Запрос на драму в играх (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
< no description available >
Other Videos By Пилим, Трём
2024-11-29 | Как делать хоррор если боишься хорроров? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-11-29 | Насколько сложно делать хорроры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-11-26 | Выгорание будет обязательно! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-11-26 | Про критику игроков (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-11-22 | Dollmare - как сделать хоррор, если сам боишься? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-11-19 | Как справляться с хейтом? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-11-19 | Герой должен попасть в Мордор! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-11-18 | Ошибки - это здорово! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-11-13 | Николай Дыбовский - что происходит у Ice-Pick Lodge? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-11-13 | Главный секрет разработки игр (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-11-09 | Запрос на драму в играх (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-11-09 | Есть ли true crime игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-11-06 | Важно посмотреть на свою игру глазами игрока (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-11-06 | Как повысить шансы на успех своей игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-11-06 | Самая большая ошибка в геймдизайне (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-10-28 | Маркетинг игр через трейлеры (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-10-28 | На что влияют смешанные отзывы на Steam? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-10-26 | Нужна ли твоя игра людям? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-10-26 | Что объединяет 7 из 10 игр заработавших миллиард? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-10-26 | Нарратив в игре мозг создает сам (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-10-25 | Валентин Щекин - Ужас в зоопарке. Хайп аж до Голливуда (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |