Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #17. Наследование блюпринтов

Subscribers:
23,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=KTioCvbLRXA



Duration: 44:03
1,165 views
59


Вы можете поддержать автора и купить курсы на https://www.start-game.net

Часть #17. Наследование блюпринтов (Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, курс 03)

00:00 - Наследование блюпринтов
02:09 - Смотрим на закладки блюпринта BP_Pickup_Child_Health
03:43 - Смотрим на закладки базового блюпринта BP_Pickup_Parent
05:41 - Construction Script базового блюпринта
07:59 - Обработчик события BeginPlay базового блюпринта
09:39 - Таймлайн для вращающегося и плавающего объекта
12:59 - Обработчик пересечения триггера
14:48 - Функция DestroyComponent
15:56 - Изменение размера и позиции объектов по таймлайну
19:03 - Увеличим график таймлайна для движения и размера
20:41 - Вспышка света по таймлайну
23:11 - Вызов события производного класса
24:13 - Обработчик события BeginPlay производного класса
25:21 - Биндинг вызова функции и обработчика события
26:37 - Обработчик события подбирания исцеляющего плюса
29:33 - Смотрим на закладки блюпринта BP_Pickup_Child_Coin
32:20 - Смотрим на закладки блюпринта BP_Pickup_Child_Cupcake
33:39 - Задаём параметры производного класса через члены данных базового
35:18 - Добавим виртуальную функцию в базовый класс
36:56 - Спецификаторы доступа к функции - public, protected и private
38:13 - Pure (чистые) функции
39:50 - Оверрайдим (переопределяем) виртуальную функцию в производном классе
42:30 - Что же выбрать - событие или виртуальную функцию?

#ue5 #unrealengine5 #blueprint #блюпринт #staticmesh




Other Videos By Alexander Semenko


2022-08-15Взаимодействие блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #04. Event Dispatcher
2022-08-14Взаимодействие блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #03. Поиск акторов класса
2022-08-13Взаимодействие блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #02. Кастинг акторов
2022-08-12Взаимодействие блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #01. Взаимодействие блюпринтов через события
2022-08-10Главные фичи Unreal Engine 5 (в 4К)
2022-08-02Nobody's Left - Один иранский разработчик делает игру в Unreal Engine!
2022-08-01Buildify - бесплатный аддон для архитектуры!
2022-07-23Разбор вакансий на Unreal Engine
2022-07-16Я стал Туториал Профессором!
2022-07-10Как делали "Тор: Любовь и гром"
2022-07-08Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #17. Наследование блюпринтов
2022-07-07Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #16. Открывающаяся дверь
2022-07-06Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #15. Интерфейс блюпринта
2022-07-05Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #14. Анимация таймлайна
2022-07-04Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #13. Настраиваемый источник света
2022-07-02Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #12. Генератор объектов (кольцо мэшей)
2022-07-01Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #11. Генератор объектов (забор)
2022-06-30Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #10. Генератор случайных объектов
2022-06-29Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #09. Управление потоком выполнения
2022-06-29Любовь, Смерть + Роботы - как делали "Погребенных в сводчатых залах"
2022-06-28Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #08. Обработчик события Tick



Tags:
Изучаем С++
Программирование в Windows
c++
с++
ue
ue4
ue5
unreal engine 4
unreal engine 5
unreal engine
blueprint
блюпринт
static mesh
actor
актор
staticmesh
уроки ue5
уроки unreal engine 5
уроки unreal engine
tick
event tick
Roll
Pitch
Yaw
spotlight
timeline
таймлайн
pure function
оверрайд