Почему физика реального мира не применима в играх?
Физика в видеоиграх. Она должна симулировать то, что происходит в реальном мире, когда объекты ведут себя определенным образом. Сегодня gameranx задается вопросом: почему эквиваленты физики реального мира не используются в видеоиграх?
Поддержать проект: https://www.patreon.com/xdlate
По вопросам рекламы и сотрудничества: https://goo.gl/swwpj9
"Why Aren't Real-World Physics Equations Used In Video Games?" - русская озвучка. Автор: gameranx.
Watch this video in English: https://youtu.be/FiBB1x_RJL8
Переведено и озвучено командой xDlate Production.
Другие игровые обзоры:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLer0ZJ3_RnjbGgYCq-vhR8BmClckWQ4t2
Понравилось видео? Подпишись на наш канал:
http://www.youtube.com/c/Xdlate
А также на наш паблик:
http://vk.com/xdlate
Наш твитч канал для стримов:
http://www.twitch.tv/xdlate
Наша группа в стиме:
http://steamcommunity.com/groups/xdlate
Мы в твиттере:
https://twitter.com/xDlate