El Refugio del Videojuego

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Spain
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Top 300 Most Viewed Videos by El Refugio del Videojuego


Video TitleViewsCategoryGame
201.🔥 RACHEL AMBER tenía EPISODIOS VIOLENTOS en LIFE IS STRANGE BEFORE THE STORM 🔥407Life Is Strange: Before the Storm
202.🔥 RACHEL AMBER quería MARCHARSE de ARCADIA BAY 🔥407Life Is Strange
203.POR QUÉ hay SOLDADOS de los CAPA DE LA TORMENTA durante la HUIDA de HELGEN al COMIENZO de SKYRIM405The Elder Scrolls V: Skyrim
204.La MADRE BIOLÓGICA de RACHEL AMBER llevaba VARIOS AÑOS en PARADERO DESCONOCIDO en LIS BTS405Life Is Strange: Before the Storm
205.UE4 | Cómo hacer un sistema de vidas completo - Parte 3 (Interfaz)403Unreal
206.POR QUÉ no EJECUTARON a ULFRIC CAPA DE LA TORMENTA en el lugar de la EMBOSCADA al comienzo de SKYRIM403The Elder Scrolls V: Skyrim
207.#1 La interfaz | Blender 3D | Cómo aprender a modelar para videojuegos403
208.🔥🏴‍☠️ La RELACIÓN entre RACHEL AMBER y CHLOE PRICE en LIFE IS STRANGE BEFORE THE STORM 🏴‍☠️🔥402Life Is Strange: Before the Storm
209.#28 CAST | Modificadores de Blender396
210.UE4 | Breve repaso a los principales tipos de variables (Blueprint)393Blueprint
211.+100 DATOS | ANÁLISIS DETALLADO del TRÁILER de GTA 6 | Parte 1/2392PreviewGrand Theft Auto VI
212.Modelado para videojuegos: Gafas de realidad virtual373
213.UE4 | Cómo hacer un cartel luminoso personalizable369Unreal
214.#35 LATTICE | Modificadores de Blender368
215.#26 WIREFRAME | Modificadores de Blender366
216.#29 CORRECTIVE SMOOTH | Modificadores de Blender364
217.Modelado para videojuegos: Bolígrafo363
218.Así se DESARROLLÓ la EMBOSCADA de CRUCE DE AGUA OSCURA al COMIENZO de SKYRIM362The Elder Scrolls V: Skyrim
219.Así podría ser RED DEAD REVÓLVER REMAKE (Unreal Engine 5)361Red Dead Revolver
220.Las gafas de realidad virtual en Unreal Engine 4356Unreal
221.Texturizado para videojuegos: Borrador352
222.ANÁLISIS del PLANO de la ORILLA de la PLAYA en el TRÁILER 1 de GTA 6349
223.Programando un poquito el escenario del bosque en Unreal Engine 4344
224.Quick Tips en UE4! - Modificar todos los parámetros de un material (fácil y ordenado)340Unreal
225.#19 MULTIRESOLUTION | Modifiadores de Blender339
226.Presentación de Another Indie Studio338Second Life
227.Modelado para videojuegos: Juego de llaves332
228.UE4 | Qué es y cómo usar un nodo IF (Rama/Branch)330Unreal
229.Modelado de una sartén en Blender329
230.UE4 | Cómo crear falsos interiores325Unreal
231.ARMAS Y HERRAMIENTAS Confirmadas de GTA 6321Grand Theft Auto VI
232.#34 LAPLACIAN DEFORM | Modificadores de Blender319
233.UE4 | Cómo tirar con un coche farolas, papeleras, etc318Unreal
234.¿QUÉ ES CFX.RE?317Grand Theft Auto V
235.UE4 | LODs que se disuelven315Unreal
236.ASÍ es LA INTERFAZ del NUEVO SISTEMA de ANIMACIONES en GTA 6 (esto es lo que ven los programadores)311
237.El borrador en Unreal Engine 4310Unreal
238.UE4 | Cómo hacer un sistema de interacciones al estilo Life is Strange [Parte 4/4]309Life Is Strange
239.Por ESTE MOTIVO ROCKSTAR Compró FIVEM (Roleplay)307Grand Theft Auto V
240.Texturizado para videojuegos: Enchufe299
241.El Misterio de Rachel Amber: ¿Quién Fue Realmente?294Life Is Strange
242.UE4 | Cómo controlar el paso del tiempo (de forma muy sencilla)289Unreal
243.Las gafas en Unreal Engine 4288Unreal
244.Quick Tips en UE4! - Hacer incluso más zoom en nuestros Blueprints (Curiosidad)280Unreal
245.UE4 | Cómo sacudir la cámara cuando el jugador esprinta (Truco Juicy)276Unreal
246.En GTA 6 habrá ULTRADERECHISTAS (REDNECKS)276
