Gamecodeur

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France
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Top 400 Most Controversial Videos by Gamecodeur


Video TitleRatingCategoryGame
301.Je porte du code TIC-80 vers Love2D41
302.Lancez moi un défi : Je code quoi pour ce jeu ?41
303.Faut-il exposer son jeu sur des salons ? (VLOG Taipei Game Show)41
304.Atelier : Comment programmer un Mario like avec HaxeFlixel41
305.Super outil gratuit pour montrer ton code41
306.🔴 Live : Je teste les jeux de mes élèves41
307.Atelier vidéo : Coder un jeu en mode Commando41Commando
308.Témoignage de Yoan sur le Stage de programmation Gamecodeur41
309.Programme de la semaine du 5 novembre sur Gamecodeur41Street Fighter II
310.Ai-je réussi le défi de programmer un jeu d'aventure en 1h ? A vous de juger !41
311.Un avis sur Gamecodeur - Le témoignage de Lil-ric sur la formation Gamecodeur41
312.LIVE CODING - Atelier #48 - Inventaire RPG en C# + Monogame41
313.Tuto programmation de jeux vidéo - Effet de profondeur façon Double Dragon (Replay du DLC 18)41
314.5 gameplays inspirants avec des rebonds et des collisions42
315.Gamecodeur financé par Pole Emploi et le CPF42
316.J'offre un éditeur de map à mon Père Noël42
317.Comment permettre aux joueurs de créer du contenu pour ton jeu42
318.Lancement de la Gamecodeur Game Jam #12 ! Le thème est...42
319.Scripting et données structurées dans un jeu vidéo (Cours gratuit)42
320.Gamecodeur : Actu du 5 juillet 202142
321.QUELLE VIOLENCE ! (+ Comment ajouter des détails qui comptent)42
322.Devlog #1: Présentation du projet Lost Colonies Space Dungeons42Vlog
323.Cours gratuit : Le Deltatime avec Monogame + pensées masturbatoires42
324.Magie du Pur Code #1 : Un sélecteur d'arme au clavier43
325.On code (C#) : Des rebonds sans gravité verticale (façon Pong)43
326.SDL et les secrets de la compilation C/C++ (Extrait gratuit de l'atelier)43
327.Cet élève de Gamecodeur se filme façon Mortal Combat43
328.Ecole de jeux vidéo : Programme de ta semaine du 17 septembre 201843
329.Idée business : intégrer du jeu vidéo dans des escape rooms avec un raspberry Pi43
330.🔴 Live (REPLAY) : Je teste les jeux de mes élèves + Questions/Réponses (Game Jam 24)43
331.Le streaming, un remède redoutable contre la procrastination !43
332.Tuto C# Monogame : Charger et afficher des maps créées avec Tiled43
333.Les bases d'un finger game (Piano Tile) en 150 lignes de code et 45 minutes !44Piano Tiles
334.Je vous explique comment participer au Ludum Dare même sans savoir programmer44
335.Flappy Bird, négativité, Game Jam et OpenDUNE ! (Programme de la semaine du 9 juillet)44Flappy Bird
336.Comment j'ai codé un Sokoban en 54 minutes (Code Commando)44
337.Algo : Générer un donjon en marchant complètement bourré avec des potes45
338.Écrire des Devlogs pour progresser45Vlog
339.Créer des jeux vidéo : ART OU BUSINESS ?45
340.Comment penser INDÉPENDANT ?45
341.A la découverte de PDCurses (pour créer des jeux en ASCII quand on est fou)45Dwarf Fortress
342.CONFINEMENT ? Programme spécial sur Gamecodeur (RV dès ce soir en Live)45
343.Où trouver des graphismes PROS et PAYANTS ?45
344.Autopsie d'un jeu de plates-formes : Je vous coache pour finir la Gamecodeur Gamejam #8 !45
345.Hulk est une machine à état ! (Intelligence Artificielle et jeu vidéo)45
346.3 méthodes pour générer des rencontres aléatoires (cours gratuit Programmation RPG débutant)45
347.Le monstre s'est réveillé ! La puissance du code quand on crée un jeu vidéo (VLOG LD36)45Vlog
