1. | Битвы Fantasy - история создания первого российского варгейма | 289 | |
|
2. | Тамагочи - легендарная игрушка 90-х. Как она появилась, и что с ней стало? | 143 | |
|
3. | Почему радио в GTA San Andreas такое крутое? Как придумали радиостанции для ГТА? | 66 | | Grand Theft Auto: San Andreas
|
4. | Почему радио в GTA 3 и GTA Vice City такое крутое? История радиостанций из GTA | 61 | | Grand Theft Auto: Vice City
|
5. | Фишки, кэпсы, сотки — дворовые казино 90-х | 54 | |
|
6. | Знаешь, когда вышел первый российский варгейм? | 36 | |
|
7. | История мема "продаете рыбов": кто его придумал, откуда взялась фотография? | 34 | |
|
8. | BIONICLE: история самых любимых игрушек 2000-х | 32 | |
|
9. | 140 часов разочарования: минусы Baldur's Gate 3, почему это не игра десятилетия | 32 | | Baldur's Gate III
|
10. | Гейминг под санкциями: как и во что играют в Иране, Венесуэле и КНДР | 30 | |
|
11. | Радио в GTA 5: максимальное разнообразие | 28 | |
|
12. | Радио в GTA 4: от русской музыки до робота-диджея | 25 | |
|
13. | История интернет-ужасов: как и когда появились крипипасты? | 24 | |
|
14. | Помнишь радио в GTA 3? Оно было реально крутым для своего времени! | 23 | | Grand Theft Auto: Vice City
|
15. | История Adult Swim: в чем прикол мультиков для взрослых? | 23 | |
|
16. | Видеоигровая фотография: как скриншоты из игр стали искусством | 22 | |
|
17. | Помнишь таких солдатиков? Наверняка у тебя были такие, а ведь это не просто солдатики! | 22 | |
|
18. | Web-форумы 2000-х. Как мы до Вконтакте и Телеграма в интернете общались | 20 | |
|
19. | Кодекс Хейса: как из-за цензуры чуть не закрыли Голливуд? | 19 | |
|
20. | Почему дубляж лучше оригинала, и за что мы его любим? | 19 | |
|
21. | Bionicle 2014: почему не удалось воскресить легенду от LEGO? | 18 | |
|
22. | Почему мы любим эстетику VHS, и чем VHS-кассеты лучше современных стримингов? | 18 | |
|
23. | Bionicle это не только игрушки, но еще и фильмы! | 14 | |
|
24. | Взлет и падение RTS - забытый жанр | 14 | |
|
25. | Что было до Смешариков? История отечественной мультипликации | 14 | |
|
26. | Легендарный JETIX: что случилось с каналом нашего детства? | 14 | |
|
27. | А ты знал, что Steam мог бы не существовать, потому что с самого начала он никому не нравился? | 14 | |
|
28. | Игровая апатия: почему мы перестаем получать кайф от игр, и что с этим делать? | 14 | |
|
29. | Как компания LEGO покорила мир? | 14 | |
|
30. | Mortal Kombat: брутальность, которая изменила жанр | 13 | | Mortal Kombat 11
|
31. | Какой была первая в мире игровая приставка? История создания Magnavox Odyssey | 13 | |
|
32. | История зомби в поп-культуре: как мифы стали реальностью | 13 | |
|
33. | Пиксель-арт: ностальгия в квадрате. История пиксель-арта | 13 | |
|
34. | Идея легендарных Биониклов родилась в больнице, когда автору вселенной делали уколы! | 12 | |
|
35. | История российского геймдева от первых приставок до наших дней | 12 | |
|
36. | От Half-Life до VR: история инноваций от Valve | 12 | |
|
37. | История стриминга: от стартапа justin.tv до телевизора 21 века | 12 | |
|
38. | Культура читинга: куда пропали чит-коды? История индустрии читов | 12 | |
|
39. | Кто такие муми-тролли, и где они обитают? | 11 | |
|
40. | Пиксель-арт придумали еще в 19 веке во Франции! | 11 | |
|
41. | МОМО - крипипаста, ставшая глупым трендом | 11 | |
|
42. | Легендарный Nickelodeon: каким мы запомнили канал нашего детства | 11 | Show |
|
43. | Как появились мобильные игры, и почему эпоха Java лучшая? | 9 | |
|
44. | Magic: The Gathering - история легендарной настолки | 8 | | Magic: The Gathering
|
45. | Век смартфонов: как изменились мобильные игры, и что их ждет? | 8 | |
|
46. | DUNGEONS & DRAGONS: История создания самой известной настолки | 8 | |
|
47. | Главный символ Nintendo: история легендарного водопроводчика Марио | 7 | | Mario Bros.
