сокращение размера билда
24:57 – Физика, звук и UI
28:44 – Текстуры
33:37 – Batch, Mesh
40:21 – Frustrum / Occlusion Culling
41:20 – Освещение, анимация, шейдеры, terrain
45:37 – Ссылки
46:35 – Вопросы зрителей


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-11-20Нарратив в мобильных играх: бизнес vs. творчество / Панельная дискуссия
2021-11-19Стрим DTF на DevGAMM Fall 2021 (День 3)
2021-11-19DevGAMM Awards Ceremony (Fall 2021 Edition)
2021-11-18Стрим Игромании на DevGAMM Fall 2021 (День 2)
2021-11-17Стрим Stopgame на DevGAMM Fall 2021 (День 1). Часть 2
2021-11-17Стрим Stopgame на DevGAMM Fall 2021 (День 1). Часть 1
2021-11-17DevGAMM Fall 2021 Opening
2021-11-16Как добиться успеха, если ты инди-разработчик и тебе 16 лет / Роман Каплин
2021-11-15Game Roast (DevGAMM Moscow 2021 Edition)
2021-11-15DevGAMM Awards Trailer / Fall 2021
2021-11-13Оптимизация в Unity: простые советы для разработки без сюрпризов / Антон Керп (Frostgate)
2021-11-12Внутри игрового сервера / Марк Локшин (IT Territory)
2021-11-11Запуск ML системы мониторинга аномалий в игровых метриках / Александр Толмачев (Xsolla)
2021-11-10How to pitch your game? / #PublicPitch. Stream 4 (Fall 2021)
2021-11-10Ротомация в геймдеве: инструменты аниматора / Глеб Ясиницкий (Social Quantum)
2021-11-09Как заточить игровой трейлер на зарубежную аудиторию / Наташа Шухман (Alconost Inc.)
2021-11-05Unity - NullReferenceException = ♥ / Александр Кугушев (EPAM)
2021-11-04Препродакшн как способ получить инвестиции / Георгий Ерхан (Khangames), Сергей Манучарян (HeroCraft)
2021-11-03How to pitch your game? / #PublicPitch. Stream 3 (Fall 2021)
2021-11-03Как определить ключевые точки роста продукта с помощью пирамиды метрик / Олег Лапин (AppQuantum)
2021-11-02Видео, баннеры, скриншоты и снова видео для успешного продвижения игры / Илья Климов (AZUR GAMES)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Оптимизация
Unity
Антон Керп
Frostgate
программирование
unity3d
unity game dev
оптимизация кода
основы программирования