[Unity Wave 2022] Unity for Simulation - Unity SystemGraph를 통해 가상환경에서 센서와 카메라를 프로토타이핑 하는 법

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[Unity for for Simulation] Unity SystemGraph를 통해 가상환경에서 센서와 카메라를 프로토타이핑 하는 법
연사 : 김현민 님, Unity Technologies
난이도 : 중급 (테크니컬 영역의 지식이 있는 크리에이터)

🔹세션 소개
Unity Industrial Collection(UIC)에 포함된 노드 기반의 Unity SystemGraph에 대한 소개와 이를 통해 실제 하드웨어에 엑세스하지 않고 프로토타입을 만들어 동작을 테스트/분석 할 수 있는 방법을 소개합니다.

🔹세션 추천 대상
· 로보틱스/메카트로닉스 엔지니어
· 어플리케이션 개발자
· Velodyne/Ouster 등 LIDAR를 활용한 테스트/분석이 필요하신 분

🔹얻을 수 있는 정보
· Unity SystemGraph에 대한 기본적인 이해
· 가상환경에서 센서와 카메라를 구성하는 방법 및 사례

🔹세션 메인 주제
· 3D 그래픽
· 프로그래밍
· 머신러닝/AI
· 유니티 활용 사례




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