|
48. | Игровые журналы твоего детства (часть 2): Страна игр, Навигатор игрового мира, Игромания | 7 | |
|
49. | Как тетрис чуть не привел к конфликту СССР и Великобритании? История знаменитой игры | 7 | |
|
50. | Как Coca-Cola создала Санта-Клауса и захватила Рождество? | 7 | |
|
51. | Как ты думаешь, станут ли читерить на официальных турнирах киберспортсмены? Еще как станут! | 6 | |
|
52. | Как появились и чуть не умерли хоррор-комиксы? | 6 | |
|
53. | Кто такие шумовики, и как делают звуки для игр и фильмов? | 6 | |
|
54. | Игровые журналы твоего детства (часть 1): Видео-АСС Dendy, Великий Dракон, Магазин Игрушек/Game.EXE | 5 | |
|
55. | Проходим Ходячего Деда (1 сезон, 1 эпизод) | 5 | | The Walking Dead
|
56. | Как и почему кинематограф пришел к кинофраншизам? | 5 | |
|
57. | История и будущее киберспорта: чем киберспорт лучше классического спорта? | 5 | |
|
58. | Кинопиратство: кто, как и когда начал воровать фильмы | 5 | |
|
59. | Кибердеревня: обсуждаем отечественный киберпанк от birchpunk и Кинопоиска | 5 | |
|
60. | Итоги 2023: говорим про крутые игры, которые мы пропустили, и про то, что ждет нас в 2024 году | 4 | | Resident Evil 4
|
61. | Сколько зарабатывают продавцы читов? Миллионы $$$ | 4 | |
|
62. | Какими были игры по Гарри Поттеру? | 4 | |
|
63. | 3 самых трешовых фильма про Человека-паука | 4 | |
|
64. | Видеоигровая ностальгия или что такое демейки? | 4 | |
|
65. | Смерть и возрождение индустрии видеоигр. Кризис 1983 года | 4 | |
|
66. | История видеоигр: от ядерной бомбы до мобильного гейминга | 4 | |
|
67. | Слово пацана: обсуждаем самый громкий и спорный российский сериал 2023 года | 3 | |
|
68. | Эфир этой радиостанции из GTA 4 ведет компьютер! | 3 | | Grand Theft Auto IV
|
69. | Стрим к днюхе подкаста. Общаемся с подписотой в дискорде | 3 | |
|
70. | Путь к лучшей RPG в мире: непростая история успеха Larian Studios | 3 | | Baldur's Gate III
|
71. | Почему франшизы это зло, и как они убивают кино и сериалы? | 3 | |
|
72. | Знаешь, чем киберспорт лучше традиционного спорта? Нашевостью и своим комьюнити | 3 | |
|
73. | Игроностальгия: вспоминаем любимые игры нашего детства | 3 | |
|
74. | История VR: от фантастики до повседневного развлечения | 3 | |
|
75. | Бывает такое, что хочешь получить удовольствие от игры, но не получается? Это игровая апатия | 3 | |
|
76. | Знаешь, как с первого взгляда понять, что перед тобой манга? | 2 | |
|
77. | Слушал хипстерскую радиостанцию с инди-музыкой в GTA 5? | 2 | | Grand Theft Auto V
|
78. | До 1927 года в России снимали мультики только для взрослых! | 2 | |
|
79. | Проходим Ходячего Деда (1 сезон). Третий стрим | 2 | | The Walking Dead
|
80. | Знаешь, почему Half-Life стала культовой игрой и изменила всю игровую индустрию? | 2 | |
|
81. | А ты в курсе, кто и когда впервые стал записывать звуковые эффекты для кино? | 2 | |
|
82. | СМУТА: почему это не провал? Ищем плюсы в игре | 2 | |
|
83. | Разговорная радиостанция в GTA 3 это отдельный мир со своими отсылками и рофлами | 2 | | Grand Theft Auto: Vice City
|
84. | Знаешь, как провозят западные игры в Северную Корею, несмотря на все санкции? | 2 | |
|
85. | Знаешь, какая игра сделала жанр RTS популярным? | 2 | |
|
86. | Манга всегда печатается черно-белой. Знаешь почему? | 1 | |
|
87. | Обсуждаем российскую игровую индустрию и ее перспективы с Олегом Доброштаном из Astrum Ent. | 1 | |
|
88. | Каким был предок Google Street View и панорам улиц на Яндекс.Картах? | 1 | |
|
89. | Спидраним Cuphead | 1 | | Cuphead
|
90. | Катаем в Euro Truck Simulator 2 и общаемся в дискордике 🙃 | 1 | | Euro Truck Simulator 2
|
91. | История комиксов: чем отличаются комикс-культуры Запада и Востока? | 1 | |
|
92. | Знаешь, кто стал прототипом для муми-троллей? | 1 | |
|
93. | Почему мы так любим фильтры VHS и прочие эффекты старины на видео? | 1 | |
|
94. | Играем в INDIKA | 1 | | INDIKA
|
95. | А ты в курсе, что зомби это часто метафора, а не просто персонаж? | 1 | |
|
96. | Много игр это не всегда хорошо, чаще это наоборот вгоняет тебя в апатию! | 1 | |
|
97. | Знаешь, почему образ зомби так популярен? | 1 | |
|
98. | Знаешь, как делали звуки ломающихся костей для последней части Mortal Combat? | 1 | |
|
99. | А ты знаешь, когда был запатентован легендарный кирпичик LEGO? | 1 | |
|
100. | 2 главные проблемы современного стриминга | 1 | |
|