Портальные web игры: изнутри и снаружи (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

Subscribers:
4,710
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ASh-rEf4qBg



Duration: 1:24:44
1,401 views
87


Всем привет! У нас в гостях Артём Трубчик и мы вспомним про его сеть Flash-порталов, поговорим про рынок HTML5 игр сегодня и про технологии в WEB. Заваривайте чайник свежего улуна и захватите орешки с медом. Поехали!
---------
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL).

Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub!
https://t.me/DefoldEngine

Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.
Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/

Билеты на WN Conference Tel Aviv'22 - https://wnconf.com/
Скидка 7% с промокодом "PILIM".

0:00 - Вступление.
0:41 - Defold - бесплатный игровой движок.
1:08 - Poki - площадка для разработчиков и игроков.
1:56 - White Nights в Тель-Авив.
3:06 - Дневники Киллербота.
4:31 - Void Scrappers.
6:53 - Bioshock на Switch.
8:57 - Финал A Plague Tale: Requiem.
11:56 - Skyrim на Steam Deck.
17:39 - О Вангерах и о трагедии с Андреем Кузьминым.
22:54 - Артём Трубчик. Первый проект и ZX Spectrum.
27:56 - Переход к Flash и свой Flash-портал.
32:13 - Как работала монетизация и сколько зарабатывали.
38:08 - HTML5 игры на Defold.
46:13 - Аудитория на Poki.
53:42 - Баннер Lands of Blight на главной странице.
56:47 - Какие игры сейчас нужны порталам.
1:01:32 - оптимизация на Defold.
1:05:32 - Как с 3D в Defold.
1:12:00 - Возможности для разработчиков на HTML5.
1:16:44 - Эксперименты, похожие проекты и сиквелы.

Подписаться на нашу email рассылку, чтобы не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem

Телеграмм канал: https://t.me/pilimtrem
Twitter: https://twitter.com/pilimtrem

Пилим, Трем на других платформах:
Site: https://pilimtrem.mave.digital/
Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/lt/podcast/%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%BC-%D1%82%D1%80%D1%91%D0%BC/id1488527416
Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy8xMDdhMDI4Yy9wb2RjYXN0L3Jzcw==
Spotify: https://open.spotify.com/show/7LDvtbRvtXyVMXcE3iIvFG
Яндекс.Музыка: https://music.yandex.ru/album/9502810




Other Videos By Пилим, Трём


2024-04-06Почему разработчики игр не умеют в маркетинг?
2024-04-05Про геймдев экспертов и GDC в Сан-Франциско (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2024-04-05Олег Шпильчевский про рост команды
2024-03-31Наши люди могут хер*чить!
2024-03-29Александр Нарядчиков - из универа в 4A и MachineGames (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2023-01-19Про успех в hypercasual
2023-01-14Про ответственность перед игроком
2022-12-30Что будет с нашими играми в 2023? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2022-12-25Как сделать суперхит в hypercasual? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2022-12-14Игры с душой, Аватар 2, оверхайп и юмор (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2022-11-17Портальные web игры: изнутри и снаружи (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2022-11-11Как сделать свой Skyrim в одиночку? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2022-11-04Николай Дыбовский об играх и не только (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2022-11-01Как заработать на настольных играх? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2022-10-24Инди, ААА, идеи для новых проектов (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2022-10-17Как разработать игру про наркокартель и продать студию (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2022-09-29Почему не взлетел Blood of Heroes? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2022-09-16Как научные статьи вдохновляют на разработку игр?
2022-09-15Олег Чумаков о важном (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2022-09-07Сколько вишлистов нужно для релиза на Steam?
2022-09-05Корова на подкасте! 😀 (Из 87-го выпуска)



Tags:
gamedev
indie
development
videogames
геймдев
инди
разработка
видеоигры
Разработка игр
Создание игр
Как делают игры