엑박시(Xbox 시리즈 X) 완전 뜨거워! 에 엑스박스 관리자 급이 입을 열었다

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엑스박스(Xbox) 마케팅 관리자가 엑시엑(Xbox Series X)의 배출구의 발열현상에 대해 입을 열었다.

저는 게임 소식을 전해드리는 차카개 입니다.

이 이야기는 이렇게 시작합니다.

크리스 위버가 트위터에 질문을 합니다
“(엑시엑)정말 뜨겁게 돌아가는 거야? 아니면 이전 버전하고 호환할 때 그때그때 다른 거야?”

아마도 지금은 Xbox Series X로 할 수 있는 게임들이 하위 버전 게임들 뿐 이기 때문에 이렇게 질문하는 듯합니다.

여기에 마이크로소프트에 엑스박스의 게임 마케팅 총 지배인 아로 그린버그가 말합니다.
“Xbox Series X는 배출 통로를 통해서 열을 방출해요. 다른 콘솔들과 마찬가지로 말이죠. 우리 엔지니어링 팀이 확인했어요. Xbox One X에서 배출하는 열과 크게 다르지 않다는 걸 확인했어요. 이것은 내가 집에서 직접 경험했던 사이즈에 비해 조용하고, 빠르고, 놀라운 성능과 일치해요.”

역시 마케팅 총괄 답군요. 여기서도 엑스박스의 성능을 알립니다.
그러니까 이건 루머라는 거죠. 콘솔이 열을 배출해야 할 만큼 열을 배출한다는 거예요. 다행입니다. 아주 좋은 소식이네요. 여기서 제가 좋다고 말하는 것은 마이크로소프트 엔지니어링팀에서 이 발열 이슈에 대해 확인을 했다는 것이고 이는 안전하다는 거죠.

그런데 여기에 달린 댓글이 재미있어서 계속 볼게요.

여기에 칼리가 말합니다.
“그러니까. 하위 호환할 때는 엑스박스 원 엑스만큼 뜨겁다는 거지? 그러니까 압력을 받으면 이렇게 뜨거워진다는 거지? 그럼 예를 들면, 게임이 로드 되는 동안 계란 프라이 해먹어도 될까?”
여기에 태그로 #엑스박스 시리즈 엑스 사전 구매자라고 합니다.

칼리는 엑스박스 원 엑스도 엄청 뜨겁다고라고 말하고 싶은가 봐요.

그랬더니 자우스가 이렇게 말합니다.
“너 넥스트 젠 게임들이 엄청난 차이를 만들 것 같이 행동하는구나… 넥스트 젠 게임들도 똑같은 열을 낼 거라고 팬 속도를 올리는 게 있다면….”
아직 넥스트 젠 게임이 안 나왔으니까. 뭐 추측이죠.

그랬더니 다시 칼리가 말을 합니다.
“Xbox 360의 RROD 희생양이 된 후 한 번도 Xbox를 구입하지 않고 있어. 넌 집에 불났으면 좋겠어?”
라며 이게 얼마나 중요한 문제인데! 넌 집에 불나고 싶냐?라고 꼬집죠.

여기서 잠깐 이야기하면 옛날에 Xbox360이 기기에 문제가 있었어요. RROD라고 하는 건 “Red Ring Of Death”를 줄인 말인데요. 이때 이 이슈를 줄여서 말하는 거예요. 발열에 관한 문제였는데, 아주 심각했습니다. 그래서 마이크로소프트에서 잘못을 인정하고 엄청난 손해를 보면서까지 기기를 다 바꿔준 것으로 알고 있어요.

그런데 저도 처음 엑스박스 시리즈 엑스의 발열 소식을 듣고, 가장 먼저 한 생각이 “집에 불나면 안되는데”였습니다.
아시는 분들은 아시겠지만 미국 집은 한국 집하고 달라요. 미국 집은 대체적으로 집을 나무로 만듭니다. 그래서 한번 불이 나면 그냥 다 타 없어져 버립니다. 저는 지금 미국에 머물고 있고요. 그래서 이게 한국에서 불의 느낌하고 좀 달라요. 한국에서 불이 심각한 것이 아니라는 게 아니라, 단지 미국에서는 더 심각하게 받아들이는 주제라는 거예요.

