| 1. | Let's Play - Master of Orion 2 - Perfect Game [German] | 69 | Let's Play | Master of Orion II: Battle at Antares
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| 2. | Wie man die Performance eines Krypto-Systems bewertet. | 46 | |
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| 3. | Meine Meinung zum Heise-Artikel und anderen Meinungen dazu. | 40 | |
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| 4. | Anarchokapitalismus vs. Demokratie | 27 | |
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| 5. | Programm spielt "Die Herausforderung der Städte" | 23 | |
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| 6. | Blood and Magic - Final Level | 22 | |
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| 7. | Ein Blick auf USDC. | 16 | |
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| 8. | Flat Earth Society - OMFG | 15 | |
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| 9. | Let's Play - Master of Orion 2 [German] | 11 | Let's Play | Master of Orion II: Battle at Antares
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| 10. | Casual talk: Wir reagieren auf Marcs letztes Video und schauen uns die BlackList von USDT an. | 9 | |
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| 11. | Casual talk: Wir reden über den MultiSig-TRON-Scam und dann programmiere ich evtl. noch was. | 6 | |
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| 12. | Konsolen-Zeug programmieren. Wir reden über dies und das. | 6 | |
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| 13. | Ein Blick auf GPT-4. | 6 | |
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| 14. | Casual talk: Wir lesen "Die Krypto-Katastrophe" und dann programmieren wir noch. | 5 | |
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| 15. | Let's Program: PicZoom (C#, unsafe, Pointer) [German] | 4 | |
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| 16. | Warum unsafe und Pointer in C# rocken. [Antwort an xxxFLOPxxx.] | 4 | |
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| 17. | Apple-Mousepad unboxing - Wie ich mein neues Apple-Mousepad auspacke. | 3 | |
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| 18. | AccessViolationException in Visual Studio 2013 Update 2 | 3 | Vlog |
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| 19. | Quality Test Canon EOS 1DX Mark 2 & ZOOM H6 | 3 | |
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| 20. | LAN - DotA 2 Version 7.00 Check | 3 | | Dota 2
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| 21. | Konsolen-Zeug programmieren. Wir reden über dies und das. | 3 | |
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| 22. | Smalltalk und programmieren einer Lightning-Ansicht. | 3 | |
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| 23. | Konsolen-Zeug programmieren. Zu 70% reden wir wahrscheinlich über die 70%. | 3 | |
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| 24. | Einfach ein bisschen IXION spielen. Pt. IV | 2 | | IXION
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| 25. | Hochschule Esslingen C#-Kurs WS 2012 | 2 | |
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| 26. | Casual talk: Programmieren am Spiel weiter. | 2 | |
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| 27. | Hochschule Esslingen C#-Kurs SS 2010 | 2 | |
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| 28. | Hochschule Esslingen C#-Kurs WS 2013 | 2 | |
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| 29. | Display Bug bei der 5D Mark III (Firmware 1.0.7) | 2 | |
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| 30. | Einfach ein bisschen IXION spielen. Pt. I | 2 | | IXION
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| 31. | GhostBot Entwicklungsschritt 2 - Komplexe Navigation | 2 | |
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| 32. | Konsolen-Zeug programmieren. Wir reden über dies und das. | 2 | |
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| 33. | Soundproblem in Windows | 2 | |
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| 34. | Ein kleines ThreadPool Quiz. | 2 | |
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| 35. | Konsolen-Zeug programmieren. Wir reden über dies und das. | 2 | |
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| 36. | Ghostie donated 100 USD to Ryukahr. | 2 | | Super Mario Maker
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| 37. | Claudia Schiffer gegen KWICK! | 2 | |
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| 38. | EOS 1 DX Mark II 4K Video Demo | 2 | |
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| 39. | Music scenes from DotA 2 TI 6: Opening with Lindsey and the orchestra from the finals. | 2 | | Dota 2
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| 40. | Einfach ein bisschen IXION spielen. Pt. II | 1 | | IXION
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| 41. | Konsolen-Zeug programmieren. Wir reden über dies und das. | 1 | |
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| 42. | Flattiverse - 2k13 SS - Kurs - Interview mit Akimor | 1 | |
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| 43. | Einfach ein bisschen IXION spielen. Pt. VI | 1 | | IXION
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| 44. | Saki und der Kühlschrank | 1 | |
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| 45. | Club Paradox vom 09.02.2019. | 1 | |
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| 46. | .NET - ManualResetEvent | 1 | Tutorial |
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| 47. | Konsolen-Zeug programmieren. Wir reden über dies und das. | 1 | |
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| 48. | LAN - Aufbau #1 | 1 | |
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| 49. | Casual talk: Wir programmieren einen YouTube-TimeStamp-Ersteller. | 1 | |
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| 50. | Einfach ein bisschen IXION spielen. Pt. V | 1 | | IXION
