만화스러운 감전 효과 연출하기
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김혜진, 엔씨소프트
이 세션에서는 만화스러운 감전 효과를 표현 하기 위한 노하우를 소개합니다. 2D 게임이나 만화에서 주로 보던 캐릭터 몸 안에 뼈가 비치는 연출을 3D 환경에서 표현하기 위해 어떤 기술을 사용할 수 있을지에 대해 다룹니다.