[Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - 아바타 커스터마이징 시스템 & 레이어링 시스템 구축부터 노하우까지

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[Unity for Virtual World] 아바타 커스터마이징 시스템 & 레이어링 시스템 구축부터 노하우까지
연사 : 최진영 님, (주) 리브라시스템스
난이도 : 중급 (테크니컬 영역의 지식이 있는 크리에이터)

🔹세션 소개
메타버스 및 다양한 게임 세계에서 자신을 대신하는 아바타를 원하는 대로 커스터마이징 할 수 있는 시스템을 소개합니다. 자신의 아바타를 통해 다양한 패션을 연출할 수 있는 레이어링 시스템에 대한 구조 및 구현 그리고 실전 노하우를 살펴봅니다. 더불어, 유니티 AI 전문가와 함께 구현한 안면 인식 기술(Machine Learning Facial Recognition Technology)을 소개합니다.

🔹세션 추천 대상
· 커스터마이징을 활용한 컨텐츠를 제작하고 싶으신 분들

🔹얻을 수 있는 정보
· 아바타 커스터마이징 시스템 & 레이어링 시스템 구축에 필요한 전반적인 설계 및 구현 노하우
· 다양한 각각의 패션 아이템들을 클리핑 이슈 없이 이너&아웃터 등을 조합하여 다양한 패션 조합을 연출 할 수 있도록하는 레이어링 시스템 노하우
· 머신러닝을 통해 얼굴 인식을 통해 커스터마이징 시스템에 도입을 원하는 경우 참고 할 수 있는 방법과 노하우

🔹세션 메인 주제
· 3D 그래픽
· 프로그래밍
· 머신러닝/AI
· 유니티 활용 사례




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