El Refugio del Videojuego

El Refugio del Videojuego

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Duration:
1:22:31:18
Spain
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Top 100 Videos With The Longest Duration by El Refugio del Videojuego


Video TitleDurationCategoryGame
1.[R&B/Soul] | Music for 3D Modeling (Blender 3D, Zbrush, 3DsMax, Maya, etc)7:26:26
2.[JAZZ] | Music for 3D Modeling (Blender 3D, Zbrush, 3DsMax, Maya, etc)3:27:00Counter-Strike: Source
3.馃敶 LIVE | Hablando de GameDev con 3 desarrolladores indies2:20:28
4.Seguimos programando interacciones en Unreal Engine 41:44:50
5.[Guitar] | Music for 3D Modeling (Blender 3D, Zbrush, 3DsMax, Maya, etc)1:43:27
6.馃敶 LIVE | Gamedev para m贸viles con Unreal Engine 4 (trucos, consejos, errores comunes, etc)1:30:40Unreal
7.Programando un poquito el escenario del bosque en Unreal Engine 41:12:30
8.Creando un nuevo nivel en Unreal Engine 41:07:25
9.Seguimos programando interacciones en Unreal Engine 41:02:27
10.Creando animaciones en Blender para Unreal Engine 41:01:44
11.Haciendo cosas varias en Unreal Engine 451:41
12.馃敶 LIVE (Parte 1/2) | Hablando de Unreal y GameDev con @28Victor46:36Unreal
13.Modelado para videojuegos: P谩jaro28:35
14.Modelado para videojuegos: Pal茅28:33
15.Modelado para videojuegos: Ducha24:48
16.Modelado para videojuegos: Gafas22:00
17.馃敶 LIVE (Parte 2/2) | Hablando de Unreal y GameDev con @28Victor17:00Unreal
18.UE4 | C贸mo hacer un men煤 al estilo Just Cause 3 (Men煤 din谩mico)16:02Just Cause 3
19.UE4 | C贸mo hacer un sistema de interacciones al estilo Life is Strange [Parte 3/4]15:36Life Is Strange
20.El Viaje Emocional de Life is Strange | Reviviendo el Pasado15:08Life Is Strange
21.UE4 | Sistema de goles (Blueprint)14:17Blueprint
22.UE4 | C贸mo hacer un sistema de interacciones al estilo Life is Strange [Parte 1/4]13:56Life Is Strange
23.Modelado para videojuegos: Perchero13:55
24.Modelado para videojuegos: Tijeras12:19
25.C贸mo abrir y cerrar una puerta (Por Matinees) | Tutorial Unreal Engine12:17Unreal
26.Modelado de una sart茅n en Blender12:07
27.UE4 | (Parte 2) C贸mo hacer coleccionables (Interfaz)12:04Unreal
28.UE4 | C贸mo hacer un sistema de interacciones al estilo Life is Strange [Parte 2/4]11:43Life Is Strange
29.Modelado para videojuegos: Cuchara11:26
30.Modelado para videojuegos: Grapadora11:05
31.UE4 | C贸mo hacer un sistema de vidas completo - Parte 3 (Interfaz)10:48Unreal
32.UE4 | (Parte 1) C贸mo hacer coleccionables (Blueprint)10:44Blueprint
33.Modelado para videojuegos: Estuche10:37
34.UE4 | C贸mo hacer un sistema de vidas completo - Parte 2 (脥tems que suben/bajan vida y Evento Muerte)10:23Unreal
35.Optimizaci贸n | C贸mo disminuir Draw Calls con Unreal Engine 410:05Unreal
36.5 COSAS QUE TODOS QUEREMOS VER EN GTA 6 (Parte 2)10:05Grand Theft Auto VI
37.UE4 | C贸mo hacer un sistema de interacciones al estilo Life is Strange [Parte 4/4]10:02Life Is Strange
38.UE4 | C贸mo crear y usar funciones10:02Unreal
39.UE4 | C贸mo hacer una IA que sigue al personaje (con tiempo de respuesta personalizable)9:51Unreal
40.Optimizaci贸n | C贸mo generar LODs con Unreal Engine 49:46Unreal
41.Modelado para videojuegos: Juego de llaves9:34
42.5 COSAS QUE TODOS QUEREMOS VER EN GTA 6 (Parte 1)9:30Grand Theft Auto VI
