101. | O que acontece quando zera Carmageddon #shorts | 4 | | Carmageddon
|
102. | Max Payne 2 Já Foi Barato #shorts | 4 | | Max Payne 2: The Fall of Max Payne
|
103. | The Bureau: XCOM Declassified - Guerra Fria Forever | 4 | | The Bureau: XCOM Declassified
|
104. | Battlefield 1 - Ou vencemos ou todos nós morreremos | 4 | | Battlefield 1
|
105. | Já percebeu quando soldados não acabam nunca em Goldeneye 64? #shorts | 4 | | GoldenEye 007
|
106. | Recursos excluidos de Blood 2 #shorts #iliveagain | 4 | | Blood II: The Chosen
|
107. | Dispositivos Que James Bond Usa Em 007 Nightfire #shorts | 4 | | 007: Nightfire
|
108. | A Balística de Sniper Ghost Warrior 3 #shorts | 4 | | Sniper: Ghost Warrior 3
|
109. | Videogames nunca causaram violência #shorts | 4 | | Carmageddon
|
110. | O Alien Pode ou Não Ser Morto em Alien: Isolation? #shorts | 4 | | Alien: Isolation
|
111. | HROT - Demo do Quake Tcheco | 4 | | Hrot
|
112. | Arsenal Inventivo de Blood #shorts | 4 | | Blood
|
113. | Reações dos NPCs em Goldeneye 64 #shorts | 4 | | GoldenEye 007
|
114. | Velharias: Analisando Shadow Man | 4 | | Shadow Man
|
115. | Futuro do Canal | 4 | |
|
116. | Duke Nukem Forever na Engine do Quake #shorts | 3 | | Duke Nukem Forever
|
117. | Física e Ragdolls em Max Payne 2 #shorts | 3 | | Max Payne 2: The Fall of Max Payne
|
118. | Existem outros como você - Dark Souls e dicas sobre Depressão #shorts | 3 | | Dark Souls III
|
119. | Os boatos sobre Duke Nukem Forever #shorts | 3 | | Duke Nukem Forever
|
120. | BloodRayne: Uma ótima velharia #shorts | 3 | | BloodRayne
|
121. | O arsenal de Constantine #shorts | 3 | | Constantine
|
122. | Análise De Ghostrunner (demo) | 3 | | Ghostrunner
|
123. | Eternamente Doom - Analisando DOOM (2016) | 3 | | Doom
|
124. | A Experiência Blood (Monolith) #shorts | 3 | | Blood
|
125. | Alien: Isolation - Conclusão da Análise #shorts | 3 | | Alien: Isolation
|
126. | As diferenças entre Blood e Blood 2 #shorts | 3 | | Blood II: The Chosen
|
127. | Soul Reaver Fora dos Catálogos Digitais #shorts | 3 | | Legacy of Kain: Soul Reaver
|
128. | Rodando a cópia física do jogo do KISS #shorts | 3 | | Kiss: Psycho Circus: The Nightmare Child
|
129. | Detalhes da inteligência artificial de Goldeneye 64 #shorts | 3 | | GoldenEye 007
|
130. | Blood 2 The Nightmare Levels #shorts | 3 | | Blood II: The Chosen
|
131. | Os Sons de Alien: Isolation #shorts | 3 | | Alien: Isolation
|
132. | Exorcismo na Bruxa de Blair #shorts | 3 | |
|
133. | As pistas de Carmageddon #shorts | 3 | | Carmageddon
|
134. | Blood 2 presta ou não? #shorts | 3 | | Blood II: The Chosen
|
135. | Blood O Souls Like dos Jogos de Tiro #shorts | 3 | | Blood
|
136. | Dark Souls e Depressão - incentivo à paciência e persistência #shorts | 3 | | Dark Souls III
|
137. | Duke Nukem 3D - Music Clip #shorts | 3 | | Duke Nukem 3D
|
138. | Carmageddon e violência nos jogos #shorts | 3 | | Carmageddon
|
139. | Dark Souls e dicas sobre como lidar com a depressão #shorts | 3 | | Dark Souls III
|
140. | Apresentando Max Payne 2 #shorts | 3 | | Max Payne 2: The Fall of Max Payne
|
141. | Coloquei a Escopeta do Mad Max no Doom #shorts | 3 | | Doom
|
142. | A má administração por trás de Duke Nukem Forever #shorts | 2 | | Duke Nukem Forever
|
143. | As Referências Pop de Blood #shorts | 2 | | Blood
|
144. | Carmageddon foi proibido no Brasil #shorts | 2 | | Carmageddon
|
145. | Alien: Isolation - Melhor levar o bicho a sério #shorts | 2 | | Alien: Isolation
|
146. | Fraquezas dos vampiros de Soul Reaver #shorts | 2 | | Legacy of Kain: Soul Reaver
|
147. | Introduzindo Dark Souls e Depressão (versão longa no canal) #shorts | 2 | | Dark Souls III
|
148. | Os pedestres de Carmageddon #shorts | 2 | | Carmageddon
|
149. | Os Sentidos Artificiais de Alien: Isolation #shorts | 2 | | Alien: Isolation
|
150. | Os Inimigos Sobrenaturias de Blood #shorts | 2 | | Blood
|
151. | David Doak e sua visão ousada para Goldeneye 64 #shorts | 2 | | GoldenEye 007
|
152. | Sniper Ghost Warrior 3: Mais Uma Pérola Polonesa #shorts | 2 | | Sniper: Ghost Warrior 3
|
