「真・女神転生Ⅴ」における開発事例紹介 | UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=OBWecodOoig
講演終了後にはアンケートへのご協力よろしくお願い致します:
https://forms.gle/7gkYd2SiemKWQde46
チャプターリスト:
00:00 配信準備
09:58 PV・CM
40:02 講演開始
1:41:43 クエスト発表
UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER 再生リスト:
https://youtube.com/playlist?list=PLr_Cbd4sUDTxsGqpTyasfI1yRzY5Uy8CE
講演内容:
UnrealEngineの開発環境って?Blueprintの運用ルールは?デザイン設計で気を付けた事は?
等、最適化、カスタマイズ事例を少し交えて
UnrealEngineで開発を始めたばかり、又は現在検討をしているプロジェクトや、
デザインやシステムを設計段階のプロジェクトへ
参考事例として役立つよう、広く浅く真・女神転生Vでの開発事例を紹介させて頂きます。
講演者:
小山田 佳樹 (株式会社アトラス チーフプログラマー)
UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER公式サイト:
https://unrealengine.jp/unrealfest/extreme2022summer/program/game_atlus.html
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