201. | Et si créer un jeu vidéo c'était avant tout UN VOYAGE ? | 16 | |
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202. | Je code un désassembleur de Chip 8 | 16 | |
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203. | Apprend à coder comme Tarzan | 16 | |
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204. | ESSAYEZ CETTE ASTUCE POUR COMMENCER VOTRE JOURNÉE | 16 | |
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205. | Programmer StarCraft en pur code : Les 12 fondamentaux pour se lancer avec Lua et Love2D | 16 | | StarCraft
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206. | Comment critiquer les autres ? | 16 | |
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207. | Créer des jeux vidéo : 5 astuces pour (re)trouver la motivation ! | 16 | |
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208. | Je vais tester leurs jeux en direct | 16 | |
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209. | 4 ASTUCES DE PRO pour trouver des graphismes pour créer des jeux vidéo | 16 | |
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210. | Le CANARD en plastique | 16 | |
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211. | MON MEILLEUR CONSEIL POUR RÉUSSIR ...à apprendre à programmer des jeux vidéo | 16 | |
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212. | Un moteur de jeu dans votre navigateur ? | 16 | |
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213. | Les 3 étapes pour traverser la jungle quand on ne comprend rien | 16 | |
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214. | Badges de progression sur Gamecodeur : VOTRE AVIS ? | 16 | |
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215. | AOZ Hebdo : Link est vivant ! (Saison 1 Episode 7) | 16 | |
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216. | J'ai le FLOW pour créer des jeux en mode terminal ! | 16 | |
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217. | LIVE : Raylib, une lib C / C++ idéale pour débuter ? | 16 | |
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218. | La rentrée qui fait mal sur Gamecodeur | 16 | |
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219. | La valse des moteurs de jeu vidéo : NI DIEU NI MAITRE | 16 | |
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220. | Corona Virus : Que faire quand tu es enfermé chez toi ? Code ton 1er jeu vidéo | 16 | |
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221. | Les 5 piliers de la programmation de jeux vidéo | 16 | |
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222. | La technique de la machette | 15 | |
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223. | ÇA ARRIVE SUR GAMECODEUR ! (les coulisses du site) | 15 | |
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224. | Atelier : Devenez un maître des images avec C# et Monogame (avec un cours gratuit à la fin !) | 15 | |
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225. | CODE COMMANDO : Je relève, en live et en 1 heure, le défi que vous m'avez lancé ! | 15 | |
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226. | On programme ensemble ton 1er jeu vidéo (Jam 19) | 15 | |
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227. | Regardons ensemble les 20 nouveaux jeux de mes élèves ! (Total : 148 jeux réalisés) | 15 | |
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228. | Je code Nuclear Throne #1 : Génération Procédurale Drunkard Walk | 15 | |
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229. | Comment réussir dans le jeu vidéo : mon hack ULTRA efficace [Coaching Premium Pro : Yan] | 15 | |
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230. | Je déménage ! Mais... | 15 | |
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231. | Comment se former à la programmation de jeux vidéo en 2019 | 15 | |
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232. | 🔴 Live : Initiation à l'Intelligence Artificielle (IA) | 15 | |
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233. | Dans les années 80, les programmeurs de jeux vidéo étaient des tricheurs ! | 15 | |
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234. | Créer un jeu mobile : Paradis ou enfer ? | 15 | |
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235. | Défi 10000 abonnés : Défiez-moi en commentaire | 15 | |
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236. | Penser différemment quand on galère ! (+ des news de Super Mariou) | 15 | |
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237. | Programme de la semaine 2 juillet (et du mois !) | 15 | |
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238. | Comment j'ai codé un Sokoban en 54 minutes (Code Commando) | 15 | |
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239. | Comment atteindre ses objectifs grâce à TRELLO ? | 15 | |
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240. | Comment coder une interface graphique dans tes jeux vidéo ? | 15 | |
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241. | JE MONTRE LES SOURCES DE AGE OF ENIGMA ! | 15 | | Age of Enigma: The Secret of the Sixth Ghost
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242. | Tuto : Utiliser Dungeon Scrawl pour dessiner des maps de RPG (Projet: Jeu de RPG Solo en Lua Love2D) | 15 | | Dungeons
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243. | Programmation Jeux Vidéo débutant : Quand créer des fonctions ? (Lua / Love2D) | 15 | |
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244. | Créer un jeu sans graphismes avec des caractères ASCII ? VLOG Gamecodeur | 15 | |
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245. | Ce moment est magique | 15 | |
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246. | Le Jeu dont vous êtes le héros : Je code ce que vous décidez ! | 15 | |
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247. | Faut-il exposer son jeu sur des salons ? (VLOG Taipei Game Show) | 14 | |
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248. | La magie de l'algorithmique : démo hypnotique (maze generation) | 14 | |
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249. | Se mettre à Python en 5 mn (ou un autre langage) grâce à cette méthode | 14 | |
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250. | Passion Motivation Persévérance : Attention ! | 14 | |
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251. | Je regarde ma 1ère vidéo ! | 14 | |
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252. | Scripting et données structurées dans un jeu vidéo (Cours gratuit) | 14 | |
