#YesterPlay: Need For Speed SE (MS-DOS, Electronic Arts, 1994)
Ich habe die Auswahl an Rennspielen am PC seinerzeit als sehr Sim-lastig empfunden, mir kam es immer so vor als ob man in den 3D-Rennspiele für DOS immer mehr mit Schrauben als mit Fahren beschäftigt war. Das hat sich mit Spielen wie Bleifuss, Destruction Derby und dergleichen glücklicherweise geändert, weil damit endlich Arcade-Racing in Arcade-Grafik auf dem CRT-Monitor Einzug hielt.
Einen wunderschönen Spagat zwischen Sim und Arcade (mit starker Tendenz zu letzterem) hat meiner Meinung nach Need For Speed geschafft. Die lizenzierten Wagen, die Videos, der Sprecher, die fantastische Technik, all das hat dem allerersten NFS einen sicheren Platz an der Spitze der Rennspiele für DOS verschafft, nicht nur in meiner Liste.
Hier fahre ich eine Runde auf Vertigo Ridge, sofern man das was ich da fabriziere (ich hatte das Gamepad noch nicht so belegt, wie ich gerne gehabt hätte), so nennen kann. Gespielt und aufgenommen in DosBox.
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