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| 51. | 4K für Scharle. ♥ | 0 | |
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| 52. | Zwei DotA-Spiele für Colin | 0 | | Dota 2
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| 53. | Silvester '15 - Zeitraffer (Zuffenhausen) | 0 | |
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| 54. | Hochschule Esslingen C#-Kurs WS 2015 - Final Interval Interview Team Magenta | 0 | |
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| 55. | Erste Version von SharpFCGI 2. | 0 | |
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| 56. | Hochschule Esslingen C#-Kurs SS 2016 - Final Interview - Der Server laggt | 0 | |
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| 57. | Sind meine Sprites fertig? | 0 | |
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| 58. | 2k15.01.17 - Fangtasia - Mademoiselle Cerise | 0 | |
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| 59. | Flattiverse - 2k13 SS - Kurs - Interview mit mantz und DaGnom | 0 | |
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| 60. | Mein erster Sternen-Zeitraffer-Versuch. | 0 | |
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| 61. | Club Paradox vom 12.01.2019. | 0 | |
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| 62. | "Können wir nicht draußen arbeiten?" - NEIN! | 0 | |
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| 63. | Flattiverse - 2k13 SS - Nachtreffen I - Air vs Cyan | 0 | |
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| 64. | A short trip through our holiday in Kiruna. | 0 | |
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| 65. | Die erste NERF-Gun Attacke lies nicht lange auf sich warten... | 0 | |
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| 66. | Hochschule Esslingen C#-Kurs WS 2015 - Post Testgame Interview Team Magenta | 0 | |
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| 67. | Flattiverse VideroRenderer Sound Demo | 0 | |
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| 68. | Flattiverse Videorenderer - Ein weiterer Test | 0 | |
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| 69. | Flattiverse - 2k13 SS - Nachtreffen I - mantz vs Orange | 0 | |
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| 70. | Making of Flattiverse-Logo-Animation | 0 | Vlog |
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| 71. | Load issues with IOTA IRI since version 1.4.1.6. | 0 | |
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| 72. | Flattiverse Videorenderer Demo II | 0 | |
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| 73. | Flattiverse VideoRenderer Demo IV | 0 | |
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| 74. | Flattiverse Vorbereitung - Partikel im Screening | 0 | |
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| 75. | Hochschule Esslingen C#-Kurs SS 2011 | 0 | |
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| 76. | Techies Cheating. Bastard. | 0 | | Bastard!!
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| 77. | Flattiverse VideoRenderer Demo | 0 | |
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| 78. | Hochschule Esslingen C#-Kurs WS 2015 - Prematchup Interview "Team Zwei" | 0 | |
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| 79. | GhostBot Entwicklungsschitt 1 - Navigation | 0 | |
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| 80. | Einfach ein bisschen IXION spielen. Pt. III | 0 | | IXION
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| 81. | Flattiverse - 2k13 SS - Nachtreffen I - GhostBot vs mantz | 0 | |
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| 82. | Hochschule Esslingen C#-Kurs WS 2014/15 - Battle Interview | 0 | |
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| 83. | Let's Play - Frostpunk II / II | 0 | Let's Play | Frostpunk
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| 84. | Hochschule Esslingen C#-Kurs WS 2014/15 - Interview Marcel | 0 | |
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| 85. | Let's Play - (New) Master of Orion - Part #2 [German] | 0 | Let's Play | Master of Orion
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| 86. | GhostBot - Neue Technologie | 0 | Vlog |
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| 87. | Hochschule Esslingen C#-Kurs WS 2015 - Prematchup Interview Team Magenta | 0 | |
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| 88. | Hochschule Esslingen C#-Kurs WS 2015 - Interview mit STF-Gewinner Team Magenta | 0 | |
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| 89. | Kann der Kurier in DotA 2 durch neutrale Creeps getötet werden? | 0 | |
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| 90. | Hochschule Esslingen C#-Kurs SS 2016 - Post-Testgame Interview - Java | 0 | |
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| 91. | Flattiverse Werbevideo auf der Didaktik Tagung 2011 an der HS-Esslingen | 0 | |
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| 92. | Hochschule Esslingen C#-Kurs SS 2015 - STF-Spiel Gewinner | 0 | |
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| 93. | So bereiten wir uns auf unerwartete change requests vor... | 0 | |
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| 94. | MiniGameEngine | 0 | |
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| 95. | Hochschule Esslingen C#-Kurs WS 2015 - Final Interval Interview Team Zwei | 0 | |
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| 96. | Flattiverse - 2k13 SS - Kurs - Interview mit Michael | 0 | |
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| 97. | Hochschule Esslingen C#-Kurs SS 2015 - Kursbester Spieler | 0 | |
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| 98. | Time-lapse video with random auroras at the end. (4K Version.) | 0 | |
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| 99. | Einstieg für Flattiverse | 0 | |
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| 100. | ScreenCapturing-Demo #1 | 0 | |
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