| 301. | 丧眼人偶,都市传说的诅咒,文字传来阵阵恐怖 有书读Vol 49 | 0 | |
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| 302. | 《字母表迷案》,一本复古的本格短篇佳作 有书读Vol 25 | 0 | |
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| 303. | SIFU变SEAFOOD,我任人鱼肉的功夫之旅 游戏进行时Vol 55 | 0 | | Sifu
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| 304. | 剧透!异度3通关感想和剧情讨论 游戏进行时Vol 129 | 0 | |
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| 305. | 总有人正年轻,为什么不能是我?我还想为了理想再折腾折腾 有话说Vol 56 | 0 | |
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| 306. | 没手机活不了?当年座机都没有的日子,你知道吗? 有话说Vol 61 | 0 | |
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| 307. | 人生向前看,这种豁达不容易 有话说Vol 46 | 0 | |
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| 308. | GTA 6终于确认开发中,这将是一款什么样的游戏? 游戏进行时Vol 53 | 0 | | Alan Wake
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| 309. | 曾经风行中国的超低价正版的缘起缘灭 游戏进行时Vol 88 | 0 | |
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| 310. | FF16的光与暗,通关后我想聊聊自己的感受和评价 | 0 | | Final Fantasy XVI
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| 311. | 不计成本成就了伟大的马里奥64,定义3D平台动作游戏 游戏往日谈Vol 56 | 0 | |
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| 312. | 臭名士和裹脚布,人人都有嗜臭癖? 有话说 | 0 | |
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| 313. | 那些年盛夏里没有空调的日子,是怎么过来的? 有话说Vol 60 | 0 | |
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| 314. | 时代的眼泪,世嘉街机厅业务成为绝响 游戏进行时Vol 51 | 0 | |
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| 315. | 痛苦万分,聊聊我的木卫四协议通关感受 游戏进行时Vol 165 | 0 | | The Callisto Protocol
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| 316. | 铁甲飞龙,优秀手感掩盖了神剧情的佳作 游戏往日谈Vol 37 | 0 | |
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| 317. | 让人玩起来舒服的游戏,卡比Wii重置版,值得一试 游戏进行时Vol 198 | 0 | |
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| 318. | 开车就要开电车,沿途风景和驾驶乐趣,是铁道迷最好的放松 游戏往日谈Vol 28 | 0 | |
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| 319. | 在七个房间轮流屠杀,到底如何自救?黑乙一代表作《动物园》书评 有书读Vol 18 | 0 | |
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| 320. | 往事如烟,追忆那些沉迷棋牌游戏的日子 游戏往日谈Vol 190 | 0 | |
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| 321. | 聊两则关于手柄的有趣新闻,和我的东北印象 | 0 | |
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| 322. | 赛博利亚之谜4是冒险解谜的落日余晖,值得一试 游戏进行时Vol 164 | 0 | |
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| 323. | 凡尔赛文学火爆的背后,是朋友圈贵族的可悲虚荣心 有话说 | 0 | |
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| 324. | 贫穷对人最大伤害是什么 有话说 | 0 | |
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| 325. | 因为360手柄,我曾和游戏店老板一番争执 游戏往日谈Vol 182 | 0 | |
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| 326. | 这个以假乱真的UE5作品,让我产生了一些想法 游戏进行时Vol 82 | 0 | |
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| 327. | 从中青宝被爆料卖版号聊开去,并游伪满皇宫 游戏进行时 | 0 | |
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| 328. | 虽败犹荣的世嘉MD(1) 主机游戏,细玩重头 | 0 | |
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| 329. | 一款寓教于乐的游戏,让我感悟到人生的道理 游戏往日谈 | 0 | |
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| 330. | 对抗型沉浸型解压型,你是哪一种类型的玩家? 游戏往日谈 | 0 | | World of WarCraft
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| 331. | 同级生都remake了,我们的青春却注定再也回不来 游戏进行时Vol 80 | 0 | |
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| 332. | 三胎开放?可是年轻人却越来越不想要孩子 有话说Vol 58 | 0 | |
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| 333. | 数字年代的忧伤,服务器关闭,一切就结束了 游戏进行时 | 0 | |
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| 334. | 一款可以吸小姐姐血的PS2游戏,创意十足 游戏往日谈 | 0 | |
