| 1. | Wir programmieren einen Labyrinth-LLM-Benchmark. #1 | 0 | |
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| 2. | Wir setzen einen Minecraft-Server auf. | 0 | |
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| 3. | Ich rede über Marcs "Party" im Bitcoin Hotel und wir Programmieren QBasic. | 0 | |
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| 4. | Der Aufstieg und Niedergang von BitBlockArt. | 0 | |
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| 5. | Casual talk: Ist Dezentralität ein Spektrum? | 0 | |
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| 6. | Casual talk - ohne Sinn und Verstand. | 0 | |
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| 7. | Casual talk: Wie viele Halvings hat Bitcoin, Hack bei BitBlockArt und nachbearbeiten von Bildern. | 0 | |
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| 8. | Casual talk: Wir reagieren auf Marcs letztes Video und schauen uns die BlackList von USDT an. | 0 | |
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| 9. | Casual talk: Ich rede über das Oracle-Problem und evtl. Schneiden wir dann noch Videos zusammen. | 0 | |
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| 10. | Casual talk: Ich übernehme heute den Tagesschluss von @bitblockart. | 0 | |
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| 11. | Casual talk: Wir reden über den MultiSig-TRON-Scam und dann programmiere ich evtl. noch was. | 0 | |
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| 12. | Casual talk: Wir testen deepseek-r1. | 0 | |
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| 13. | Wir setzen einen Minecraft-Server auf. | 0 | |
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| 14. | Ich bin jetzt Hausmann. AMA & Space Haven. | 0 | | Space Haven
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| 15. | We're programming a maze LLM benchmark. #2 | 0 | |
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| 16. | Getriggert durch @ProfRieck mein Take zu: Whataboutismus. | 0 | |
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| 17. | Casual talk: GPT-4o fine tuning und Geschwurbel. | 0 | |
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| 18. | Casual talk: GPT-4o fine tuning und AMA - In Wartezeiten Cosmoteer. | 0 | |
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| 19. | Casual talk - ohne Sinn und Verstand. | 0 | |
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| 20. | Casual talk: Programmieren am Spiel weiter. | 0 | |
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| 21. | Casual talk: Wir programmieren einen YouTube-TimeStamp-Ersteller. | 0 | |
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| 22. | Casual talk: Wir lesen "Die Krypto-Katastrophe" und dann programmieren wir noch. | 0 | |
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| 23. | Talk über Volt mit Bontii. | 0 | |
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| 24. | Hochschule Esslingen C#-Kurs WS 2015 - Interview mit STF-Gewinner Team Magenta | 0 | |
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| 25. | LAN-Party 2016 | 0 | | Dota 2
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| 26. | Making of Flattiverse-Logo-Animation | 0 | Vlog |
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| 27. | Konsolen-Zeug programmieren. Wir reden über dies und das. | 0 | |
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| 28. | Load issues with IOTA IRI since version 1.4.1.6. | 0 | |
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| 29. | Einfach ein bisschen FrostPunk, bevor FrostPunk II heraus kommt. | 0 | | Frostpunk
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| 30. | MiniGameEngine | 0 | |
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| 31. | Club Paradox - Schweigeminute für Lena | 0 | |
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| 32. | Blood and Magic - Final Level | 0 | |
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| 33. | Hochschule Esslingen C#-Kurs SS 2011 | 0 | |
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| 34. | Hochschule Esslingen C#-Kurs WS 2015 - Prematchup Interview "Team Zwei" | 0 | |
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| 35. | Konsolen-Zeug programmieren. Wir reden über dies und das. | 0 | |
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| 36. | Konsolen-Zeug programmieren. Wir reden über dies und das. | 0 | |
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| 37. | Apple-Mousepad unboxing - Wie ich mein neues Apple-Mousepad auspacke. | 0 | |
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| 38. | Hochschule Esslingen C#-Kurs SS 2016 - Post-Testgame Interview - Kaffeetassen | 0 | |
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| 39. | A short trip through our holiday in Iceland. | 0 | |
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| 40. | Hochschule Esslingen C#-Kurs WS 2014/15 - Interview Marcel | 0 | |
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| 41. | Let's Play - (New) Master of Orion - Part #1 [German] | 0 | Let's Play | Master of Orion
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| 42. | Konsolen-Zeug programmieren. Zu 70% reden wir wahrscheinlich über die 70%. | 0 | |
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| 43. | Unsere erste kleine iOS-App. | 0 | |
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| 44. | Hochschule Esslingen C#-Kurs WS 2012 | 0 | |
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| 45. | Saki und der Kühlschrank | 0 | |
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| 46. | Quality Test Canon EOS 1DX Mark 2 & ZOOM H6 | 0 | |
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| 47. | Hochschule Esslingen C#-Kurs WS 2015 - Post Testgame Interview Team Zwei | 0 | |
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| 48. | Zwei DotA-Spiele für Colin | 0 | | Dota 2
