언리얼 엔진 4의 타일 렌더링 활용하기

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Dmitriy Dyomin, Epic Games Korea

타일 렌더링과 다이렉트 모드 렌더링의 차이점에 대해 배우고, 모바일 GPU를 효율적으로 활용하는 방법에 대해 알아봅니다.




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