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| 335. | 又见偷跑,此类情况为何屡屡出现? 游戏进行时 | 0 | | Super Smash Bros. for Wii U
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| 336. | 都市传说,来自暗网的恐怖游戏,精神控制还是犯罪传播? 游戏往日谈Vol 141 | 0 | |
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| 337. | 开奖啦!20本《怀旧玩家4》,到底花落谁家呢? | 0 | |
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| 338. | 曾无比热爱的泛SLG游戏,我为何现在却玩不动了? 游戏往日谈 | 0 | |
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| 339. | 老滚OL简中翻车,游戏机翻几时休? 游戏进行时Vol 154 | 0 | |
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| 340. | 从黑白到4k,我的游戏显示设备人生 游戏往日谈Vol 150 | 0 | |
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| 341. | 通关生化8后我大呼过瘾,绝对是系列中不容错过的佳作 | 0 | | Resident Evil Village
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| 342. | 焦虑让人只顾着向前,沿途的风景都会错过 有话说Vol | 0 | |
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| 343. | 回顾防沉迷系统出台前的舆论准备,以及一点想法 游戏往日谈Vol 148 | 0 | |
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| 344. | 游戏才买就变白菜价?聊聊值崩那些事儿 游戏往日谈Vol 41 | 0 | |
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| 345. | 那是一个夏天,我挥汗如雨去买光碟 游戏往日谈Vol 123 | 0 | |
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| 346. | PS5真独占《死亡回归》是今年的黑马游戏,让人欲罢不能 | 0 | | Returnal
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| 347. | 中国电玩杂志的起点——重读《GAME集中营》创刊号 有书读 | 0 | |
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| 348. | 雷蛇噬魂鲨专业版及幻影战狼v2开箱及试用报告 | 0 | |
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| 349. | 古墓丽影初代开发秘闻,劳拉之父缘何反目? 游戏往日谈 | 0 | | Tomb Raider II
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| 350. | 麻布仔大冒险国行发售在即,有没有搞头? 游戏进行时Vol 17 | 0 | |
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| 351. | 微软下血本拿下B社的背后考量仍是订阅制 游戏进行时Vol 4 | 0 | |
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| 352. | 发烧之后,我趴着用掌机玩了一天巫师3 游戏进行时Vol 173 | 0 | | The Witcher 3: Wild Hunt
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| 353. | 酒店“闹鬼”,还没开始就差点结束旅行 | 0 | |
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| 354. | 世嘉胜天堂,MD北美山雨欲来,蓄势待发 电细S2E04 | 0 | |
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| 355. | 4k60 Hdr测试,Dirt5画面是真不错 | 0 | | DiRT 5
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| 356. | 《勇气默示录2》翻译惹争议,再谈游戏翻译的重要性 游戏进行时Vol 3 | 0 | | Bravely Default II
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| 357. | 御三家国行齐聚,国行版本值得买吗? 游戏进行时Vol 10 | 0 | |
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| 358. | 追更快评,微软AB案欧盟第一天战况 | 0 | |
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| 359. | 任天堂世嘉十年战争开打,FC初期被迫召回 电玩细说从头Vol 10 | 0 | |
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| 360. | 马里奥掌机第一作,护航GB没有宫本茂依旧大卖 游戏往日谈Vol 49 | 0 | |
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| 361. | 战神大佬因强制联网怒删fifa,让我产生一些想法 游戏进行时Vol 137 | 0 | |
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| 362. | 通关了《烟火》之后,我久久回味不能平静 爱打机Vol 3 | 0 | | Identity V
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| 363. | Intel显卡体验,A750能为玩家提供即战力吗 游戏进行时Vo1 189 | 0 | |
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| 364. | PRO遥遥无期,我忍不住升级了OLED版NS 游戏进行时Vol 58 | 0 | |
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| 365. | 春日步同学,你怎么这么搞笑啊?——《大阪万博》介绍 | 0 | |
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| 366. | 至今仍由ps2真独占,鬼武者2延续系列水准 游戏往日谈Vol 25 | 0 | |
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| 367. | 奥特曼打怪兽啦!土星唯二ROM卡加速游戏之一 游戏往日谈Vol 47 | 0 | |
