АЛЕКСАНДР ПАНЧИН о ЧИПИРОВАНИИ, ИЛОНЕ МАСКЕ И ЗОМБИ
Из 700 профессий в IT я найду идеальную именно для тебя и выведу на доход 150 000 рублей в месяц в моем телеграм-боте по этой ссылке: https://t.me/break_into_it_bot?start=science_podcast
Обучение с нуля с гарантией трудоустройства - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=science_podcast
Реклама. ООО «Я-Юниор». ИНН 7810949248. Erid: LjN8K1cVp
Канал Александра Панчина:
@Scinquisitor
Подписывайтесь!
Сегодняшний гость подкаста - это Александр Юрьевич Панчин. Российский биолог, популяризатор науки, научный журналист, писатель и блогер. Сегодня мы обсудим науку в айти, а именно применение науки в геймдев при создании игр. Обсудим чипы Neuralink то Илона Маска и ближайший киберпанк, так сказать потенциальное IT будущего. Узнаем насколько реалистичен конец света и появление зомби, и не просто их появление, а поговорим о том, с точки зрении науки, как они будут выглядеть и себя вести. Затроним тему программирования, а конкретнее - можно ли запрограммировать гены. Вообщем попытаемся понять, а нужно ли вообще gamedev сотрудничать с наукой, и в каком ключе.
Таймкоды:
00:00:00 - Интро
00:00:14 - Модификация организма (нейроинтерфейсы)
00:04:45 - Мозг МОЖНО ЗАПРОГРАММИРОВАТЬ
00:08:08 - CYBERPUNK VS РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ
00:18:14 - Копия СОЗНАНИЯ
00:22:30 - УПРАВЛЕНИЕ памятью
00:28:38 - Ленин - гриб??
00:29:12 - ЗОМБИ реальны?
00:37:46 - Грибы и инопланетяне
00:43:06 - Как стать ЗОМБИ?
00:45:36 - Генетическая память
00:52:48 - Как ПОБЕДИТЬ СМЕРТЬ?
00:57:16 - Машина и человек
01:00:12 - GPT3 "поумнее многих"
01:01:25 - Роботы для удовольствий
01:02:25 - Наука и Геймдев
01:10:14 - Психология в играх
Мой телеграм - https://t.me/sakutin_csharp/
Моя студия Agava - https://agava.tech/
Моя книга - http://csharpbook.sakutin.ru
ЯЮниор:
Группа - https://vk.com/holymonkey_sandbox
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - https://t.me/csharp_faggots_fan_club
Discord - https://discord.com/invite/MpHGV2S