Gamecodeur

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France
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Top 400 Most Controversial Videos by Gamecodeur


Video TitleRatingCategoryGame
301.🔴 Live : Je teste les jeux de mes élèves41
302.Faut-il exposer son jeu sur des salons ? (VLOG Taipei Game Show)41
303.Atelier : Comment programmer un Mario like avec HaxeFlixel41
304.Super outil gratuit pour montrer ton code41
305.Lancez moi un défi : Je code quoi pour ce jeu ?41
306.Témoignage de Yoan sur le Stage de programmation Gamecodeur41
307.Programme de la semaine du 5 novembre sur Gamecodeur41Street Fighter II
308.Ai-je réussi le défi de programmer un jeu d'aventure en 1h ? A vous de juger !41
309.Un avis sur Gamecodeur - Le témoignage de Lil-ric sur la formation Gamecodeur41
310.Atelier vidéo : Coder un jeu en mode Commando41Commando
311.Je porte du code TIC-80 vers Love2D41
312.Un jeu dont vous êtes le héros - Lancement (DLC 57)41
313.LIVE CODING - Atelier #48 - Inventaire RPG en C# + Monogame41
314.Gamecodeur financé par Pole Emploi et le CPF42
315.Gamecodeur : Actu du 5 juillet 202142
316.Devlog #1: Présentation du projet Lost Colonies Space Dungeons42Vlog
317.QUELLE VIOLENCE ! (+ Comment ajouter des détails qui comptent)42
318.Cours gratuit : Le Deltatime avec Monogame + pensées masturbatoires42
319.J'offre un éditeur de map à mon Père Noël42
320.Lancement de la Gamecodeur Game Jam #12 ! Le thème est...42
321.5 gameplays inspirants avec des rebonds et des collisions42
322.Comment permettre aux joueurs de créer du contenu pour ton jeu42
323.Scripting et données structurées dans un jeu vidéo (Cours gratuit)42
324.SDL et les secrets de la compilation C/C++ (Extrait gratuit de l'atelier)43
325.Le streaming, un remède redoutable contre la procrastination !43
326.Cet élève de Gamecodeur se filme façon Mortal Combat43
327.On code (C#) : Des rebonds sans gravité verticale (façon Pong)43
328.Ecole de jeux vidéo : Programme de ta semaine du 17 septembre 201843
329.Idée business : intégrer du jeu vidéo dans des escape rooms avec un raspberry Pi43
330.🔴 Live (REPLAY) : Je teste les jeux de mes élèves + Questions/Réponses (Game Jam 24)43
331.Magie du Pur Code #1 : Un sélecteur d'arme au clavier43
332.Tuto C# Monogame : Charger et afficher des maps créées avec Tiled43
333.Flappy Bird, négativité, Game Jam et OpenDUNE ! (Programme de la semaine du 9 juillet)44Flappy Bird
334.Comment j'ai codé un Sokoban en 54 minutes (Code Commando)44
335.Je vous explique comment participer au Ludum Dare même sans savoir programmer44
336.Les bases d'un finger game (Piano Tile) en 150 lignes de code et 45 minutes !44Piano Tiles
337.Créer des jeux vidéo : ART OU BUSINESS ?45
338.LIVE : COMBATS DE ROBOTS45
339.Algo : Générer un donjon en marchant complètement bourré avec des potes45
340.3 méthodes pour générer des rencontres aléatoires (cours gratuit Programmation RPG débutant)45
341.A la découverte de PDCurses (pour créer des jeux en ASCII quand on est fou)45Dwarf Fortress
342.Où trouver des graphismes PROS et PAYANTS ?45
343.Autopsie d'un jeu de plates-formes : Je vous coache pour finir la Gamecodeur Gamejam #8 !45
344.Le monstre s'est réveillé ! La puissance du code quand on crée un jeu vidéo (VLOG LD36)45Vlog
345.Comment penser INDÉPENDANT ?45
346.Écrire des Devlogs pour progresser45Vlog
347.CONFINEMENT ? Programme spécial sur Gamecodeur (RV dès ce soir en Live)45
348.Code Commando - Je code un Defender en pur code 1/2)45Defender
