401. | Yapay Zeka Muhteşem Bir Teknoloji, Ama... | 0 | |
|
402. | Karakter Tasarımlarınızda Şekil Kullanın Çünkü... | Shape Design | 0 | |
|
403. | Hayatınızı Değiştirecek Yöntem "THUMBNAIL" (çizerler için) | 0 | |
|
404. | Hayatınızı Değiştirecek Yöntem "VALUE" (çizerler için) | 0 | |
|
405. | Ölümüne Boyuyoruz "Çizim Yayını-13" | 0 | |
|
406. | Kıyafetler Başımın Belası "Çizim Yayını-43" | 0 | |
|
407. | NieR Replicant ve Rolento ile huzura doğru 13. Gün (REPLICANT BİTTİ) | 0 | | NieR Replicant ver.1.22474487139...
|
408. | Boyama Çalışmaları Yapıyorum "Çizim Yayını-11" | 0 | |
|
409. | İlham Kaynağı Fantastik Fransız "Moebius" PART_9 | 0 | |
|
410. | ARCANE | Güçlü Kadın Karakterlerle Dolu | 0 | |
|
411. | Anlaşılmayan Çekicilik | Oyunlardaki "UYDURMA DİLLER" | 0 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
|
412. | Karakter Tasarımlarınızda Şekil Kullanın Çünkü... | Shape Design | 0 | |
|
413. | Çocuk Kitabından Savaş Karşıtı Filme | Sophie'nin Tasarımındaki İlginç Ayrıntı | 0 | |
|
414. | Yapay Zeka Muhteşem Bir Teknoloji, Ama... | 0 | |
|
415. | Bir Samuray Yolculuğu "Trek to Yomi" Bölüm 3 | 0 | | Trek to Yomi
|
416. | Pewdiepie Çizmeye mi Başlamış!?? "RolentoArt Tepki" PART-5 | 0 | |
|
417. | Nedir Bu Foreshortening/Rakursi? "Çizim Yayını-56" | 0 | |
|
418. | RolentoArt is live | 0 | |
|
419. | Chill Gameplay "TOEM" Oynuyoruz | 0 | | TOEM
|
420. | Sanatçılar İçin Oyunlar 1. Bölüm | GRIS "İNKAR" | 0 | |
|
421. | Hayatınızı Değiştirecek Yöntem "CONTRAST" PART_8 | 0 | |
|
422. | Pewdiepie Çizmeye mi Başlamış!?? "RolentoArt Tepki" PART-11 | 0 | |
|
423. | Karakter Tasarımlarınızda Şekil Kullanın Çünkü... | Shape Design | 0 | |
|
424. | Sanatçılar İçin Oyunlar | Elden Ring "HİKAYE ÖRGÜSÜ" | 0 | | Elden Ring
|
425. | Sanatçılar İçin Oyunlar 1. Bölüm | GRIS | 0 | |
|
426. | Sonunda Oyun Oynamaya Hak Kazandım "Gravity Rush 2" | 0 | | Gravity Rush 2
|
427. | Çizim Yaparak Oyun Saatlerimizi Hakediyoruz "Çizim Yayını-26" | 0 | |
|
428. | Chill Painting Yılın Son Yayını "Çizim Yayını-9" | 0 | |
|
429. | Bu Oyun Çok Zor Dediler | Sekiro: Shadows Die Twice_Bölüm 7 | 0 | | Sekiro: Shadows Die Twice
|
430. | NieR: Automata ve Rolento ile Huzura Doğru 14. Gün | 0 | | Nier: Automata
|
431. | Youtube İzlenme Sınırı "Çizim Yayını-22" | 0 | |
|
432. | Karakter Tasarımlarınızda Şekil Kullanın Çünkü... | Shape Design | 0 | |
|
433. | "Eastward" Diye Tatliş Bir Oyun Oynuyoruz | 0 | | Eastward
|
434. | Bu Oyun Çok Zor Dediler | Sekiro Bölüm 4 | 0 | | Sekiro: Shadows Die Twice
|
435. | Hayatınızı Değiştirecek Yöntem "THUMBNAIL" (çizerler için) | 0 | |
