インディーゲーム「くちなしアンプル」「マヨナカ・ガラン」制作事例 | UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=BT9ENuBc6L8
講演終了後にはアンケートへのご協力よろしくお願い致します:
https://forms.gle/zBPKuzxNyBiJ5kuZ7
チャプターリスト:
00:00 配信準備
02:43 PV・CM
32:46 オープニング
41:07 講演開始
1:17:11 質疑応答開始
1:38:03 クエスト発表
UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER 再生リスト:
https://youtube.com/playlist?list=PLr_Cbd4sUDTxsGqpTyasfI1yRzY5Uy8CE
講演内容:
今年PS4/Nintendo Switch/Xbox版をリリースした「くちなしアンプル」と、2018年にコンソール機やSteam向けにリリースし、VRにも対応している「マヨナカ・ガラン」の制作事例を紹介します。個人制作者がUE4を使って独自のビジュアル表現や演出を実現し、「リアルさ」にとらわれない自分だけの世界を表現したやり方をお伝えします。
講演者:
善乃 (CAVYHOUSE 代表)
UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER公式サイト:
https://unrealengine.jp/unrealfest/extreme2022summer/program/game_cavyhouse.html
#uefest #くちなしアンプル #マヨナカ・ガラン
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