301. | A Unity da resposta ao MetaHuman e compra poderosa tecnologia para Games e Filmes. | 61 | Vlog |
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302. | O JAPÃO NÃO É PRIORIDADE PARA A SONY? JAPONESES REVOLTADOS COM O PLAYSTATION. | 60 | |
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303. | 5 ESTÚDIOS DE GAMES QUE NÃO DEVERIAM TER FALIDO, E FAZEM FALTA PARA A INDÚSTRIA DE GAMES | 60 | |
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304. | COMO ERAM FEITAS AS MUSICAS DOS JOGOS DO SUPER NINTENDO E MEGA DRIVE | 60 | |
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305. | ☑️5 Jogos Feitos com a Construct 2 a Engine 2D | 60 | |
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306. | Quer criar games mas não tem oportunidade? | 60 | |
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307. | NINTENDO PROCESSA ESTUDIO DE PALLWORLD POR QUEBRA DE PATENTE, NINTENDO CADA VEZ MAIS ODIADA. | 60 | |
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308. | Curso de Unreal Engine 4 - SEM PROGRAMAR | 60 | |
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309. | S2 Engine HD e Seu Incrível Potencial INDIE | 60 | |
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310. | Arani – Promissor Game Brasileiro | 59 | |
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311. | Veja Como Mortal Kombat 3 e 4 Foram Feitos | 59 | | Mortal Kombat 3
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312. | Redução de Poligonos Rapido no Blender com Decimate | 59 | |
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313. | CRIAÇÃO DE JOGOS 3D NÃO É PARA POBRE? | 59 | |
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314. | Os cursos e tutoriais de modelagem 3D e design que eu não aprendo nada | 59 | |
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315. | MOCAP Em Casa Para Jogos e Filmes Com IPI MOCAP | 59 | |
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316. | Veja Como Mortal Kombat 11 Foi Feito | 59 | | Mortal Kombat 11
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317. | Personagens para Games Facil (CHARACTER CREATOR 2 0 ) | 59 | |
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318. | Por que você quer criar jogos? | 58 | |
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319. | ROCKET 3F O Incrivel Software de MODELAGEM FREE | 58 | |
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320. | 5 RENDERIZADORES 3D INCRÍVEIS PARA SOFTWARES DE MODELAGEM 3D E ANIMAÇÃO | 58 | |
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321. | DESENVOLVEDORES DE JOGOS DA UBISOFT SÓ QUEREM TRABALHAR NO CONFORTO DE SUAS CASAS, E UBI DESESPERADA | 58 | |
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322. | SE GRÁFICOS NÃO IMPORTASSEM AINDA ESTARÍAMOS JOGANDO PS2 | 58 | |
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323. | Veja Como God Of War Ascension Foi Feito | 58 | | God of War: Ascension
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324. | Veja Como Foi Feito Earthworm Jim 1 e 2 - Mega Drive, SNES | 57 | | Earthworm Jim
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325. | Veja Como Resident Evil 2 de 1998 do PS1 foi criado | 57 | | Resident Evil 2
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326. | POR QUE A ENGINE DO CYBERPUNK 2077 E THE WITCHER SERÁ TROCADA PELA UNREAL 5 | 57 | |
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327. | PS5 PERDENDO PARA O XBOX EM VENDAS NO JAPÃO E MAIS UM AAA A 30 FPS SIM É METAL GEAR SOLID Δ | 57 | | Metal Gear Solid
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328. | 🔴 Pirataria em Engines e Softwares 3D | 57 | |
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329. | INDIRETA? MIKE YBARRA DIZ QUE QUEM FALA QUE CONSOLE VAI ACABAR É PORQUE ESTA PERDENDO A BRIGA! | 56 | |
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330. | Como Until Dawn do PS4 Foi Feito | 56 | | Until Dawn
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331. | DICAS PARA CRIAR UM BOM LEVEL DESIGN PARA JOGOS | 56 | |
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332. | POR QUE UMA DAS ENGINES MAIS PODEROSA DO MERCADO "FALIU"? CRYENGINE E A CRIAÇÃO DE JOGOS NELA | 56 | |
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333. | Unigine, Engine Poderosa e agora gratuita | 56 | |
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334. | 🔴7 JOGOS INDIE CRIADOS POR UMA PESSOA | 56 | |
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335. | COMO ERAM FEITOS OS JOGOS DO PSP? | 56 | |
