Gamecodeur

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France
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Top 300 Most Controversial Videos by Gamecodeur


Video TitleRatingCategoryGame
201.Voeux 2017, bilan 2016 et concours de baguettes31
202.Love2D : écran noir ? Aucune image qui s'affiche ?31
203.FOCUS SUR LA PICO-8 - VLOG Gamecodeur31
204.Programmer un inventaire en C# pur code (Introduction de l'atelier #48)31
205.Actu Formation Gamecodeur 5 mars 201831
206.Gamecodeur Code Commando #1 : Le replay ! (Rogue Like DFS en 1h)31Commando
207.On code ensemble ton premier programme avec la fabuleuse Pico-8 (+ Je t'offre une Pico-8 !)31
208.Faut-il apprendre l'anglais ? (VLOG Taipei Game Show)31
209.🔴 LIVE : Le point sur les derniers ateliers + Questions/Réponses31
210.Semaine spéciale Unity - Programme Gamecodeur 7 mai 201832
211.Point intermédiaire Game Jam 11 (+ mon futur kit de coding mobile)32
212.Je code Nuclear Throne #2 : affichage graphique de la map générée32
213.ETES-VOUS LIBRES ?33
214.Teaser Gamecodeur Avril 201933
215.Je déménage ! Mais...33
216.Atelier : Devenez un maître des images avec C# et Monogame (avec un cours gratuit à la fin !)33
217.VOTRE PLAN D'ACTION pour coder un Puzzle Game33
218.Programmer un platformer en quelques lignes de code (Partie 2 : Collisions)33
219.LIVE (PARTIE 1) : HORIZONTAL SHOOTER EN 1H (CODE COMMANDO #3)33
220.Actu Formation Gamecodeur 26 février 201833
221.Lancement de la Gamecodeur Game Jam 11 ! Je vous coache et vous donne des idées.34
222.Les bases d'un Lunar Lander en 49 lignes de code34
223.Un code dont vous êtes le héros - Shooter en JS/HTML5 (jour 3)34
224.Lancement de la Gamecodeur Gamejam #8 !34
225.JE SUIS SUR LE C.... : 51 nouveaux jeux codés par les élèves de Gamecodeur34Counter-Strike: Source
226.Framework - Moteur de jeu vidéo... Qui est le vainqueur ? + présentation de mon guide de formation34Guide
227.Lancement de la Gamecodeur Gamejam #6 (SPÉCIALE ANNIVERSAIRE !)34
228.Cours d'algo de grille après un apéro35
229.Programme de la semaine du 23 juillet 201835
230.Debug ? Ne Vous Faites Jamais Confiance !35
231.LÂCHEZ PRISE ! Pour coder mieux et plus vite...35
232.Programmer un jeu de combat Top View 4/5 : Voir simple (+ Démo de Clash of Tanks)35
233.Support Premium en vidéo : Aktayr et les collisions35
234.J'ai (enfin) Internet ! (Programme de la semaine du 22 octobre 2018)35
235.Comment être obligé d'être motivé pour finir son projet de jeu35
236.AOZ Hebdo : Link est vivant ! (Saison 1 Episode 7)36
237.Découvrez Inno Setup (+ actu de l'école Gamecodeur !)36
238.Rajouter de l'interactivité : Je vous coache pour mettre en pratique vos connaissances36
239.Programmer un Tower Defense avec Unity36
240.Stencyl passe en version 436
241.Faut-il savoir parler anglais pour créer des jeux vidéo ?36
242.CODE COMMANDO : Je relève, en live et en 1 heure, le défi que vous m'avez lancé !36
243.Atelier C# / Monogame : FULL SCREEN - Maîtriser l'écran36
244.Je code un jeu d'aventure RPG avec un système de quêtes36
245.Question/Réponse en vidéo : Comment utiliser les listes pour gérer un inventaire36
246.Programme de la semaine du 10 septembre 2018 : On hacke FTL !36Into the Breach
247.Les questions que vous vous posez sur le stage de programmation C# de la semaine prochaine37
248.Je code Nuclear Throne 6# : ennemis et pastebin37