|
436. | Pozun Özünü Yakalamak "Gesture Çizimi" | 0 | |
|
437. | Ps5 e Özel Bir Oyun Oynuyoruz "Demon's Souls" Bölüm 7(FINAL) | 0 | | Demon's Souls
|
438. | Ps5 e Özel Bir Oynuyoruz "Demon Souls" Bölüm 6 | 0 | | Demon's Souls
|
439. | Hayatınızı Değiştirecek Yöntem "VALUE" (çizerler için) | 0 | |
|
440. | Hayatınızı Değiştirecek Yöntem "THUMBNAIL" (çizerler için) | 0 | |
|
441. | Chill Gameplay "TOEM" Oynuyoruz | 0 | | TOEM
|
442. | Bu Oyun Çok Zor Dediler | Sekiro: Shadows Die Twice_Bölüm 13 | 0 | | Sekiro: Shadows Die Twice
|
443. | Ps5 e Özel Bir Oynuyoruz "Demon Souls" Bölüm 3 | 0 | | Demon's Souls
|
444. | NieR: Automata ve Rolento ile Huzura Doğru 16. Gün PART-2 | 0 | | Nier: Automata
|
445. | NieR Replicant ve Rolento ile Huzura Doğru 11. Gün | 0 | | NieR Replicant ver.1.22474487139...
|
446. | Sanatçılar İçin Oyunlar | Elden Ring "IŞIK" | 0 | | Elden Ring
|
447. | Rolento ve Alien Isolation ile Huzura Doğru 5. Bölüm | 0 | | Alien: Isolation
|
448. | Sanatçılar İçin Oyunlar 1. Bölüm | GRIS | 0 | |
|
449. | NieR Replicant ve Rolento ile Huzura Doğru 9. Gün | 0 | | NieR Replicant ver.1.22474487139...
|
450. | Bir Perspektif Ustası | YOKO TARO | 0 | |
|
451. | Asimetrik Çizmek Önemli | Eskiz Defteri | 0 | |
|
452. | İlk Projeniz Asla İyi Olmaz | 0 | |
|
453. | Çizerlerin Yazılı Olmayan Kuralları | ÇİZERDEN ÇİZİM İSTEMEK | 0 | |
|
454. | The Roast of Rolento | 2. BÖLÜM | 0 | |
|
455. | Anlaşılmayan Çekicilik | Oyunlardaki "UYDURMA DİLLER" | 0 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
|
456. | NieR: Automata ve Rolento ile Huzura Doğru 24. Gün | 0 | | Nier: Automata
|
457. | Nedir Bu Foreshortening/Rakursi? "Çizim Yayını-52" | 0 | |
|
458. | NieR Replicant ve Rolento ile Huzura Doğru 8. Gün | 0 | | NieR Replicant ver.1.22474487139...
|
459. | Çizim Yaparak Oyun Saatlerimizi Hakediyoruz "Çizim Yayını-29" | 0 | |
|
460. | RolentoArt Çizim Yayını | 0 | |
|
461. | Apex Legends Mirage | Mirage'ın Ailesi | 0 | | Apex Legends
|
462. | Karakter Tasarımlarınızda Şekil Kullanın Çünkü... | Shape Design | 0 | |
|
463. | Hayatınızı Değiştirecek Yöntem "CONTRAST" PART_9 | 0 | |
|
464. | Yapay Zeka Muhteşem Bir Teknoloji, Ama... | 0 | |
|
465. | Yıl Dönümümüzü "NieR Automata" İle Kutluyoruz PART-2 | 0 | | Nier: Automata
|
466. | Rolento ile Can Alıyorum | "Death's Door" 2.Bölüm | 0 | | Death's Door
|
467. | Ps5 e Özel Bir Oynuyoruz "Demon Souls" Bölüm-1 | 0 | | Demon's Souls
|
468. | NieR Replicant ve Rolento ile Huzura Doğru 5. Gün | 0 | | NieR Replicant ver.1.22474487139...
