| 401. | Mes Projets pour Toi en 2018 | 50 | |
|
| 402. | Méthodes de papys ? Non, l'état de l'art que tout le monde devrait viser ! | 50 | |
|
| 403. | Programmer un jeu de casse briques en moins de 120 lignes de code l l'atelier | 50 | |
|
| 404. | Code : Pourquoi il ne faut pas se fier aux apparences | 50 | |
|
| 405. | Programmer un inventaire avec des graphismes dignes de Blizzard ? | 50 | |
|
| 406. | Semaine du 9 avril 2018 sur Gamecodeur | 50 | |
|
| 407. | Fonctionnaire et programmeur de jeu vidéo : témoignage | 50 | |
|
| 408. | CODE UN EFFET SIMPLE ET COOL: Afficher du texte façon Zelda GB (Replay du cours de programmation 34) | 50 | |
|
| 409. | Je vous emmène avec moi acheter un Banh Mi vietnamien ! | 50 | |
|
| 410. | On code un classique de Windows 3.1 ! | 50 | |
|
| 411. | Love2D 11 ? Quels impacts sur ton code ? | 50 | |
|
| 412. | Je code une cinématique façon METROID et ça en jette ! (quand on passe une porte) | 50 | |
|
| 413. | Découverte de Multipaint, un Photoshop pour dessiner façon 8 bits | 51 | |
|
| 414. | Mes conseils pour participer à une Gamejam (+ point sur la GC Jam #10) | 51 | |
|
| 415. | Programmer un platformer : j'intègre des graphismes payants ! | 51 | |
|
| 416. | Fais nous un PONG ! | 51 | |
|
| 417. | Programmer des jeux : A quel moment est-on prêt pour te lancer ? | 51 | |
|
| 418. | Comment créer un jeu vidéo : la boite à outils qu'il vous manquait ! | 51 | |
|
| 419. | L'effet LEGOS - Actu de l'école Gamecodeur - 26 juillet 2021 | 51 | |
|
| 420. | Cette semaine on parle INDÉPENDANCE | 51 | |
|
| 421. | J'EXPLOSE LE PÈRE NOEL EN LUA ! | 51 | |
|
| 422. | Témoignage de REX (Yoan) sur le stage de programmation Gamecodeur Dungeon Crawler 2.5D | 51 | |
|
| 423. | Borland Turbo C++ n'est pas mort | 51 | |
|
| 424. | Animer un déplacement de manière sexy grâce au Tweening ! | 51 | |
|
| 425. | Les faux raccourcis | 51 | |
|
| 426. | Je code Nuclear Throne #1 : Génération Procédurale Drunkard Walk | 52 | |
|
| 427. | Comment coder les bases d'un jeu comme FTL en 1h EN PUR CODE ? | 52 | | FTL: Faster Than Light
|
| 428. | J'AI CODÉ 2 JEUX ET 4 NIVEAUX SUR UN SEUL ÉCRAN ! | 52 | |
|
| 429. | Badges de progression sur Gamecodeur : VOTRE AVIS ? | 52 | |
|
| 430. | Programmer des jeux vidéo : Comment se fixer des objectifs RÉALISABLES ! | 52 | |
|
| 431. | Comment avoir un système de layout (grille de fenêtres) sous Windows ? | 53 | |
|
| 432. | La motivation : A QUEL PRIX ? | 53 | |
|
| 433. | La formation Gamecodeur en 3 mn ! | 53 | |
|
| 434. | Défi : Je code un jeu complet en 2 semaines, vais-je réussir ? | 53 | |
|
| 435. | LIVE FAQ : Boot Camp Programmation de jeux Web | 53 | |
|
| 436. | Un jeu dont vous êtes le héros - Un naufragé sur une île | 53 | |
|
| 437. | Panpan cucul ! Et pourquoi je ne suis pas un prof à lunettes... | 53 | |
|
| 438. | Programmer un Advance Wars en 5h12 en partant de zéro (en code pur) ? | 53 | | Advance Wars
|
| 439. | J'ai donné vie à un putain de Gameplay en quelques jours en partant de zéro ! (Nuclear Throne #5) | 53 | |
|
| 440. | Comment hacker son code pour créer un effet bluffant ! | 53 | |
|
| 441. | LA PASSION... Un critère de recrutement ? (+ mes planètes en 3D sur TIC 80) | 53 | |
|
| 442. | Cette semaine je code ça... | 53 | |
|
| 443. | JE MONTRE LES SOURCES DE AGE OF ENIGMA ! | 53 | | Age of Enigma: The Secret of the Sixth Ghost
|
| 444. | A la découverte de Pixel Vision 8 | 53 | |
|
| 445. | Polish avec GameMaker Studio 2 et les gagnants de la Game Jam 21 | 54 | | The Game Maker - The 18th Carol Reed Mystery
|
| 446. | CHOISISSEZ VOTRE MONDE | 54 | |
|
| 447. | Le désastre du singe | 54 | |
|
| 448. | MES CONVICTIONS POUR DEVENIR PROGRAMMEUR DE JEUX VIDEO ! | 54 | |
|
| 449. | J'ai codé un Shooter horizontal en 4 heures, en pur JavaScript | 54 | |
|
| 450. | J'ai fais une opération de chirurgie esthétique ! (Programme du 11 juin 2018) | 54 | |
