| 401. | Par quel langage commencer pour ne pas s'emmêler ? Ma réponse va t'étonner. | 9 | |
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| 402. | Atelier de formation "Apprendre un nouveau langage de programmation : Haxe" | 9 | |
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| 403. | Gamebuino passe à Python | 9 | |
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| 404. | Créer un exécutable (.EXE) d'un jeu Love2D (extrait de l'atelier Distribuer son jeu) | 9 | |
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| 405. | Heroic Labs (serveur de jeux) partenaire de Defold (et comment porter leur client Lua sur Love2D) | 9 | |
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| 406. | Je débugue un de mes jeux en direct ! | 9 | |
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| 407. | On code un Advance Wars : Sélection et déplacement des unités | 9 | | Advance Wars
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| 408. | Comment avoir des gros titres en ASCII dans son code ? | 9 | |
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| 409. | Tuto programmation de jeux vidéo - Effet de profondeur façon Double Dragon (Replay du DLC 18) | 9 | |
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| 410. | Debug ? Ne Vous Faites Jamais Confiance ! | 9 | |
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| 411. | Comment coder Nuclear Throne en pur code ? (Stage de programmation jeu vidéo Gamecodeur) | 9 | |
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| 412. | 3 méthodes pour générer des rencontres aléatoires (cours gratuit Programmation RPG débutant) | 9 | |
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| 413. | Je code : Bruce Lee - Neo Fight Edition - Devlog #1 (Gamecodeur Game Jam 18) | 9 | |
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| 414. | Gérer la démotivation - l'effet papillon | 9 | |
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| 415. | Programmer MIEUX c'est BIEN 😎 : C'est quoi un Service Locator | 9 | |
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| 416. | Je teste 4 excellents jeux vidéo de mes élèves sur le thème de Metroid (Gagnants de la Game Jam 21) | 9 | |
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| 417. | Lancement de la Gamecodeur Game Jam #12 ! Le thème est... | 9 | |
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| 418. | VOUS ÊTES PLUS INTELLIGENTS QUE VOUS NE LE PENSEZ... | 9 | |
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| 419. | La formation Gamecodeur en 3 mn ! | 9 | |
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| 420. | Devlog #1: Présentation du projet Lost Colonies Space Dungeons | 9 | Vlog |
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| 421. | On code (C#) : Des rebonds sans gravité verticale (façon Pong) | 9 | |
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| 422. | APPRENDRE A CODER DES JEUX VIDEO : La Méthode sans prise de tête | 9 | |
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| 423. | Du LOURD pour aujourd'hui, et pour demain | 9 | |
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| 424. | Le Portfolio idéal du programmeur de jeux vidéo : 6 trucs à prouver absolument (mieux qu'un diplôme) | 9 | |
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| 425. | Prise de note : quel logiciel ? | 9 | |
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| 426. | LIVE : Coder une Continuous Collision Detection (CCD) | 9 | |
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| 427. | Gamecodeur Talk with Florian (Développeur Unity pro) | 9 | |
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| 428. | Comment apprendre facilement un nouveau langage de programmation ? | 9 | |
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| 429. | LIVE : JE TESTE DES JEUX DE MES ELEVES (Gamecodeur Gamejam #12) | 9 | |
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| 430. | Créer une animation en Pixel Art avec Pyxel Edit | 9 | |
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| 431. | Programmer un inventaire avec des graphismes dignes de Blizzard ? | 9 | |
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| 432. | Atelier vidéo : Coder un jeu en mode Commando | 9 | | Commando
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| 433. | Le Point du Lundi : on parle du moteur de physique de Angry Birds | 9 | |
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| 434. | 🔴 Live : Je teste les jeux de mes élèves | 9 | |
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| 435. | Cette semaine je code ça... | 9 | |
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| 436. | LIVE (PARTIE 1) : HORIZONTAL SHOOTER EN 1H (CODE COMMANDO #3) | 9 | |
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| 437. | Arrête de te comparer aux autres | 9 | |
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| 438. | Geisha: The Secret Garden - Teaser (English) | 9 | | Secret Garden
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| 439. | Gamecodeur Talk : On parle de développement de jeux 🌐 Web en HTML5 avec Anthony Welc ! | 9 | |
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| 440. | J'ai rencontré des élèves de Gamecodeur, et je leur ai fait rencontrer des pros ! | 9 | |
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| 441. | Programmer un Tower Defense avec Unity | 9 | |
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| 442. | Non il n'y a pas un tuto pour tout ! | 9 | |
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| 443. | Programmer un jeu en réseau : Comment ça marche ? | 9 | |
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| 444. | Programmation de jeux vidéo : Comment arrêter d'être chiant ? | 9 | |
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| 445. | SEMAINE SPÉCIALE : De la contrainte naît la créativité ! | 8 | |
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| 446. | Unity : l'illusion + Tuto courbes de Bézier pur code en Unity | 8 | |
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| 447. | Je serai en Live Premium lundi 18h30 (et pas 17h30 comme le dit le gars dans la vidéo !) | 8 | |
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| 448. | Gamecodeur Code Commando #1 : Le replay ! (Rogue Like DFS en 1h) | 8 | | Commando
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| 449. | Pourquoi je veux faire de vous des tueurs en code (même avec Unity) | 8 | |
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| 450. | Comment créer des effets visuels pour vos jeux vidéo | 8 | |
