언리얼 엔진 4의 타일 렌더링 활용하기
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=kpADC6eaGPM
Dmitriy Dyomin, Epic Games Korea
타일 렌더링과 다이렉트 모드 렌더링의 차이점에 대해 배우고, 모바일 GPU를 효율적으로 활용하는 방법에 대해 알아봅니다.
Dmitriy Dyomin, Epic Games Korea
타일 렌더링과 다이렉트 모드 렌더링의 차이점에 대해 배우고, 모바일 GPU를 효율적으로 활용하는 방법에 대해 알아봅니다.