한국에서는 콘솔이 뜨겁다고 불이 날꺼야 라는 생각을 하는 사람이 그렇게 많지는 않잖아요? 미국 사람들은 그렇게 생각하는 사람들이 있습니다. 여기 칼리처럼 말이죠.

여기 리키는 다른 궁금증이 있습니다.
요점은 새로 나오는 게임들이 콘솔의 능력을 한계까지 사용하면 이렇게 뜨겁게 된다는 거야?
합리적 궁금증이죠.

그러면서 한마디 더 합니다.
“아무튼, 나는 마이크로소프트 엔지니어들이 이거에 대해 테스트할 것이라고 믿어. 그리고 실제로 오버 힛은 안 일어날 것 같아. 그래도 지금 돈 내고 기다리고 있는 팬들은 이런 게 정말 짜증 난다고. 그리고 이게 정말 문제가 된다면 시리즈 엑스를 안 사는 이유가 될 거라고. 엑스박스 시리즈 엑스 대신 내가 내 컴퓨터 업글해도 어차피 내 돈은 마이크로소프트한테 간다고.”

저는 마이크로소프트가 이미 테스트를 했다고 생각합니다. 그리고 만약에 내부적으로 문제가 있다고 해도 아직 시판된 버전도 아니고 그 문제를 해결할 거라고 봅니다. 그래서 큰 문제는 아닐 거라 생각해요.
다만 제 생각에 이 이야기는 끊이지 않고 나올 거라고 생각합니다. 그렇게 생각하는 이유는 바로 엑스박스 시리즈 엑스의 디자인적인 특성 때문이라고 생각해요. 저는 엑스박스의 타워 디자인을 보고 감명받았습니다. 딱 플스의 쿨링시스템 보고 인상적이었던 만큼 인상적이었습니다. 왜냐면 디자인 자체가 공기흐름의 특성을 이용했기 때문이에요. 뜨거운 공기가 위로 올라가는 특성. 자연적으로 쿨링을 도와줄 거예요. 하지만 이 장점이 단점 또한 된다고 생각합니다. 공기 배출구가 위에 있기 때문인데요. 이 배출구의 위치가 손으로 확인하기가 너무 쉬운 위치에 있다는 거예요. 그리고 같은 열이라도 뒤나 옆에서 나오는 열을 느끼는 것 보다 바로 올라오는 열을 직접 느끼는 것은 같은 열이라고 해도 더 뜨거울 수 있다는 거죠. 저는 마이크로소프트의 말을 믿어요. 열이 더 나는 게 아니고 필요한 만큼 나는 겁니다. 안전할 거예요. 그런데 사용자가 그 열을 느끼기가 더 쉽고 그리고 같은 열이라고해도 좀 더 뜨겁게 느낄 수 있을 거라고 생각해요.

반응을 좀 더 보면,
우리는 알지. 엑시엑은 사실 작은 피씨고 피씨는 분명히 뜨거워지고 열을 방출하지. 놀랐냐? 자 이제는 JRPG를 달라고! 너희 주요 파트너 그러니까 SE 나 SEGA같은 회사들이 엑스박스를 건너 뛰는 게싫다고!!

그리고 다른 친구가 이런 사진을 올렸습니다. 엑스박스 내부가 너무 꽉차있고, 열이 나니 소화기를 옆에 두어라 라는 거죠.

그랬더니, 너는 플스5가 역사상 가장 큰 콘솔을 만들었는데, 엑스박스가 그보다 작지만 플스5보다 더 강력한 콘솔을 만드니까 질투하는 구나.

그랬더니 더 거듭니다.
예네들은 진공 챔버 만들 돈도 없다고 한던데…이러면서 이사진을 올렸죠.

결론입니다.
마이크로소프트에 관리자 격인 사람이 마이크로소프트의 엔지니어링팀이 이 발열 문제를 확인했다고 하고 문제가 없다고 하니 안심이 됩니다.

게임 소식을 전해드리는 차카개였습니다.

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감사합니다 차카 차카 차카개


참조: https://twitter.com/aarongreenberg/status/1314203166691356672




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