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253. | JE SUIS SUR LE C.... : 51 nouveaux jeux codés par les élèves de Gamecodeur | 14 | | Counter-Strike: Source
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254. | Des sons gratuits pour tes jeux vidéo + L'atelier GameMaker terminé | 14 | |
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255. | Coder un RPG multijoueur en réseau : Ces 6 situations que tu vas devoir coder | 14 | |
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256. | Les élèves de Gamecodeur sont devenus fous ! + Ouverture limitée des adhésions ce WE | 14 | |
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257. | 3 techniques pour gagner sa vie en programmant des jeux vidéo | 14 | |
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258. | Programmer des jeux vidéo : Comment compresser le temps et coder vraiment + vite | 14 | |
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259. | LA PASSION... Un critère de recrutement ? (+ mes planètes en 3D sur TIC 80) | 14 | |
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260. | Mes Projets pour Toi en 2018 | 14 | |
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261. | Programmer des jeux HTML5 en Lua ? (+ Programme de la semaine du 16 juillet) | 14 | |
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262. | Il rêvait de créer ses propres jeux vidéo : L'aventure de Raphaël | 14 | |
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263. | Auto test : Es-tu fait pour programmer des jeux vidéo ? | 14 | |
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264. | Découvrez cet outil open-source pour créer les maps de vos jeux | 14 | |
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265. | Je ne suis pas le dernier des cons, mais je ne suis pas un héro non plus. | 14 | |
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266. | Atelier : Coder une map case par case + initiation au TIC-80 | 14 | |
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267. | CORONA VIRUS La GDC annulée + le prix des événements pour programmeurs de jeux vidéo indépendants | 14 | |
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268. | Unity is coming : Get Prepared à vous sortir les doigts en 3D. | 13 | |
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269. | L'ERREUR à éviter quand on veut apprendre à programmer des jeux vidéo | 13 | |
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270. | Flappy Bird, négativité, Game Jam et OpenDUNE ! (Programme de la semaine du 9 juillet) | 13 | | Flappy Bird
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271. | Comment créer un jeu vidéo : la boite à outils qu'il vous manquait ! | 13 | |
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272. | ☠ Le multitâche tue votre cerveau. Comment le préserver ? | 13 | |
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273. | VLOG LD 36 - Comment j'organise mes idées (en mode fainéant) | 13 | Vlog |
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274. | AMSTRAD, AMIGA, ATARI ST ... Prendre une revanche sur son passé ! | 13 | |
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275. | Gamecodeur financé par Pole Emploi et le CPF | 13 | |
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276. | La Gamebuino, l'occasion de se remettre au C / C++ | 13 | |
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277. | Etes-vous fait pour devenir codeur de jeux vidéo ? (Formation gratuite) | 13 | |
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278. | SDL et les secrets de la compilation C/C++ (Extrait gratuit de l'atelier) | 13 | |
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279. | Témoignage de REX (Yoan) sur le stage de programmation Gamecodeur Dungeon Crawler 2.5D | 13 | |
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280. | Cassez le rythme ! | 13 | |
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281. | BlitzMax est mort, vive BlitzMax NG ! | 13 | |
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282. | Idée business : intégrer du jeu vidéo dans des escape rooms avec un raspberry Pi | 13 | |
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283. | L'incroyable intérêt de coder ses propres outils | 13 | |
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284. | CLASSIC GAMEPLAY : Civilization 1 | 13 | | Civilization
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285. | Créer ses propres graphismes grâce au Pixel Art (même quand on est nul en dessin) | 13 | |
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286. | J'ai codé sur Pico-8, la console jouet pour les codeurs de jeux vidéo ! | 13 | |
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287. | Le plus petit programme d'échecs au monde - Programmation Assembleur ZX81 | 13 | |
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288. | Cette méthode te conduit à L'ÉCHEC ? | 13 | |
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289. | Apprends à coder un jeu en 15 jours : Choisi tes armes et sors toi les doigts ! | 13 | |
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290. | T'es nul je fais mieux avec Unreal | 13 | |
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291. | Coder un RPG multijoueur en réseau et en pur code - Extrait de l'atelier Gamecodeur | 13 | |
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292. | Créer et afficher des sprites de jeux video en 3D ? | 13 | |
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293. | Je teste une salle de VR et ça ne se passe pas comme prévu ! | 13 | |
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294. | Pourquoi savoir coder en VRAI code fera de vous un VRAI codeur de jeux vidéo | 13 | |
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295. | Je code un générateur de terrain ! | 13 | |
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296. | Gamecodeur Talk : Le jeu indé, opportunité ou risque ? (avec Laurent Michaud) | 13 | |
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297. | TOUT EST SIMPLE ? L'HISTOIRE DES POST-ITS ! | 13 | |
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298. | Cette astuce simple va te motiver à finir tes projets | 13 | |
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299. | Comment tu peux passer de niveau quiche à niveau codeur de vidéo | 12 | |
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300. | Les bases d'un Lunar Lander en 49 lignes de code | 12 | |
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