Настольные ролевые игры: траектория страха.
Создание захватывающего сознание игроков хоррор-приключения - дело непростое.
В идеале нужно соблюсти баланс между огромным количеством компонентов, чтобы модуль не превратился в комедию, фарс или просто кровавое месилово.
В этом видео я пытаюсь конвертировать концепцию динамики страха в НРИ, рассматриваю различные ее составляющие и даю советы по применению их в игре.
Ни в коей мере не претендую на всезнание и буду рад, если вы поделитесь своим мнением в комментариях под видео.
Приятного просмотра!
==========================================================
Моя группа Вконтакте:
https://vk.com/labprofficuss
========================================================================
Если вам нравится то, что вы видите и вы хотите, чтобы шоу продолжалось:
Яндекс Кошелек - 4100110744871492
Карта Сбербанка - 4276540043687197
https://boosty.to/professor_ficuss
https://www.patreon.com/profficuss