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| 368. | 还有戏吗?全面复盘和分析微软收购动视暴雪案 游戏进行时Vol 186 | 0 | |
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| 369. | 机能受限创造出烟雾弥漫的世界,却成就一代经典 游戏往日谈Vol 27 | 0 | |
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| 370. | 效率提升让你才干过人,经验之谈,做到这三点便能提效 有话说Vol 45 | 0 | |
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| 371. | 嗜甜:马卡龙为何被称为少女的酥胸? 有话说 | 0 | |
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| 372. | 批判那么多年,你也该了解一下这个行业的历史——《日本AV影像史》书评 | 0 | |
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| 373. | 为慈禧翻案还是另辟视野?晚清二十年 少弘有书读Vol 61 | 0 | |
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| 374. | 不拿爱好挑战别人的饭碗,但也别拿职业去诋毁别人的爱好 有话说 | 0 | |
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| 375. | 屡屡受挫时,如何避免陷入塞里格曼效应? 有话说 | 0 | |
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| 376. | 盛夏里通关《三伏》,却是阵阵后脊发凉的寒意 | 0 | | Sanfu
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| 377. | 脆弱而伟大,杀妻自尽的天才诗人 有话说 | 0 | |
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| 378. | 要花175亿收购Unity的公司是何来头,目的何在? 游戏进行时 | 0 | | Super Mario Run
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| 379. | 国产名作《中关村启示录》秘闻往事 游戏往日谈 | 0 | |
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| 380. | 拨号年代,我曾沉迷的一款MUD,竟然还没挂 | 0 | |
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| 381. | GB初期的最大功臣,杀手级软件的诞生和标准 电细S2E01 | 0 | |
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| 382. | 歧路旅人2,旧瓶装新酒却是意外香醇 游戏进行时Vol 195 | 0 | | Octopath Traveler II
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| 383. | 参观天池,但奉劝别带如米乐年纪的小孩长途旅行 少弘有话说Vol 82 | 0 | |
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| 384. | 变成一年了,索尼谈起游戏登陆PC的时间点 游戏进行时Vol 138 | 0 | |
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| 385. | 直面会解决了我的一项纠结,却带来更多 游戏进行时Vol 189 | 0 | |
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| 386. | 宝可梦陪睡?Sleep背后任天堂的野心和布局 游戏进行时Vol 194 | 0 | |
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| 387. | 神游往事2,全面复盘神游掌机系为何成功 游戏往日谈Vol 205 | 0 | |
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| 388. | 没有什么乡愁,是一份家乡美食解不了的 有话说Vol 55 | 0 | |
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| 389. | 数字版年代,聊聊实体游戏那些你未必知道的事儿 游戏往日谈Vol 186 | 0 | |
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| 390. | 不朽的俄罗斯方块,GB打开局面的大功臣 游戏往日谈Vol 192 | 0 | | Tetris
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| 391. | 跨界融合,探讨HIFI RUSH何以成功破圈 游戏进行时Vol 185 | 0 | |
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| 392. | 13900KF+4090+DDR5的MSI海皇戟X2试用报告 游戏进行时 番外篇 | 0 | |
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| 393. | 山茶树下的文具店,代笔人生的暖暖感动 有书读Vol 23 | 0 | |
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| 394. | 索尼出资的死亡搁浅,为何能登录XGP呢? | 0 | | Death Stranding
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| 395. | 玩了星海6的DEMO后,我确定不要首发入坑了 游戏进行时Vol 133 | 0 | |
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| 396. | 猎奇和嘲讽之外,那群被称为大神的三和青年 少弘有书读Vol 58 | 0 | |
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| 397. | Steam秋季大促开始,分享我的愿望单 游戏进行时Vol 161 | 0 | |
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| 398. | 声武士电竞无线耳机开箱及试用感受 | 0 | |
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| 399. | PCE登场,六本家叛变,FC有了颇感头疼的对手 电玩细说从头 | 0 | | Super Mario Bros.
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| 400. | 开局不俗的DC,当年是如何痛失好局的? 游戏往日谈Vol 149 | 0 | |
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