349.Hulk est une machine à état ! (Intelligence Artificielle et jeu vidéo)45
350.Attaqué Par Des Chiens (+ programme de la semaine du 28 mai sur Gamecodeur)45
351.PREMIER PAS ! Commencer son projet son projet de jeu grâce à la Gamecodeur Jam #446
352.Pathfinding kézako ?46
353.Le Point du Lundi : on parle du moteur de physique de Angry Birds46
354.Semaine spéciale rebonds46
355.Ma méthode anti page blanche pour démarrer un projet de jeu vidéo !46
356.Je suis de retour du Japon et je vous prépare ça !46
357.Programmer un jeu de combat Top View 2/5 : 2 formules clés pour tes map (+ Démo de Tak Tak !)46
358.Un code dont vous êtes le héros : Spécial C# et Monogame46
359.3D ISO vs 2D !46
360.Debug Facile : Cette technique pour trouver tes bugs + facilement (Lua / Love2D)46
361.L'ERREUR à ne pas faire quand on est débordé47
362.Unity is coming : Get Prepared à vous sortir les doigts en 3D.47
363.JE HURLE devant le platformer le plus dur du monde !47
364.Comment coder un système d'animation image par image (Extrait gratuit du guide METROID)47GuideMetroid
365.Que va t'il se passer ? Je fais le point !47
366.Je code un désassembleur de Chip 847
367.La musique et les sons dans les jeux vidéo + Comment ça se code ?47Age of Enigma: The Secret of the Sixth Ghost
368.Je vais coder un jeu en direct47
369.Je teste le top 3 des jeux de mes élèves (Jam 15)47
370.CODER AVEC UNE PICO-8 : Episode 2, l'API (cours de programmation gratuit)47
371.je teste vos jeux en direct - spécial Game Jam 3447
372.Pathfinding façon FTL : Pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple47FTL: Faster Than Light
373.Je code : Bruce Lee - Neo Fight Edition - Devlog #1 (Gamecodeur Game Jam 18)48
374.Comment être capable de coder un jeu en 1 heure seulement48
375.Je code devant toi une barre de vie (cours débutant, replay du DLC #53)48
376.Je code Nuclear Throne #3 : Sprite, collisions et animations48
377.Organiser et gérer un projet en solo sans prise de tête (extrait gratuit)48
378.Programmer un jeu de combat Top View 3/5 : L'effet LEGO (+ Démo d'un jeu sur les gilets jaunes !)48
379.Je termine mon clone de Lode Runner48
380.Nul en graphismes ? Décomplexez et choisissez le bon outil !48
381.La valse des moteurs de jeu vidéo : NI DIEU NI MAITRE48
382.Construire un jeu en C# avec Monogame : Présentation de l'atelier48
383.On programme ensemble ton premier jeu vidéo façon METROID48
384.Lua, C#, Haxe... Passer d'un langage à un autre, est-ce difficile ? (+ Tuto platformer part 4)48
385.L'incroyable intérêt de coder ses propres outils48
386.Les 3 étapes pour traverser la jungle quand on ne comprend rien49
387.Pourquoi cette solution donnée par mes élèves n'est pas bonne ?49
388.CODE TON SYSTÈME DE JEU : Un code plus fun, plus pro et facile a déboguer en temps réel49
389.Je teste leurs premiers jeux vidéo !49FTL: Faster Than Light
390.Je me taille un Short49
391.Replay : Je teste les jeux de mes élèves - Retour en 198549I Wanna Be the Guy
392.Je réponds à mes élèves en vidéo49
393.AOZ Hebdo : On code une caméra et un scrolling (Saison 1 Episode 6)49
394.Nouvelle console virtuelle : La Quadplay+ (+ mon actu de la semaine)49
395.Comment coder les bases d'un jeu en 1 heure (en pur code) ?49
396.Comment obtenir plus de joueurs (Game Jam / Jeu indé)49
397.Programmer au bureau c'est mal49
398.Comment mettre le feu à ton code ? (Animations et Sprite Sheets en C# avec Monogame)49
399.Moi dans un espace de Coworking ?!50
400.Méthodes de papys ? Non, l'état de l'art que tout le monde devrait viser !50