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336. | O JOGO INDIE QUE "HUMILHOU" A EA – BATTLEBIT REMASTERED | 56 | | Battle Bits
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337. | COMO THE WITCHER 3 FOI FEITO? | 56 | | The Witcher 3: Wild Hunt
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338. | FORA DO MAPA - RESIDENT EVIL 4 REMAKE - PARTE 1 | 56 | | Resident Evil 4
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339. | USO DE IA NA CRIAÇÃO DE GAMES INDIES E AAA É INEVITÁVEL! IA NA MODELAGEM 3D, ANIMAÇÃO, ENGINE ETC | 56 | |
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340. | COMO FALLOUT 76 FOI FEITO? | 56 | | Fallout 76
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341. | O Desenvolvimento dos Novos Resident Evil e de Outros jogos está se perdendo? | 56 | |
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342. | POR QUE CRIAR JOGOS É TÃO CARO? COMO PODE UM JOGO CUSTAR MILHÕES PARA SER FEITO? | 56 | |
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343. | Como foi feito GTA Vice City do PS2 - 2002 | 56 | | Grand Theft Auto: Vice City
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344. | NÃO EXISTE CRISE NOS GAMES? XBOX ESTA CHEIO DE JOGOS A CRISE É SÓ NO PS5? | 55 | | Grand Theft Auto V
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345. | O Novo Jogo Indie que Promete ser Melhor que DayZ - DEAD MATTER | 55 | |
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346. | Os Melhores Programas Gratuitos Para Criar Personagens 3D Para Jogos - 2022 | 55 | |
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347. | CRIE JOGOS NA UNREAL 4 COM OS MELHORES CURSOS | 55 | |
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348. | MAGICA VOXEL - JOGOS EM BLOCOS (GRATUITO) | 55 | |
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349. | QUERO APRENDER A MODELAR, O BLENDER É DE FATO BOM? | 55 | |
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350. | Os Melhores MOD de Resident Evil 3 Remake PARTE 2 | 55 | | Resident Evil 3
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351. | INCRÍVEL VEJA COMO METAL GEAR SOLID V FOI FEITO! | 55 | | Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
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352. | 🔴Conheça a Incrível Engine da Rockstar Games | 54 | | Red Dead Redemption 2
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353. | Como é criado os sons de um jogo? - Efeitos Sonoros | 54 | |
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354. | TUTORIAL ANIMAÇÃO 3D NO CASCADEUR - PARTE 1 | 54 | |
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355. | Como The Order 1886 Foi Feito? Design e Ferramentas | 54 | |
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356. | MetaHumans Creator, Crie Personagens Foto realistas nos Jogos? | 54 | |
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357. | REX ENGINE A NOVA ENGINE DA CAPCOM QUE VAI SUBSTITUIR A RE ENGINE | 54 | |
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358. | Crie Personagens 3D estilo anime para jogos e animações - VROID Studio | 54 | |
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359. | Criação de Jogos - O Que Significa Versão Alpha, Beta e Gold dos Jogos | 54 | Let's Play |
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360. | MOD - O Resident Evil 3 de Doido | 54 | | Resident Evil 3
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361. | Engine de Luta Para Unity (Universal Fighting Engine) | 53 | |
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362. | É Possível criar um jogo inteiro no meu celular? | 53 | |
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363. | O REMAKE DO MAX PAYNE 1 E 2 COMEÇOU A SER DESENVOLVIDO, A DONA DO GTA "DEU A BÊNÇÃO" | 53 | |
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364. | KKKKK PS5 PRO CUSTARA R$ 7 MIL REAIS E REMASTER DE DAYS GONE A CAMINHO, VENDAS EM QUEDA. | 53 | |
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365. | Equipes Para Criar Jogos e Trabalhos Infinitos | 53 | |
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366. | Dublar Jogos Sem Precisar de Dublador – Nova Tecnologia | 53 | |
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367. | O FUTURO DOS JOGOS E DAS MÍDIAS FÍSICAS VAI TE DECEPCIONAR. | 52 | |
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368. | XBOX AUMENTA DE PREÇO PARA PAGAR ACTIVISION E PLAYSTATION FALINDO? | 52 | Let's Play |
