[Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - 사례를 통해 나누는 유니티를 활용한 인터렉티브 미디어아트 작업에 있어서의 시행착오

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[Unity for Virtual World] 사례를 통해 나누는 유니티를 활용한 인터렉티브 미디어아트 작업에 있어서의 시행착오
연사 : 김성은 님, 장면들(Interactive Media Lab SCENES)
난이도 : 중급 (테크니컬 영역의 지식이 있는 크리에이터)

🔹세션 소개
Unity를 활용해 다양한 형태의 실감형 콘텐츠 및 미디어아트 작업을 해 오고 있습니다. 유니티의 발전과 함께 시도해 볼 수 있는 재미난 일들이 많아지고 있는 시점이지만, 언제나 현장은 생각대로 흘러가지 않죠. 이번 세션에서는 실제 사례를 통해 현장에서의 생생한 경험을 들려드리고자 합니다.

🔹세션 추천 대상
· Unity를 활용해 오프라인에서 실행되는 무언가를 만들어보고 싶은 사람들
· 미디어 아티스트
· 실감 콘텐츠 업계에 종사하는 프로그래머
· 미래의 '장면들'스튜디오에 들어올 인재들

🔹얻을 수 있는 정보
· 현장 노하우
· 개발 프로세스
· 그리고 전우애

🔹세션 메인 주제
· 유니티 활용 사례




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