1. | GTA: San Andreas, el más ambicioso de su era - Análisis | 951,981 | | Grand Theft Auto: San Andreas
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2. | GTA 4, la madurez superficial - Análisis | 588,316 | | Grand Theft Auto IV
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3. | Bully - Análisis | 476,120 | | Bully
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4. | Manhunt 2 - Análisis | 338,840 | | Manhunt 2
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5. | GTA: San Andreas, el más ambicioso de su era - Análisis | 325,187 | | Grand Theft Auto: San Andreas
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6. | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Análisis | 310,148 | | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
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7. | Half-Life - Análisis | 283,869 | | Half-Life
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8. | Expansiones de Half-Life 1 - Análisis | 274,039 | | Half-Life
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9. | Half-Life 2 - Análisis obsoleto | 256,114 | | Half-Life 2
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10. | Manhunt - Análisis | 255,069 | | Manhunt
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11. | Mafia 3 - Análisis | 234,365 | | Mafia III
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12. | Far Cry 2 - Análisis | 206,481 | | Far Cry 2
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13. | Silent Hill (1999) - Análisis obsoleto | 183,611 | | Silent Hill
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14. | Prospekt (2016) - Análisis | 170,541 | |
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15. | The Last of Us - Análisis | 158,415 | | The Last of Us
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16. | Doom (1993) - Análisis | 156,775 | | Doom
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17. | Análisis de la saga Tomb Raider (Parte 2 de 4) | 144,486 | | Tomb Raider: The Last Revelation
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18. | ¿Por qué las conversiones a PC solían ser TAN malas? | 137,945 | | Grand Theft Auto: San Andreas
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19. | Análisis de la saga Tomb Raider (Parte 3 de 4) | 133,373 | |
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20. | Los sistemas de guardado en videojuegos | 129,745 | |
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21. | Red Dead Redemption - Análisis | 120,930 | | Red Dead Redemption 2
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22. | 20 años de GTA: San Andreas - Un repaso MUY personal a un clásico | 119,155 | | Grand Theft Auto: San Andreas
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23. | Análisis de la saga Tomb Raider (Parte 4 de 4) | 118,393 | | Shadow of the Tomb Raider
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24. | Dead Space, más acción visceral que horror - Análisis | 117,735 | | Dead Space
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25. | Mafia: The City of Lost Heaven - Análisis obsoleto (2017) | 112,094 | | Mafia
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26. | Análisis de la saga Tomb Raider (Parte 1 de 4) | 111,576 | | Tomb Raider II
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27. | Call of Duty: WORLD AT WAR, una mirada más oscura y turbia | 104,477 | | Call of Duty: World at War
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28. | Halo: Combat Evolved, misticismo y épica - Análisis | 101,837 | | Halo: Combat Evolved
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29. | La dificultad y su relación con el tono y la narrativa | 101,561 | |
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30. | BioShock - Análisis | 98,148 | | BioShock
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31. | Portal 2 - Análisis | 97,440 | | Portal 2
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32. | Postal - Análisis obsoleto | 93,100 | | Postal
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33. | ¿Por qué Half-Life: Source funcionó tan mal? | 88,600 | | Half-Life: Source
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34. | Portal - Análisis | 87,714 | | Portal
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35. | 9 alternativas para rejugar al Half-Life 1 | 85,223 | | Half-Life
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36. | La magia de Resident Evil 4, el más grande de su saga | 81,731 | | Resident Evil 4
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37. | Top 7 - Videojuegos que necesitan un remake | 81,233 | | Far Cry
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38. | Top 7 - Videojuegos que merecen una secuela | 81,128 | |
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39. | ¿Por qué ya no notamos los saltos gráficos? | 77,143 | |
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40. | F.E.A.R., el supuesto miedo - Análisis | 75,995 | | F.E.A.R.
