UNREAL ENGINEでメッシュをMETAHUMANに変換する方法 | Unreal Engine

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このチュートリアルでは、シニア テクニカル プロダクトマネージャーの Raffaele Fragapane があなたのカスタムスキャンやスカルプトやモデルを新しい Unreal Engine 向けの MetaHuman プラグインの Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成)機能で MetaHuman に変換するプロセスを説明します。作成した MetaHuman を MetaHuman Creator でさらに調整する方法も扱います。プラグインのダウンロードはこちら:http://www.unrealengine.com/marketplace/product/metahuman-plugin




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