348.Code Commando - Je code un Defender en pur code 1/2)45Defender
349.Attaqué Par Des Chiens (+ programme de la semaine du 28 mai sur Gamecodeur)45
350.LIVE : COMBATS DE ROBOTS45
351.Le Point du Lundi : on parle du moteur de physique de Angry Birds46
352.Je suis de retour du Japon et je vous prépare ça !46
353.Programmer un jeu de combat Top View 2/5 : 2 formules clés pour tes map (+ Démo de Tak Tak !)46
354.Un code dont vous êtes le héros : Spécial C# et Monogame46
355.Ma méthode anti page blanche pour démarrer un projet de jeu vidéo !46
356.PREMIER PAS ! Commencer son projet son projet de jeu grâce à la Gamecodeur Jam #446
357.3D ISO vs 2D !46
358.Semaine spéciale rebonds46
359.Debug Facile : Cette technique pour trouver tes bugs + facilement (Lua / Love2D)46
360.Pathfinding kézako ?46
361.JE HURLE devant le platformer le plus dur du monde !47
362.Que va t'il se passer ? Je fais le point !47
363.Je code un désassembleur de Chip 847
364.CODER AVEC UNE PICO-8 : Episode 2, l'API (cours de programmation gratuit)47
365.Je vais coder un jeu en direct47
366.La musique et les sons dans les jeux vidéo + Comment ça se code ?47Age of Enigma: The Secret of the Sixth Ghost
367.Je teste le top 3 des jeux de mes élèves (Jam 15)47
368.L'ERREUR à ne pas faire quand on est débordé47
369.je teste vos jeux en direct - spécial Game Jam 3447
370.Comment coder un système d'animation image par image (Extrait gratuit du guide METROID)47GuideMetroid
371.Pathfinding façon FTL : Pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple47FTL: Faster Than Light
372.Unity is coming : Get Prepared à vous sortir les doigts en 3D.47
373.Je code : Bruce Lee - Neo Fight Edition - Devlog #1 (Gamecodeur Game Jam 18)48
374.Je code devant toi une barre de vie (cours débutant, replay du DLC #53)48
375.Je termine mon clone de Lode Runner48
376.Programmer un jeu de combat Top View 3/5 : L'effet LEGO (+ Démo d'un jeu sur les gilets jaunes !)48
377.Nul en graphismes ? Décomplexez et choisissez le bon outil !48
378.La valse des moteurs de jeu vidéo : NI DIEU NI MAITRE48
379.Je code Nuclear Throne #3 : Sprite, collisions et animations48
380.Comment être capable de coder un jeu en 1 heure seulement48
381.Lua, C#, Haxe... Passer d'un langage à un autre, est-ce difficile ? (+ Tuto platformer part 4)48
382.L'incroyable intérêt de coder ses propres outils48
383.Construire un jeu en C# avec Monogame : Présentation de l'atelier48
384.On programme ensemble ton premier jeu vidéo façon METROID48
385.Organiser et gérer un projet en solo sans prise de tête (extrait gratuit)48
386.AOZ Hebdo : On code une caméra et un scrolling (Saison 1 Episode 6)49
387.CODE TON SYSTÈME DE JEU : Un code plus fun, plus pro et facile a déboguer en temps réel49
388.Les 3 étapes pour traverser la jungle quand on ne comprend rien49
389.Nouvelle console virtuelle : La Quadplay+ (+ mon actu de la semaine)49
390.Replay : Je teste les jeux de mes élèves - Retour en 198549I Wanna Be the Guy
391.Pourquoi cette solution donnée par mes élèves n'est pas bonne ?49
392.Je me taille un Short49
393.Je réponds à mes élèves en vidéo49
394.Comment coder les bases d'un jeu en 1 heure (en pur code) ?49
395.Comment obtenir plus de joueurs (Game Jam / Jeu indé)49
396.Programmer au bureau c'est mal49
397.Je teste leurs premiers jeux vidéo !49FTL: Faster Than Light
398.Comment mettre le feu à ton code ? (Animations et Sprite Sheets en C# avec Monogame)49
399.Code : Pourquoi il ne faut pas se fier aux apparences50
400.Mes Projets pour Toi en 201850