1. | Entrevista a Rubén de Retro Arcadia Valencia | 11 | | Arcadia
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2. | Entrevista a Carlos Lozano: Diseñador y Artista Técnico con Unigine | 10 | |
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3. | Entrevista a Fran y Nacho de "Retro Game Valencia" (Parte 1/3) | 11 | |
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4. | Los mejores motores gráficos para empezar a hacer videojuegos | 9 | |
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5. | Entrevista a Raúl Bleda: Creador de Sonic Deep Space | 8 | |
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6. | Escultura Digital Estilizada Segundo Asalto | 7 | |
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7. | 3D-Ego Stream de Bienvenida y Escultura Digital Estilizada | 7 | |
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8. | Libros de Blender | 6 | |
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9. | Charla Retro: Carcasa Raspberry Snes, Repros Mega Drive, Wii barata y Feria Retropolis Valencia | 6 | | The Legend of Zelda: Twilight Princess
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10. | Anuncio de entrevista del 13/10/2022 y nueva patente de Bill Gates y Darpa | 6 | |
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11. | Secrets of ZBrush Experts: Los mejores tips de escultura digital | 6 | |
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12. | Dinamarca Vs Google, IA Open Source: Bloom, IA en el cine: El hombre perfecto | 6 | |
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13. | Probando Polybrush | Teya Conceptor | 6 | |
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14. | Taller de Inteligencia Artifical en Valencia | 6 | |
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15. | La IA de Google toma consciencia de sí misma | 6 | |
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16. | Entrevista a Fran y Nacho de "Retro Game Valencia" (Parte 3/3) | 6 | |
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17. | Recursos gratuitos para crear Videojuegos | 6 | |
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18. | Escultura de Leoncio, La Pantera (Parte 12 Final): Rig, Pose y Render | 6 | |
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19. | Próximas entrevistas en 3D-Ego | Remember de Sonic 3D | 6 | |
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20. | Tertulia jugona a 4 bandas (1/4): Game Jams | Ludum Dare | Oxynaut | 6 | |
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21. | 3D-Ego jugando a The House of The Dead Remake | 5 | | The House of the Dead
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22. | Comentando la Summer Game Fest 2022 | 5 | | Aliens: Dark Descent
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23. | Cómo hacer postproducción de un render | 5 | |
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24. | Elden Ring: La Muerte te Llama | 5 | | Elden Ring
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25. | Noche Cyberpunk: Probando Loopmancer | 5 | |
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26. | Tipos de Gamers | 5 | |
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27. | Escultura de Leoncio, La Pantera (Parte 11): Luces, cámara... | 5 | |
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28. | Entrevista a Miguel Llop y Vlad Andrei, creadores de RockOut | 5 | |
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29. | Despedida Temporal | 5 | |
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30. | Se me resiste la escultura de una pícara | 5 | |
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31. | Tertulia a 4 bandas (2/4): NFS Unbound | GTA 6 | Metaversos y Blockchain | Geopolítica | Marvel | 5 | | Need for Speed Unbound
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32. | Elden Ring: La muerte os sienta tan bien... | 5 | | Elden Ring
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33. | 3D-Ego Probando en directo la IA GPT-3 de Google | 5 | |
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34. | 3D-Ego jugando a Beer 'Em Up | 5 | |
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35. | Lisboa en los Videojuegos | La historia de Hobby Consolas | Artbook de Dragon Quest | 5 | | Dragon Quest
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36. | Videojuegos y política | 5 | |
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37. | Tertulia a 4 bandas (3/4): Unreal en el cine | IA | Overwatch 2 | Microsoft y Blizzard | Cyberpunk | 5 | | Overwatch 2
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38. | Charla sobre empresas de IA (Parte 5/5): Tesla Bot, Yo Robot y Detroit Become Human | 5 | |
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39. | Renders de Leoncio | 5 | | Smite
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40. | Escultura de una Pícara en Blender Parte 2 | 5 | |
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41. | Escultura de Leoncio, La Pantera (Parte 1): Metaballs | 5 | |
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42. | 3D-Ego Probando la IA artística MidJourney | 4 | |
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43. | 3D-Ego Rememorando un clásico: Golden Axe 3 | 4 | | Golden Axe III
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44. | Guerreras y Princesas: El papel de la mujer en el videojuego | 4 | |
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45. | Libros de Videojuegos: Mega Drive Legends | 4 | |
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46. | Libros de Videojuegos: Super Nintendo Legends | 4 | |
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47. | Aprender Impresión 3D | 4 | |
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48. | 3D-Ego experimentando con Metahumans | 4 | |
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49. | Elden Ring: "Yo no quiero de morir" | 4 | | Elden Ring
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50. | La mejor IA vista en un videojuego hasta ahora | 4 | |
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51. | Escultura de Leoncio, La Pantera (Parte 8): ¡Por fin tiene Pelo! | 4 | |
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52. | Escultura de Leoncio, La Pantera (Parte 9): Pintando al gato | 4 | |
