201. | Ностальгия по телевидению нулевых: что мы смотрели по ТВ и почему это был уникальный опыт? | 0 | |
|
202. | Пиратство контента: так ли это плохо? Почему пиратство нельзя назвать злом, и какая от него польза? | 0 | |
|
203. | Знаешь, кто сделал популярными торренты, которыми ты сейчас пользуешься? | 0 | |
|
204. | DOOM своим релизом парализовал работу в США! | 0 | | Doom
|
205. | Этот журнал про игры был круче многих западных! #странаигр #журналы #игровыежурналы | 0 | |
|
206. | Проходим "Черную книгу" | 0 | |
|
207. | Проходим "Черную книгу" - стрим №2 shorts стрим | 0 | |
|
208. | Проходим The Quarry Shorts стрим | 0 | | The Quarry
|
209. | Игры, фильмы и сериалы, которые мы ждем в 2025 году | 0 | |
|
210. | Технологическое безумие DOOM: почему эту игру портируют на все подряд? | 0 | | Doom
|
211. | Какая игра была первым 3D-шутером от 1 лица? | 0 | |
|
212. | Как устроены группы, которые делают пиратские релизы для торрентов? | 0 | |
|
213. | Этот игровой журнал дал российской игровой журналистике больше, чем кто-либо другой! | 0 | |
|
214. | Почему сообщество тех, кто готовит пиратские релизы, называют сценой? | 0 | |
|
215. | Paradox Interactive могла вообще не делать игры, а снимать кино! | 0 | |
|
216. | Звездные войны могли остаться книгой и не выйти в кино! | 0 | |
|
217. | Знаешь кто такие телефонные фрикеры? | 0 | |
|
218. | id Software очень долго и серьезно настраивались на разработку DOOM | 0 | | Doom
|
219. | Один из авторов DOOM был настоящим психопатом! | 0 | | Doom
|
220. | История Paradox Interactive началась с настолок! | 0 | | Stellaris
|
221. | Этот цифровой магазин игр от Paradox Interactive мог занять место Стима | 0 | | Stellaris
|
222. | Серия Wolfenstein могла бы не стать такой известной, если бы не авторы DOOM | 0 | | Doom
|
223. | Киберспорт изнутри: Денис Крюков о том, как живет киберспорт в России | 0 | |
|
224. | История DOOM: как id Software создала икону жанра FPS | 0 | | Doom
|
225. | Проходим "Черную книгу" shorts стрим | 0 | |
|
226. | История цифрового пиратства: взлом телефонов, BBS, варезная сцена и торренты | 0 | |
|
227. | История Paradox Interactive: гигачады игровой индустрии | 0 | | Stellaris
|
228. | Paradox Interactive известная своими сериями стратегий, но бывают у студии и эксперименты | 0 | | Crusader Kings
|
229. | Проходим "Черную книгу" - стрим №2 | 0 | |
|
230. | Поиграли в Crusader Kings 3 и Stellaris и вам советуем: в чем прикол игр от Paradox Interactive? | 0 | | Crusader Kings III
|
231. | Проходим The Quarry | 0 | | The Quarry
|
232. | Сбегаем из тюряги в A Way Out | 0 | | A Way Out
|
233. | Почему именно DOOM 1993 года портируют на все устройства подряд? | 0 | | Doom
|