Nossa velharia de hoje é OverKill, game de navinha misturado com Space Invaders e Gradius criado pela obscura Tech-Noir e publicado pela Epic Megagames em parceria com a Precision Software Computing em 92 pra DOS. Aqui você é um piloto que estava retornando ao seu planeta natal depois de uma longa jornada, mas acaba encontrando-o destruído por uma demoníaca raça de alienígenas guerreiros que mata por puro prazer. Sedento de sangue e ódio, você parte para destruir a Battle Star, a base desses aliens. A similaridade a Space Invaders se passa no início de cada fase, onde naves inimigas aparecem na tela em uma posição padrão e você deve destruí-las. Já a semelhança a Gradius se deve ao seu sistema de melhorias que podem ser escolhidos ao coletar power-ups, no qual podemos melhorar o tiro, mísseis, equipamentos ou mesmo modificar a nossa nave. OverKill é rápido de zerar no modo mais fácil e ele loopa pra o próximo nível de dificuldade uma vez que você derrota o boss(pelo menos no easy, não testei no normal nem no hard). O único ponto fraco desse jogo são os horríveis sons de tiro, que algumas vezes ficam tão altos que atrapalham a música.