|
469. | Apex Legends Mirage | Holo Teknolojisi | 0 | | Apex Legends
|
470. | Design İpuçları: " BMS " (Big Medium Small) 6 | 0 | |
|
471. | Bir Samuray Yolculuğu "Trek to Yomi" Bölüm 2 | 0 | | Trek to Yomi
|
472. | Karakter Tasarımlarınızda Şekil Kullanın Çünkü... | Shape Design | 0 | |
|
473. | Yapay Zeka Muhteşem Bir Teknoloji, Ama... | 0 | |
|
474. | Sanatçılar İçin Oyunlar 1. Bölüm | GRIS'İN KAYBI | 0 | |
|
475. | Yapay Zeka Muhteşem Bir Teknoloji, Ama... | 0 | |
|
476. | Çizerlerin Yazılı Olmayan Kuralları | ELEŞTİRİYİ BİLMEK | 0 | |
|
477. | Sanatçılar İçin Oyunlar 1. Bölüm | GRIS "DEPRESYON" | 0 | |
|
478. | Rolento "Death Stranding" Deneyimi 6.Bölüm | 0 | | Death Stranding
|
479. | Çizerlerin Yazılı Olmayan Kuralları | ÇALMAK ve ESİNLENMEK | 0 | |
|
480. | NieR: Automata ve Rolento ile Huzura Doğru 21. Gün | 0 | | Nier: Automata
|
481. | Sanat Hakkındaki Gerçek | 0 | |
|
482. | NieR Replicant ve Rolento ile Huzura Doğru 12. Gün | 0 | | NieR Replicant ver.1.22474487139...
|
483. | ARCANE | Güçlü Kadın Karakterlerle Dolu | 0 | |
|
484. | Pewdiepie Çizmeye mi Başlamış!?? "RolentoArt Tepki" PART-6 | 0 | |
|
485. | #apexlegends #mirage | Mirage'ın Oyunlara Gelmesi | 0 | | Apex Legends
|
486. | Çizim Eleştiri Kanalına Bakıyorum "Çizim Yayını-42" | 0 | |
|
487. | Kıyafetler Başımın Belası "Çizim Yayını-48" | 0 | |
|
488. | Pozların Ritmini Yakalıyoruz "Gesture Yayını" Çizim Yayını-8 | 0 | |
|
489. | Pewdiepie Çizmeye mi Başlamış!?? "RolentoArt Tepki" PART-3 | 0 | |
|
490. | Yapay Zeka Muhteşem Bir Teknoloji, Ama... | 0 | |
|
491. | RolentoArt Tips "Edges" PART_3 | 0 | |
|
492. | Bu Oyun Çok Zor Dediler | Sekiro: Shadows Die Twice_Bölüm 5 | 0 | | Sekiro: Shadows Die Twice
|
493. | Rolento Mağarasından Çıktı! Sohbet Muhabbet Yayını | 0 | |
|
494. | Rolento ile Can Aliyorum | "Death's Door" 6.Bolum | 0 | | Death's Door
|
495. | Anlaşılmayan Çekicilik | Oyunlardaki "UYDURMA DİLLER" | 0 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
|
496. | Rolento "Death Stranding" Deneyimi 4.Bölüm | 0 | | Death Stranding
|
497. | Yapay Zeka Muhteşem Bir Teknoloji, Ama... | 0 | |
|
498. | "Kelimeler" Hikaye Anlatmanın Tek Yolu Mu? | 0 | |
|
499. | Yapay Zeka Muhteşem Bir Teknoloji, Ama... | 0 | |
|
500. | Çizim Yaparak Oyun Saatlerimizi Hakediyoruz "Çizim Yayını-39" | 0 | |
|