153. | BloodRayne: Análise #shorts | 2 | | BloodRayne
|
154. | História da Bruxa de Blair (jogo pra PC) #shorts | 2 | |
|
155. | Level Design de Max Payne 2: como se destacar construindo cenários #shorts | 2 | | Max Payne 2: The Fall of Max Payne
|
156. | Quem lembra do jogo do Constantine? #shorts | 2 | | Constantine
|
157. | Sniper Ghost Warrior 3: trailer da análise #shorts | 2 | | Sniper: Ghost Warrior 3
|
158. | Dados e estatísticas sobre videogame e violência #shorts | 2 | | Carmageddon
|
159. | 007 Nightfire Resumo do Desenvolvimento #shorts | 2 | | 007: Nightfire
|
160. | Como melhorar seu tempo no Carmageddon #shorts | 2 | | Carmageddon
|
161. | 007 Nightfire: Estruturas das Missões #shorts | 2 | | 007: Nightfire
|
162. | Carmageddon tem física melhor que os jogos de hoje #shorts | 2 | | Carmageddon
|
163. | Não Confio Nessa Indústria Pra Um Remake de Soul Reaver #shorts | 2 | | Legacy of Kain: Soul Reaver
|
164. | Blood e o Final do Episódio 2 #shorts | 2 | | Blood
|
165. | The Matrix Path of Neo - A Mansão do Merovíngio #shorts | 2 | | The Matrix: Path of Neo
|
166. | Por trás dos bastidores de Alien: Isolation #shorts | 1 | | Alien: Isolation
|
167. | As exigências de Martin Hollis no desenvolvimento de Goldeneye 64 #shorts | 1 | | GoldenEye 007
|
168. | Hospital de Constantine com água benta #shorts | 1 | | Constantine
|
169. | Os sistemas de interação em Duke Nukem Forever #shorts | 1 | | Duke Nukem Forever
|
170. | Dark Souls ligando a mecânica de ficar oco (hollow) com a depressão #shorts | 1 | | Dark Souls III
|
171. | Neo Contra Centenas de Agentes Smith (The Matrix Path of Neo) #shorts | 1 | | The Matrix: Path of Neo
|
172. | 007 Nightfire: Receitas pra Um Bom Jogo de Espião #shorts | 1 | | 007: Nightfire
|
173. | Easteregg do jogo da Bruxa de Blair #shorts | 1 | |
|
174. | Universo Nocturne/BloodRayne #shorts | 1 | | BloodRayne
|
175. | Os perigos do Carmageddon #shorts | 1 | | Carmageddon
|
176. | A incrível IA de Alien: Isolation #shorts | 1 | | Alien: Isolation
|
177. | Cópia vazada de Duke Nukem Forever 2001 #shorts | 1 | | Duke Nukem Forever
|
178. | A atenção aos detalhes de Duke Nukem Forever #Shorts | 1 | | Duke Nukem Forever
|
179. | Como Funciona as Armaduras de Blood Monolith #shorts | 1 | | Blood
|
180. | Sistema de crafting de Alien: Isolation #shorts | 1 | | Alien: Isolation
|
181. | Tempo de Bala de Max Payne 2 Faz Você se Sentir um Super Herói #shorts | 1 | | Max Payne 2: The Fall of Max Payne
|
182. | Soul Reaver - Tocando o Sino da Catedral Silenciosa #shorts | 1 | | Legacy of Kain: Soul Reaver
|
183. | Capital Intelectual (Trabalho da Disciplina Endomarketing) | 1 | |
|
184. | Vídeo Bônus: Metro Exodus - Se beber não case (Cutscene) | 1 | | Metro: Exodus
|
185. | Os jogos que financiaram Duke Nukem Forever #shorts | 1 | | Duke Nukem Forever
|
186. | Ghostrunner Demo Gameplay - Sem Mortes | 1 | | Ghostrunner
|
187. | Os Inimigos de Blood #shorts | 1 | | Blood
|
188. | Blood e o Final do Episódio 3 #shorts | 1 | | Blood
|
189. | Soul Reaver - Territórios Liberados Após Consumir a Alma de Zephon #shorts | 1 | | Legacy of Kain: Soul Reaver
|
190. | As várias engines e sistemas de Duke Nukem Forever #shorts | 1 | | Duke Nukem Forever
|
191. | PCGaming Show - Ao vivo com comentários | 1 | |
|
192. | KISS - Psycho Circus: Introdução à análise do jogo #shorts | 1 | | Kiss: Psycho Circus: The Nightmare Child
|
193. | Divida suas tarefas do dia a dia - Dark Souls e dicas sobre Depressão #shorts | 1 | | Dark Souls III
|
194. | DOOM Multiplayer (ALTAMENTE VICIANTE!!) | 1 | | Doom
|
195. | Trailer do Canal GabrielOnuris #shorts | 1 | |
|
196. | Blood, Duke Nukem e Shadow Warrior: a Trindade Build #shorts | 1 | | Shadow Warrior
|
197. | Sistema de detecção dos soldados de Goldeneye 64 #shorts | 1 | | GoldenEye 007
|
198. | A Ousadia do Mapa Aberto de Sniper Ghost Warrior 3 #shorts | 1 | | Sniper: Ghost Warrior 3
|
199. | A Bandidagem de Sniper Ghost Warrior 3 #shorts | 1 | | Sniper: Ghost Warrior 3
|
200. | Então Você Sabe Kung Fu? Me Mostra #shorts | 1 | | The Matrix: Path of Neo
|