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41. | La fórmula Quake en sus campañas de un jugador | 75,393 | | Quake
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42. | Area 51, el juego de las conspiraciones vacías - Análisis | 75,246 | | Area 51
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43. | ¿Por qué Medal of Honor cayó ante Call of Duty? | 73,178 | | Medal of Honor: Allied Assault
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44. | La importancia de la historia en los videojuegos | 70,580 | |
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45. | OUTLAST, el HORROR en los pasillos de Murkoff - Análisis | 67,103 | |
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46. | I Am Alive, el juego de culto olvidado por Ubisoft | 59,102 | | I Am Alive
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47. | Secuelas alternativas de Half-Life 1 | 58,644 | | Half-Life
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48. | ¿Rockstar Games se está redimiendo? | 55,175 | |
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49. | La grandeza de Call of Duty: Modern Warfare, la trilogía original | 54,004 | | Call of Duty 4: Modern Warfare
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50. | Manhunt, el juego más turbio de Rockstar - Análisis | 53,100 | | Manhunt
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51. | Los tutoriales en videojuegos | 52,800 | Tutorial | Halo: Combat Evolved
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52. | BLACK, el "GRAN FPS" de PS2 y Xbox | 52,259 | | Black
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53. | Another World - Análisis | 50,498 | | Another World
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54. | La conexión protagonista/jugador | 49,527 | |
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55. | Inside - Análisis | 49,478 | | Inside
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56. | Half-Life 1: MMod es una GRAN MEJORA del juego original | 45,646 | | Half-Life
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57. | DAYS GONE, el fracaso/éxito de Bend Studio | 43,452 | | Days Gone
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58. | Tomb Raider (1996) - Análisis | 41,380 | | Tomb Raider
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59. | To The Moon - Análisis | 40,339 | | To The Moon
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60. | Duke Nukem Forever, el fin de una saga y su reputación | 39,561 | |
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61. | Katana Zero - Análisis breve | 39,360 | | Katana Zero
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62. | El presunto arte de Gris | 38,408 | | GRIS
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63. | Transmissions: Element 120 - Análisis breve | 37,440 | | Transmissions: Element 120
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64. | Top 7 - Otros videojuegos que también necesitan un remake | 37,327 | | Silent Hill
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65. | El FRACASO de Condition Zero, el Counter-Strike con campaña | 35,690 | | Counter-Strike: Condition Zero
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66. | 20 años de Half-Life 2 - El legado de un clásico atemporal | 35,375 | | Half-Life 2
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67. | Super C - Análisis | 35,127 | | Super Contra
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68. | Doblajes vs Voces Originales (en cine y videojuegos) | 34,940 | |
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69. | Prey (2006), el juego abandonado por Bethesda | 34,561 | | Prey
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70. | Gears of War (2006), la grandeza de un juego casi perfecto | 33,778 | | Gears of War
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71. | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, a las profundidades de La Zona | 33,443 | | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
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72. | ¿Cómo fue Slender Man como personaje en el videojuego? | 33,413 | | Slender: The Arrival
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73. | La semana más violenta y polémica del videojuego: Postal 2 y Apocalypse Weekend | 33,258 | | Postal 2
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74. | Half-Life: Extended es AMBICIOSO y PROMETEDOR | 33,060 | | Half-Life
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75. | Los clásicos en los videojuegos y el problema con la nostalgia | 32,262 | | Half-Life
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76. | Análisis de la saga Castlevania - Parte 1 de 10: La trilogía original de NES | 30,843 | | Castlevania
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77. | OUTLAST: WHISTLEBLOWER, un buen complemento al juego base | 30,294 | |
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78. | La falta de rumbo de Red Dead Redemption 2 - Análisis | 29,453 | | Red Dead Redemption 2
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79. | La magia del DOOM original (y la pérdida de su trono en los 90) | 28,836 | | Doom
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80. | 5 de mis SERIES preferidas | 28,720 | |
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81. | ¿Qué salió mal con The Callisto Protocol? | 28,600 | | The Callisto Protocol
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82. | TRES mods de Half-Life - Delta Particles, Echoes y Field Intensity. | 28,416 | | Intensity
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83. | Mafia 2, entre lo carismático y lo insuficiente | 27,159 | | Mafia II
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84. | Tomb Raider 4-5-6: Remastered, dos de cal y una de arena | 26,447 | |
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85. | Call of Duty: BLACK OPS, el inicio del camino de Treyarch | 24,829 | | Call of Duty: Black Ops
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86. | BlackSite: Area 51, la secuela que no es (nada) - Análisis breve | 24,783 | | BlackSite: Area 51
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87. | Call of Duty: Black Ops 2, el declive del modo campaña | 24,733 | | Call of Duty: Black Ops II
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88. | ¡5 años en YouTube! | 23,765 | |
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89. | S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, el bajonazo de la saga | 22,456 | | S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
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90. | Grandes PIONEROS olvidados en el VIDEOJUEGO | 21,961 | |
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91. | Expansiones de F.E.A.R. 1 - Análisis | 20,410 | | F.E.A.R.
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92. | TimeShift, el FPS de manipular el tiempo (o casi) | 18,055 | |
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93. | Breen y su actuación de voz en castellano (Half-Life 2) | 14,372 | | Half-Life 2
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94. | Análisis de la saga Castlevania - Parte 2 de 10: Los primeros derivados | 13,981 | | Castlevania II: Belmont's Revenge
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95. | Angry Video Game Nerd: The Movie - Análisis | 9,790 | |
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96. | Top 12 - Series de mi infancia y preadolescencia | 9,785 | |
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97. | El mundo abierto y salvaje de FAR CRY 3 - [RESUBIDO DEL 2022] | 9,121 | | Far Cry 3
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98. | ¿Podría GTA 6 llegar a los 60 FPS? | 7,647 | |
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99. | La excelente acción visceral del Dead Space original [RESUBIDO DEL 2019] | 7,357 | | Dead Space
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100. | Probando el Tomb Raider 2 REMASTERIZADO | 6,184 | | Tomb Raider II
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