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369. | Resident Evil 3 Remake - Nemesis Entra no Save Room? | 52 | | Resident Evil 3
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370. | COMO GHOST RIDER FOI FEITO? MOTOQUEIRO FANTASMA - CRIAÇÃO DE JOGOS DO PS2 | 52 | |
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371. | COMO O JOGO COLD FEAR FOI FEITO? O RESIDENT EVIL DA UBISOFT E MELHOR JOGO DE TERROR DO PS2? | 52 | | Cold Fear
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372. | ZELDA ECHOES WISDOM VAZOU GRAÇAS A MÍDIA FÍSICA? JOGOS DIGITAIS VENDENDO MAIS QUE MÍDIA FÍSICA! | 52 | |
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373. | EPIC GAMES Compra 3Lateral, ADOBE é Dona do Substance Painter e Designer | 52 | |
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374. | Como Assassins Creed Origins Foi feito? Design e Curiosidades | 52 | | Assassin's Creed Origins
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375. | A HUMILHANTE GERAÇÃO DO PS5 PRO A 400P + UBISOFT USANDO BOT + CHEFE DA EA APOIANDO PREÇO DO PS5 PRO | 52 | |
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376. | Como estudar criação de jogos ou fazer um com tudo tão caro e difícil? | 52 | |
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377. | REMAKES DE GAMES SÃO A SALVAÇÃO DE UM MERCADO DE JOGOS SEM CRIATIVIDADE? | 52 | |
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378. | Os Estúdios Não Querem Comprar o Blender, Mas Os Concorrentes Bem Que Queriam | 52 | |
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379. | Criação de Personagens – Character Creator 3 X MetaHuman Creator | 51 | |
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380. | O PERIGO DE COMPRAR ASSETS PARA CRIAR JOGOS - Bleak Faith Forsaken | 51 | |
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381. | Porque a Sony Está lançando “TODOS” Seus Exclusivos Para PC? | 51 | |
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382. | ESPECIAL - COMO OS JOGOS DA SERIE RESIDENT EVIL FORAM CRIADOS? ENGINES E TECNOLOGIAS E MAIS | 51 | |
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383. | 🎮O Poder da Unity 5 em CUPHEAD Arte 2D de Alto Nível | 51 | |
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384. | Veja Como Valorant Foi Feito | 51 | | Valorant
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385. | Rostos 3D Com Apenas 1 Foto - Iclone Headshot | 51 | |
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386. | Unreal Engine 5, Jogos Super Pesados? Fim do Retopo? Poder total no PS5? | 51 | |
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387. | Conheça a Lumberyard Game Engine - Top e Pouco Usada | 50 | |
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388. | Saiu o Marvelous Designer 11, Software de criação de roupas 3D para personagens de jogos | 50 | |
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389. | O MELHOR SOFTWARE DE ANIMAÇÃO PARA JOGOS - CASCADEUR | 50 | |
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390. | Como Crash Bandicoot N Sane Trilogy Remastered Foi Feito? | 50 | | Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
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391. | Defold a Incrível Engine 2D Gratuita | 50 | |
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392. | COMO GTA 3 FOI FEITO? O MELHOR JOGO DE MUNDO ABERTO JÁ FEITO? | 50 | |
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393. | Criar cutscene em CG ou In - game para jogos? - Cinemáticas | 49 | |
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394. | Saiba Como Farcry 1 Foi Feito | 49 | | Far Cry
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395. | Programas Para Pixel Arte em Jogos | 49 | |
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396. | Unreal 4 + Poder de Fogo, Saiu o Silo 2.5.5 e Unity e seu Render BRUTO | 49 | |
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397. | FORA DO MAPA - RESIDENT EVIL REVELATIONS 2 - FREECAM | 49 | | Resident Evil: Revelations 2
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398. | Veja Como SHINOBI Do PS2 Foi Feito 2002 | 49 | |
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399. | Mixamo vai FALIR? ActorCore e as ANIMAÇÔES ONLINE | 49 | |
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400. | Resident Evil 8 Village Influenciará no Resident Evil 4 Remake? | 48 | | Resident Evil Village
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