249.Nano Jammer Fantasy Console et rencontre le 18 avril à Montpellier37NA.NO
250.Programme de la semaine 2 juillet (et du mois !)37
251.Programmer un jeu de combat Top View 5 : Les 2 lignes de code magique pour les rotations37
252.L'incroyable actualité de la semaine sur Gamecodeur !37
253.Comment programmer un TETRIS : partie 3 (Le playfield, sa grille et sa double boucle)37
254.Regardez ce teaser fait maison d'un de mes jeux C++37
255.Programmer des jeux vidéo : Comment apprendre des autres ?37
256.Un jeu dont vous êtes le héros - Robinson fabrique une hache...38
257.On code des collisions pour un jeu de plateforme inspiré de Cauldron 238Cauldron
258.Mon bureau dans une caravane ? (+ Annonce du code commando FTL)38
259.Un jeu dont vous êtes le héros - Pluie !38
260.LIVE : Programmer un jeu de plates-formes : les objets ! (en streaming !)38
261.J'accompagne un élève vers la réussite38
262.CODE COMMANDO : VOTEZ - JE RELÈVE LE DÉFI EN 1 HEURE !38
263.Ma vision sur les certificats de réussite...38
264.Présentation de l'atelier : PROGRAMMER UN JEU DE PLATES-FORMES EN PUR CODE38
265.Je code Pang en 45 mn en pur code38
266.Je te coache ! (Programme de ta semaine du 25 juin 2018)38
267.LIVE : Lancement de la Gamecodeur Gamejam #9 !39
268.Penser différemment quand on galère ! (+ des news de Super Mariou)39
269.Comment ajouter un brouillard de guerre sur un RPG Old School ?39
270.25 minutes pour programmer un jeu d'aventure ?39
271.Testez les jeux des élèves et votez pour les meilleurs !39
272.Un jeu dont vous êtes le héros - Warm up39
273.Je rippe Youtube pour sonoriser mon jeu !39
274.8 jeux aux graphismes étonnants dont tu peux t'inspirer (Avec Game Side Story)39
275.3D ISO, SSL ET PRISE DE TÊTE39
276.Coder un RPG multijoueur en réseau : Ces 6 situations que tu vas devoir coder39
277.LIVE : Programmer un jeu de plates-formes : les échelles (en streaming !)39
278.VOUS ÊTES PLUS INTELLIGENTS QUE VOUS NE LE PENSEZ...39
279.Je code Nuclear Throne #4 : Angles, radians et armes en rotation39
280.Pico 8 : 60 lignes de code pour entrer dans LA MATRICE !39
281.LA GUERRE DES ROBOTS !39
282.En chantier : Je code la map de l'atelier RPG en réseau et je prépare une Jam pour lundi39
283.Atelier Sons et musiques en Lua Love2D + Les bases d'un infinite runner !39
284.Les stages Gamecodeur arrivent40
285.LIVE : JE TESTE LES JEUX DE MES ELEVES (Gamecodeur Game Jam #13)40R-Type
286.La chasse aux bugs (point sur mon Lode Runner)40Lode Runner
287.Le Retour des Sprites 3D mais cette fois en C# avec KenShape et Monogame40
288.Cassez le rythme !40
289.Je scripte un robot en Lua depuis C# ! [DevLog Robot Warfare]40
290.ÇA ARRIVE SUR GAMECODEUR ! (les coulisses du site)40
291.Des sons gratuits pour tes jeux vidéo + L'atelier GameMaker terminé40
292.LIVE : 23 nouveaux réalisés par les élèves de Gamecodeur + Actu (en streaming !)40
293.Défi 10000 abonnés : Défiez-moi en commentaire40
294.Je débugue un de mes jeux en direct !40
295.Génération procédurale de personnages avec GameMaker Studio 2 et le GML40
296.Du LOURD pour aujourd'hui, et pour demain40
297.Raconte ta vie dans un jeu vidéo40
298.LE PÈRE NOEL est déjà passé (et la nuit est tombée...)40
299.Faut-il exposer son jeu sur des salons ? (VLOG Taipei Game Show)41
300.Atelier : Comment programmer un Mario like avec HaxeFlixel41