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| 49. | ScreenCapturing-Demo #2 | 0 | |
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| 50. | GhostBot Entwicklungsschritt 2 - Komplexe Navigation | 0 | |
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| 51. | Ein kleines ThreadPool Quiz. | 0 | |
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| 52. | Let's Program: PicZoom (C#, unsafe, Pointer) [German] | 0 | |
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| 53. | Canon EOS 5D Mark III - Film mit ISO 1600 | 0 | |
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| 54. | 2k15.01.17 - Fangtasia - Mademoiselle Cerise | 0 | |
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| 55. | reMarkable 1.6.0.6 Zoom Bug | 0 | |
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| 56. | Let's Play - Frostpunk I / II | 0 | Let's Play | Frostpunk
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| 57. | When we play DoTo in our company. [German] | 0 | | Dota 2
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| 58. | Hochschule Esslingen C#-Kurs SS 2015 - Kursbester Spieler | 0 | |
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| 59. | Flattiverse Vorbereitung - Partikel im Screening | 0 | |
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| 60. | A short trip through our holiday in Kiruna. | 0 | |
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| 61. | Hochschule Esslingen C#-Kurs WS 2013 | 0 | |
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| 62. | Flattiverse - prepare for SS '13 | 0 | |
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| 63. | Flattiverse - Dynamische Ticks | 0 | |
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| 64. | ScreenCapturing-Demo #1 | 0 | |
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| 65. | GhostBot Entwicklungsschitt 1 - Navigation | 0 | |
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| 66. | Flattiverse - 2k13 SS - Nachtreffen I - mantz vs Orange | 0 | |
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| 67. | Einfach ein bisschen IXION spielen. Pt. V | 0 | | IXION
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| 68. | [Insert-Scary-Name-Here] 2k12-05-25 | 0 | |
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| 69. | Claudia Schiffer gegen KWICK! | 0 | |
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| 70. | Club Paradox und die Fotografen bedanken sich... | 0 | |
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| 71. | Einstieg für Flattiverse | 0 | |
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| 72. | Ein Blick auf USDC. | 0 | |
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| 73. | Hochschule Esslingen C#-Kurs SS 2016 - Final Interview - Der Server laggt | 0 | |
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| 74. | Einfach ein bisschen IXION spielen. Pt. VI | 0 | | IXION
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| 75. | Hochschule Esslingen C#-Kurs SS 2016 - Pre Matchup Interview - Der Server laggt | 0 | |
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| 76. | Flattiverse Videorenderer - Partikelversuche | 0 | |
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| 77. | 4K für Scharle. ♥ | 0 | |
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| 78. | "Können wir nicht draußen arbeiten?" - NEIN! | 0 | |
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| 79. | Konsolen-Zeug programmieren. Wir reden über dies und das. | 0 | |
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| 80. | Soundproblem in Windows | 0 | |
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| 81. | Warum unsafe und Pointer in C# rocken. [Antwort an xxxFLOPxxx.] | 0 | |
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| 82. | Sind meine Sprites fertig? | 0 | |
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| 83. | Flattiverse VideroRenderer Sound Demo | 0 | |
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| 84. | 2k15.01.17 - Fangtasia - Le Theatre des Vampires | 0 | |
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| 85. | Zeitraffer - Silvester in das Jahr 2015 | 0 | |
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| 86. | LAN - DotA 2 Version 7.00 Check | 0 | | Dota 2
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| 87. | Flattiverse - 2k13 SS - Nachtreffen I - Air vs Cyan | 0 | |
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| 88. | Flattiverse Videorenderer Demo II | 0 | |
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| 89. | AccessViolationException in Visual Studio 2013 Update 2 | 0 | Vlog |
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| 90. | Visual Studio 2012 (Update 3) Fail | 0 | |
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| 91. | Flattiverse - 2k13 SS - Nachtreffen I - GhostBot vs mantz | 0 | |
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| 92. | Anarchokapitalismus vs. Demokratie | 0 | |
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| 93. | Flattiverse VideoRenderer Demo | 0 | |
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| 94. | ScreenCapturing-Demo #3 | 0 | |
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| 95. | SINS Trinity Grafik | 0 | | Sins of a Solar Empire
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| 96. | Time-lapse video with random auroras at the end. (p50 Version.) | 0 | |
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| 97. | Silvester '15 - Zeitraffer (Zuffenhausen) | 0 | |
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| 98. | Let's Play - (New) Master of Orion - Part #2 [German] | 0 | Let's Play | Master of Orion
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| 99. | Display Bug bei der 5D Mark III (Firmware 1.0.7) | 0 | |
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| 100. | Erste Version von SharpFCGI 2. | 0 | |
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