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53. | Charla sobre empresas de IA (Parte 4/5): Nio, Black Mirror, Gran Hermano, Smart Cities y Metaversos | 4 | |
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54. | Escultura de Leoncio, La Pantera (Parte 5): Retopología y proyección en ZBrush y Blender | 4 | Vlog |
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55. | 3D-Ego jugando a Deathloop | 4 | | Deathloop
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56. | Entrevista a Manu Mané - Freelance Character 3D Artist | 4 | |
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57. | Escultura de Leoncio, La Pantera (Parte 10): Cavity Mask en Blender | 4 | |
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58. | Presentación del Patreon de 3D-Ego | 4 | |
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59. | Escultura de Leoncio, La Pantera (Parte 4) | 4 | |
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60. | 3D-Ego Rememorando un clásico: The Story of Thor (Parte 4/4) | 4 | | Beyond Oasis
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61. | Metaversos, La Gran Revolución Inmersiva | 4 | |
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62. | Detroit Become Human: ¿Puede una IA empatizar? | 4 | | Detroit: Become Human
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63. | Serie Cyberpunk 2: Directo accidentado con final precipitado | 4 | | Cyberpunk 2077
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64. | 3D-Ego Rememorando un clásico: The Story of Thor (Parte 3/4) | 4 | | Beyond Oasis
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65. | Próximas dos entrevistas en 3D-Ego: Retro Game Valencia y RockOut | 4 | |
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66. | Entrevista a Luis Aranzábal, de Creative Assembly | 4 | |
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67. | Escultura de Daniel Craig Cartoon | 4 | |
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68. | Escultura de Leoncio, La Pantera (Parte 3) | 4 | |
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69. | Serie Cyberpunk 3: Comentando Biomarin y Neogenomics | 4 | Vlog | Cyberpunk 2077
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70. | Clip: Científico de datos habla sobre la zombificación de la sociedad y el aislamiento | 4 | |
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71. | Anuncio de Entrevista a Raúl Bleda: Creador de Sonic Deep Space | 4 | |
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72. | Entrevista a Dani y Juan de SandFish Games | 4 | |
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73. | Charla a 4 bandas (4/4): Desarrollo de videojuegos | Juegos indie | Concept Art de "Garland" | 4 | |
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74. | Breve charla sobre escuelas de videojuegos | 4 | |
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75. | Elden Ring: La muerte tenía un precio | 4 | | Elden Ring
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76. | Clip: Psicólogo y Científico de datos habla sobre Neuralink, la Consciencia y Altered Carbon | 4 | Vlog |
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77. | 3D-Ego Rememorando un clásico: The Story of Thor (Parte 2/4) | 4 | | Beyond Oasis
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78. | 3D-Ego opinando sobre Dr Strange en el Multiverso de la Locura | 4 | |
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79. | Serie Cyberpunk 1: Charla sobre Transhumanismo | 4 | | Cyberpunk 2077
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80. | Entrevista a Fran y Nacho de "Retro Game Valencia" (Parte 2/3) | 5 | |
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81. | Películas basadas en videojuegos: ¿Obras maestras incomprendidas o truños infumables? | 4 | |
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82. | Escultura de Jaffar en Blender | 3 | |
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83. | Tertulia con Jorge Fresco, Data Scientist | 3 | |
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84. | 3D-Ego Empezando Nier Automata | 3 | | Nier: Automata
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85. | 3D-Ego: Porqué El Caballero Oscuro tiene el mejor final de la historia del cine | 3 | |
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86. | 3D-Ego charlando sobre Steam Deck, Cursos UE5, censura en videojuegos, una IA que hace arte y más... | 3 | |
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87. | Comic-Con 2022 y... ¡Modo Vacaciones ON! | 3 | |
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88. | 3D-Ego en la Game Jam Ludum 51 | 3 | |
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89. | Charla sobre empresas de IA (Parte 1/5): IBM, Banjo y Taranis | 3 | |
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90. | Daniel Craig Render Cartoon | 3 | |
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91. | 3D-Ego jugando a Lost Ark | 3 | | Lost Ark
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92. | 3D-Ego Rememorando un clásico: The Story of Thor (Parte1/4) | 3 | | Beyond Oasis
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93. | 3D-Ego Presentando la Escultura de La Druida | 3 | | Guild Wars 2
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94. | Las Mejores Escuelas Españolas de Videojuegos | 3 | |
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95. | Charla sobre empresas de IA (Parte 2/5): Nuro, Sense Time, Datavisor, Habana, Mist y TwentyBN | 3 | |
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96. | 3D-Ego hablando de la figura del maestro en el videojuego | 3 | |
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97. | Concept Art de mi futuro juego aun sin nombre | 3 | |
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98. | Clip: Psicólogo y Científico de datos habla sobre legislación de IAs y la consciencia | 3 | |
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99. | Clip: Científico de datos habla sobre las leyes de la robótica de Asimov y la Moralidad en las IAs | 3 | |
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100. | Jaffar Render Semirealista | 3 | |
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