[Unity] 数据输出 | UI Toolkit Manipulator & Events | 数据驱动基础教程 Part 5 | JRPG制作
本期视频是数据驱动基础教程的第五部分也是最后一个部分,
主要内容学习如何使用UI Toolkit的Manipulator操纵器以及事件系统来实现角色数据面板的动态更新,并做本教程的最后总结。
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➤参考资料链接
- Manipulator - Unity Documentation - https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.ui@1.0/api/UnityEngine.UIElements.Manipulator.html
- Clickable - Unity Documentation - https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UIElements.Clickable.html
- UI Toolkit Event reference - Unity Documentation - https://docs.unity.cn/Manual/UIE-Events-Reference.html
- Data-driven - Wikipedia - https://en.wikipedia.org/wiki/Data-driven
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➤视频时间戳
00:00 引子
00:42 操纵器
07:04 UI Toolkit事件系统
10:13 总结
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#unitytutorial
#gamedev
#indiedev
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