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| 451. | Programmer des jeux vidéo : Mes 5 fondamentaux ! (+ Actu des ateliers) | 8 | |
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| 452. | Les 4 clés de ma méthode pour apprendre à coder des jeux vidéo sans échouer | 8 | |
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| 453. | Cours d'algorithmique et jeu vidéo : On fait décoller la fusée Ariane ? | 8 | |
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| 454. | Apprendre à coder en copiant des jeux 8 bits et 16 bits | 8 | |
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| 455. | Rentrée : Qu'est-ce qui se passe ? | 8 | |
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| 456. | Le Retour des Sprites 3D mais cette fois en C# avec KenShape et Monogame | 8 | |
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| 457. | Je me lance un défi : coder un jeu d'aventure en 1 heure ! | 8 | |
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| 458. | L'incroyable actualité de la semaine sur Gamecodeur ! | 8 | |
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| 459. | Devenir meilleur, mais meilleur que qui ? | 8 | |
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| 460. | Programmer au bureau c'est mal | 8 | |
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| 461. | Utiliser Visual Studio Code avec le TIC-80 | 8 | |
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| 462. | Programmation de jeux vidéo : L'effet spaghettis | 8 | |
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| 463. | Comment programmer TETRIS de A à Z en 12 étapes ? | 8 | |
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| 464. | 🔴 Live (REPLAY) Code Commando - Défi 10000 abonnés | 8 | |
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| 465. | Semaine du 30 avril 2018 sur Gamecodeur | 8 | |
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| 466. | Programmer un Jeu de Gestion/Simulation : Donner vie à une grille | 8 | |
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| 467. | 75 modules de formation à la programmation de jeux vidéo produits grâce à vous : Je vous aime ! | 8 | |
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| 468. | Débutant : Comment avaler un éléphant ? | 8 | |
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| 469. | Programmer un inventaire en C# pur code (Introduction de l'atelier #48) | 8 | |
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| 470. | Se monter un ordi pour coder à 60 euros ? | 8 | |
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| 471. | 60 MINUTES pour coder un jeu vidéo ? | 8 | |
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| 472. | VOTRE PLAN D'ACTION pour coder un Puzzle Game | 8 | |
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| 473. | Présentation du contenu privé de Gamecodeur | 8 | |
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| 474. | Défi : Je code un jeu complet en 2 semaines, vais-je réussir ? | 8 | |
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| 475. | Comment coder un effet Billboard comme dans The Last Night ? | 8 | |
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| 476. | 2020 : En route vers la programmation de jeux vidéo avec Gamecodeur | 8 | |
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| 477. | ce truc a beaucoup de valeur sur ton CV | 8 | |
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| 478. | Programmer un jeu de combat Top View 2/5 : 2 formules clés pour tes map (+ Démo de Tak Tak !) | 8 | |
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| 479. | Suis ces conseils avant ta mort (+ je joue à mes cadeaux) | 8 | |
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| 480. | J'ai donné vie à un putain de Gameplay en quelques jours en partant de zéro ! (Nuclear Throne #5) | 8 | |
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| 481. | Inondations et parcours C# : Je marche dans l'eau ! | 8 | |
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| 482. | Quand ABANDONNER ton projet de jeu vidéo ? | 8 | |
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| 483. | Telltale, Capcom, Big Fish : Vague de licenciements dans le Jeu Vidéo ! | 8 | |
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| 484. | Je code un jeu complet : j'en suis où après 10h de travail ? | 8 | |
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| 485. | Gamedev : Pourquoi et comment coder ses propres outils (et pourquoi c'est fun !) | 8 | |
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| 486. | EXERCICES POUR DÉBUTANTS ! | 8 | |
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| 487. | Une astuce pour se focaliser sur une tâche (+ Sons et musiques en C# / Monogame) | 8 | |
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| 488. | Lua, C#, Haxe... Passer d'un langage à un autre, est-ce difficile ? (+ Tuto platformer part 4) | 8 | |
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| 489. | Je reprend le code de mon jeu Connect 5 Poker Palace | 8 | |
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| 490. | ILS L'ONT FAIT ! 18 jeux réalisés par les élèves de GAMECODEUR | 8 | |
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| 491. | 10 exercises pour s'exercer à la programmation de jeux vidéo | 8 | |
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| 492. | Je me suis abonné à Discord Nitro (+ Nouvel atelier Unity) | 8 | |
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| 493. | FINIR C'EST MOURIR... COMMENT ARRIVER A FINIR UN PROJET DE JEU VIDEO ? | 8 | |
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| 494. | CODER AVEC UNE PICO-8 : Episode 1 (cours de programmation gratuits) | 8 | |
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| 495. | 5 Leçons à apprendre de l'âge d'or de l'informatique et du jeu vidéo | 8 | |
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| 496. | Ils posent devant leurs premiers jeux vidéo | 7 | |
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| 497. | Je porte du code TIC-80 vers Love2D | 7 | |
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| 498. | Ma vision sur les certificats de réussite... | 7 | |
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| 499. | Cours d'algo de grille après un apéro | 7 | |
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| 500. | Les maths ça sert ? Cours débutant : Passer du cartésien au polaire pour gérer une orbite | 7 | |
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