Внутри игрового сервера / Марк Локшин (IT Territory)

Внутри игрового сервера / Марк Локшин (IT Territory)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=x6jc_VkNvTg



Duration: 52:20
1,039 views
0


В докладе Марк Локшин, Senior programmer в IT Territory, рассказывает о внутреннем устройстве игрового сервера, которые поддерживают работу игр воронежского подразделения ITT:
- технологии, которые команда использует для разработки игровых серверов (Vert.X, Hazelcast, Postgres, Kafka, Prometheus + Grafana, Consul, Photon Cloud)
- как их используют (спойлер: не все по прямому назначению)
- каким образом устанавливаются обновления
- несколько интересных ошибок, которые словили при работе с Vert.X и Hazelcast.
#DevGAMM #геймдев #технологии

Содержание:
0:00 – Интро
2:07 – Стэк технологий
27:34 – Особенности обновлений
32:09 – Структура игрового кластера
38:06 – Производительность
41:57 – Заключение
43:40 – Q&A: Redis вместо Hazelcast
45:11 – Q&A: Отказ от использования Spring
46:49 – Q&A: Цена использования AWS
48:20 – Q&A: Обновления, затрагивающие базу данных
50:20 – Q&A: Аварии, где помогла Kafka


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-11-19Стрим DTF на DevGAMM Fall 2021 (День 3)
2021-11-19DevGAMM Awards Ceremony (Fall 2021 Edition)
2021-11-18Стрим Игромании на DevGAMM Fall 2021 (День 2)
2021-11-17Стрим Stopgame на DevGAMM Fall 2021 (День 1). Часть 2
2021-11-17Стрим Stopgame на DevGAMM Fall 2021 (День 1). Часть 1
2021-11-17DevGAMM Fall 2021 Opening
2021-11-16Как добиться успеха, если ты инди-разработчик и тебе 16 лет / Роман Каплин
2021-11-15Game Roast (DevGAMM Moscow 2021 Edition)
2021-11-15DevGAMM Awards Trailer / Fall 2021
2021-11-13Оптимизация в Unity: простые советы для разработки без сюрпризов / Антон Керп (Frostgate)
2021-11-12Внутри игрового сервера / Марк Локшин (IT Territory)
2021-11-11Запуск ML системы мониторинга аномалий в игровых метриках / Александр Толмачев (Xsolla)
2021-11-10How to pitch your game? / #PublicPitch. Stream 4 (Fall 2021)
2021-11-10Ротомация в геймдеве: инструменты аниматора / Глеб Ясиницкий (Social Quantum)
2021-11-09Как заточить игровой трейлер на зарубежную аудиторию / Наташа Шухман (Alconost Inc.)
2021-11-05Unity - NullReferenceException = ♥ / Александр Кугушев (EPAM)
2021-11-04Препродакшн как способ получить инвестиции / Георгий Ерхан (Khangames), Сергей Манучарян (HeroCraft)
2021-11-03How to pitch your game? / #PublicPitch. Stream 3 (Fall 2021)
2021-11-03Как определить ключевые точки роста продукта с помощью пирамиды метрик / Олег Лапин (AppQuantum)
2021-11-02Видео, баннеры, скриншоты и снова видео для успешного продвижения игры / Илья Климов (AZUR GAMES)
2021-11-01Как построить процессы маленькой студии / Аким Касабулатов (Armadillo Games)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Марк Локшин
IT Territory
сервер
устройство сервера
как устроен сервер
игровой сервер
Hazelcast
Postgres
Kafka
Prometheus + Grafana
Consul
Photon Cloud
vertx
prometheus
grafana