|
| 451. | Heroic Labs (serveur de jeux) partenaire de Defold (et comment porter leur client Lua sur Love2D) | 54 | |
|
| 452. | Je code une map façon Metroid | 54 | |
|
| 453. | Les moteurs de jeux vidéo sont ils des prisons ? | 55 | |
|
| 454. | La puissance des Game Jams | 55 | |
|
| 455. | Gestion de projet jeu vidéo sans prise de tête 😎 (+ infos sur Stages Gamecodeur) | 55 | |
|
| 456. | Ils l'ont encore fait : 48 jeux réalisés par les élèves de Gamecodeur ! | 55 | |
|
| 457. | Découverte : Débutant sur Gamecodeur, il réinvente le casse brique | 55 | |
|
| 458. | CORONA VIRUS La GDC annulée + le prix des événements pour programmeurs de jeux vidéo indépendants | 55 | |
|
| 459. | Tuto C# programmation d'un serveur de jeux : Coder des timers | 55 | |
|
| 460. | Je t'aide à coder ton 1er jeu vidéo (31e édition) | 55 | |
|
| 461. | Ces jeux Loriciels ont marqué mon adolescence (et je vais interviewer le fondateur de Loriciel) | 55 | |
|
| 462. | 🔴 Live : Je teste les jeux de mes élèves | 56 | |
|
| 463. | (Re)Découverte de Asset Forge et une idée d'utilisation dans un jeu vidéo | 56 | |
|
| 464. | Reprise des cours de réseau | Coder un RPG multijoueur en réseau | 56 | |
|
| 465. | Suis ces conseils avant ta mort (+ je joue à mes cadeaux) | 56 | |
|
| 466. | TUTO : Un menu comme dans Metrocide - Partie #1 | 56 | |
|
| 467. | Cours d'algorithmique et jeu vidéo : On fait décoller la fusée Ariane ? | 56 | |
|
| 468. | Arrêtez de remettre au lendemain ! (+29 nouveaux jeux de mes élèves) | 56 | |
|
| 469. | J'ai codé 5 jours avec des amis (c'est terminé et je suis triste) | 57 | |
|
| 470. | Comment coder un effet Billboard comme dans The Last Night ? | 57 | |
|
| 471. | Comment créer des effets visuels pour vos jeux vidéo | 57 | |
|
| 472. | Actu du 7 mars | 57 | |
|
| 473. | La technique de la machette | 57 | |
|
| 474. | VOUS AVEZ UNE P... DE CHANCE (VLOG Vietnam) | 57 | |
|
| 475. | Annonce du thème de la Game Jam #20 de Gamecodeur | 57 | |
|
| 476. | C'est beau la programmation quand ça bouge | 57 | |
|
| 477. | TOUT EST SIMPLE ? L'HISTOIRE DES POST-ITS ! | 58 | |
|
| 478. | 5 jours pour créer un jeu vidéo sur un thème imposé ? Cours de programmation pour débutants | 58 | |
|
| 479. | Ces gens sont des fous, et toi ? | 58 | |
|
| 480. | POURQUOI IL NE FAUT PAS PRENDRE DE BONNES RESOLUTIONS | 58 | |
|
| 481. | Programmation réseau : Mon plan fou pour te former | 58 | |
|
| 482. | Apprend à coder comme Tarzan | 58 | |
|
| 483. | Q/A : En combien de mois je peux faire ce jeu ? Je réponds à Théo. | 58 | |
|
| 484. | Coder un système de console texte à l'ancienne (façon Amstrad CPC) | 58 | |
|
| 485. | Regardons ensemble les 20 nouveaux jeux de mes élèves ! (Total : 148 jeux réalisés) | 58 | |
|
| 486. | 60 MINUTES pour coder un jeu vidéo ? | 58 | |
|
| 487. | TOWER OF ARCHEOS : DE LA PICO-8 A STEAM ! | 58 | |
|
| 488. | Je joue à l'ancêtre de Dungeon Master (et j'en code un) | 58 | |
|
| 489. | FINIR C'EST MOURIR... COMMENT ARRIVER A FINIR UN PROJET DE JEU VIDEO ? | 58 | |
|
| 490. | Game Jam 21 : J'ai fait de la merde comment garder la face ? | 58 | |
|
| 491. | ON FAIT QUOI CETTE SEMAINE ? DE LA 3D ISO ! | 59 | | Age of Empires II: The Age of Kings
|
| 492. | ☠ Le multitâche tue votre cerveau. Comment le préserver ? | 59 | |
|
| 493. | ATELIER ALGORITHME : Générer un labyrinthe avec le Depth First Search (intro gratuite) | 59 | |
|
| 494. | LIVE : Comment coder une tilemap | 59 | |
|
| 495. | La magie de l'algorithmique : démo hypnotique (maze generation) | 59 | |
|
| 496. | Je me lance un défi ! | 59 | | R-Type
|
| 497. | Tu dois découvrir ça (la transe du codeur = LE FLOW !) | 59 | |
|
| 498. | Gamebuino passe à Python | 60 | |
|
| 499. | Débutant : Comment avaler un éléphant ? | 60 | |
|
| 500. | AOZ Hebdo : On code le jeu de votre choix avec AOZ Studio (Saison 1 - Episode 3) | 60 | |
|