247.POR QUÉ ULFRIC ES CAPTURADO Y LLEVADO A HELGEN AL COMIENZO DE SKYRIM276The Elder Scrolls V: Skyrim
248.UE4 | Sistema de goles (Blueprint)271Blueprint
249.#24 SUBDIVISION SURFACE | Modificadores de Blender265
250.El Pasado Romántico de Rachel Amber263Life Is Strange: Before the Storm
251.UE4 | Cómo hacer un sistema de interacciones al estilo Life is Strange [Parte 2/4]263Life Is Strange
252.Nothing Happened | Kickstarter Trailer260
253.Texturizado para videojuegos: Pájaro258
254.#33 LAPLACIAN SMOOTH | Modificadores de Blender255
255.El estuche en Unreal Engine 4252Unreal
256.UE4 | Cómo arreglar el problema de las vallas248Unreal
257.UE4 | Cómo hacer un sistema de interacciones al estilo Life is Strange [Parte 3/4]248Life Is Strange
258.Modelado para videojuegos: Mechero244
259.UE4 | (Parte 2) Cómo hacer coleccionables (Interfaz)243Unreal
260.#32 HOOK | Modificadores de Blender238
261.Por DÓNDE HUYÓ ULFRIC CAPA DE LA TORMENTA el día de la EJECUCIÓN en la HUÍDA de HELGEN en SKYRIM235The Elder Scrolls V: Skyrim
262.✅ Descargar la clase de arte de Mark Jefferson para Blender3D (Life is Strange)227Life Is Strange
263.El NUEVO SISTEMA de ANIMACIONES de GTA 6 USARÁ BLOQUES de ANIMACIONES224
264.Modelado para videojuegos: Perchero222
265.Quick Tips en UE4! - Modificar las diferentes constantes (rotación, distancia de rejilla, etc)221Unreal
266.Así podría ser THE WITCHER 4 REMAKE en UNREAL ENGINE 5219
267.Texturizado para videojuegos: Tijeras208
268.UE4 | (Parte 3) Cómo hacer coleccionables (Interacción)207Unreal
269.Modelado para videojuegos: Estuche203
270.#10 Formas de Cortar y Modificadores | Blender 3D | Cómo aprender a modelar para videojuegos202
271.Así podría ser THE WITCHER 3 REMAKE (Unreal Engine 5)200The Witcher 3: Wild Hunt
272.10 REFERENCIAS ALUCINANTES de SCARFACE en GTA VICE CITY199Grand Theft Auto: Vice City
273.✅ El nuevo TOMB RAIDER usará UNREAL ENGINE 5!199
274.UE4 | Cómo alejar la cámara cuando el jugador esprinta (Truco Juicy)198Unreal
275.ESTO PODRÍA INCORPORAR EL ROLEPLAY EN GTA 6 (SixM) - Parte 1197
276.🔴 LIVE (Parte 1/2) | Hablando de Unreal y GameDev con @28Victor192Unreal
277.Algunos DATOS FILTRADOS sobre LUCÍA en GTA 6187
278.Las llaves en Unreal Engine 4186Unreal
279.Modelado para videojuegos: Cuchara184
280.Seguimos programando interacciones en Unreal Engine 4183
281.Modelado para videojuegos: Ducha180
282.Texturizado para videojuegos: Estuche179
283.El perchero en Unreal Engine 4177Unreal
284.🌴 ¿Por Qué ROCKSTAR Publicará EL TRAILER DE GTA 6 en Diciembre? 🌴177PreviewGrand Theft Auto VI
285.En GTA 6 hay un EVENTO relacionado con el BIGFOOT176
286.Así podría ser FALLOUT NEW VEGAS REMAKE (Unreal Engine 5)176Fallout: New Vegas
287.UE4 | Cómo cambiar la rugosidad de los cristales174Cris Tales
288.ESTO PODRÍA INCORPORAR EL ROLEPLAY EN GTA 6 (SixM) - Parte 2174Grand Theft Auto V
289.#2 Modo Objeto y modo Edición | Blender 3D | Cómo aprender a modelar para videojuegos173
290.UE4 | Crear poses sin usar Blender, Maya, etc172Unreal
291.GTA 6 tendrá BIBLIOTECAS y AERODESLIZADORES172Grand Theft Auto: San Andreas
292.El bolígrafo en Unreal Engine 4172Unreal
293.En GTA 6 podremos ALMACENAR todo esto en el INVENTARIO del PERSONAJE169
294.Texturizado para videojuegos: Perchero168
295.Las tijeras en Unreal Engine 4167Unreal
296.La bola de papel en Unreal Engine 4166
297.#9 La importancia de las caras | Blender 3D | Cómo aprender a modelar para videojuegos164
298.Modelado para videojuegos: Teléfono de pared164
299.El enchufe en Unreal Engine 4161Unreal
300.#3 Mover, Rotar, y Escalar | Blender 3D | Cómo aprender a modelar para videojuegos161