Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #15. Интерфейс блюпринта
Вы можете поддержать автора и купить курсы на https://www.start-game.net
Часть #15. Интерфейс блюпринта (Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, курс 03)
00:00 - Интерфейс блюпринта
01:54 - Смотрим на закладки блюпринта BP_Button
03:24 - Компонент Box Collision
04:28 - Коллизии статик-мэшей
06:14 - Collision Presets
08:29 - Смотрим на код в Construction Script
09:22 - Смотрим на обработчики событий пересечения в Event Graph
10:19 - Графики таймлайна
11:17 - Опускаем нажатую кнопку по таймлайну
12:27 - Меняем цвет нажатой кнопки
13:19 - Вызываем интерфейсную функцию Toggle
15:10 - Интерфейсная функция в блюпринте BP_Interactions
16:46 - Ставим контрольные точки в блюпринте
17:37 - Идёт отладчиком по контрольным точкам
19:12 - Смотрим на обработчик события Tick шестерёнок
20:39 - Поворачиваем шестерёнки на каждый кадр
23:47 - Зачем нужны интерфейсы блюпринтов
#ue5 #unrealengine5 #blueprint #блюпринт #staticmesh
Other Videos By Alexander Semenko
2022-08-13 | Взаимодействие блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #02. Кастинг акторов |
2022-08-12 | Взаимодействие блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #01. Взаимодействие блюпринтов через события |
2022-08-10 | Главные фичи Unreal Engine 5 (в 4К) |
2022-08-02 | Nobody's Left - Один иранский разработчик делает игру в Unreal Engine! |
2022-08-01 | Buildify - бесплатный аддон для архитектуры! |
2022-07-23 | Разбор вакансий на Unreal Engine |
2022-07-16 | Я стал Туториал Профессором! |
2022-07-10 | Как делали "Тор: Любовь и гром" |
2022-07-08 | Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #17. Наследование блюпринтов |
2022-07-07 | Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #16. Открывающаяся дверь |
2022-07-06 | Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #15. Интерфейс блюпринта |
2022-07-05 | Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #14. Анимация таймлайна |
2022-07-04 | Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #13. Настраиваемый источник света |
2022-07-02 | Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #12. Генератор объектов (кольцо мэшей) |
2022-07-01 | Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #11. Генератор объектов (забор) |
2022-06-30 | Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #10. Генератор случайных объектов |
2022-06-29 | Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #09. Управление потоком выполнения |
2022-06-29 | Любовь, Смерть + Роботы - как делали "Погребенных в сводчатых залах" |
2022-06-28 | Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #08. Обработчик события Tick |
2022-06-27 | Любовь, смерть и роботы - как делали "Пульс машины" |
2022-06-27 | Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #07. Event Graph и таймлайн |
Tags: Изучаем С++
Программирование в Windows
c++
с++
ue
ue4
ue5
unreal engine 4
unreal engine 5
unreal engine
blueprint
блюпринт
static mesh
actor
актор
staticmesh
уроки ue5
уроки unreal engine 5
уроки unreal engine
tick
event tick
Roll
Pitch
Yaw
spotlight
timeline
таймлайн
bp interface
blueprint interface
интерфейс блюпринта
интерфейс