43.Texturizado para videojuegos: Linterna9:28
44.7 COSAS NUEVAS que MARCARON un ANTES y DESPU脡S en la saga GTA - Parte 49:22
45.UE4 | C贸mo alejar la c谩mara cuando el jugador esprinta (Truco Juicy)9:20Unreal
46.UE4 | Varibles globales y comunicaci贸n entre Blueprints9:16Unreal
47.+100 DATOS | AN脕LISIS DETALLADO del TR脕ILER de GTA 6 | Parte 1/29:10PreviewGrand Theft Auto VI
48.Texturizado para videojuegos: Enchufe9:04
49.7 COSAS M脕S QUE MARCARON un ANTES y DESPU脡S en la saga GTA - Parte 39:01Grand Theft Auto: San Andreas
50.Tutorial ENCENDER y APAGAR LUCES en Unreal Engine 49:01Unreal
51.Modelado para videojuegos: Bol铆grafo8:59
52.Optimizaci贸n | C贸mo dividir en subniveles con Unreal Engine 48:58Unreal
53.UE4 | C贸mo animar de forma sencilla un portero de f煤tbol (Con Matinees)8:56Unreal
54.Modelado para videojuegos: Gafas de realidad virtual8:53
55.Modelado para videojuegos: Mechero8:47
56.UE4 | C贸mo hacer un cartel luminoso personalizable8:45Unreal
57.El perchero en Unreal Engine 48:40Unreal
58.UE4 | C贸mo arreglar el problema de las vallas8:35Unreal
59.9 SUBMEN脷S Sacados de las FILTRACIONES de GTA 6 (Men煤 AI Debug)8:27Grand Theft Auto VI
60.Modelado para videojuegos: L谩mpara8:26
61.#19 MULTIRESOLUTION | Modifiadores de Blender8:21
62.POR QU脡 ULFRIC ES CAPTURADO Y LLEVADO A HELGEN AL COMIENZO DE SKYRIM8:14The Elder Scrolls V: Skyrim
63.UE4 | C贸mo tirar con un coche farolas, papeleras, etc8:12Unreal
64.Modelado para videojuegos: Bola de papel8:11
65.7 COSAS que MARCARON un ANTES y DESPU脡S en la saga GTA (Grand Theft Auto)8:10Grand Theft Auto
66.AN脕LISIS Detallado del TR脕ILER 1 de GTA VI - Parte 28:03Grand Theft Auto VI
67.10 MEC脕NICAS OLVIDADAS de GTA CHINATOWN WARS (que volver谩n en GTA 6)8:00Grand Theft Auto: Chinatown Wars
68.Modelado para videojuegos: Borrador7:58
69.Texturizado para videojuegos: Estuche7:53
70.La grapadora en Unreal Engine 47:48Unreal
71.El Pasado Rom谩ntico de Rachel Amber7:39Life Is Strange: Before the Storm
72.TODOS los PERSONAJES y BANDAS FILTRADOS de GTA 67:23Grand Theft Auto VI
73.UE4 | C贸mo crear falsos interiores7:22Unreal
74.30 DATOS M脕S de GTA 6 EXTRAIDOS de las FILTRACIONES - Parte 27:22Grand Theft Auto VI
75.30 NUEVAS FILTRACIONES sobre GTA 6 que te dejar谩n SIN PALABRAS7:14Grand Theft Auto VI
76.10 REFERENCIAS ALUCINANTES de SCARFACE en GTA VICE CITY7:12Grand Theft Auto: Vice City
77.El borrador en Unreal Engine 47:11Unreal
78.Texturizado para videojuegos: P谩jaro7:05
79.UE4 | C贸mo hacer un sistema de vidas completo - Parte 1 (Programaci贸n b谩sica y general)7:02Unreal
80.La bola de papel en Unreal Engine 46:55
81.OTROS 30 DATOS de GTA 6 SACADOS de las FILTRACIONES - Parte 36:53Grand Theft Auto VI
82.Optimizaci贸n | Sombras de Light Source con Unreal Engine 46:52Unreal
83.El pal茅 en Unreal Engine 46:50Unreal
84.El Misterio de Rachel Amber: 驴Qui茅n Fue Realmente?6:49Life Is Strange
85.7 JUEGOS QUE USAN UNREAL ENGINE 5 (y probablemente no lo sab铆as)6:46Senua's Saga: Hellblade II
86.#22 SKIN | Modificadores de Blender6:44
87.La l谩mpara en Unreal Engine 4 + tutorial encender y apagar6:37Unreal
88.La linterna en Unreal Engine 46:34Unreal
89.UE4 | C贸mo crear tarjetas de imposters6:19Unreal
90.Por ESTE MOTIVO ROCKSTAR Compr贸 FIVEM (Roleplay)6:17Grand Theft Auto V
91.#25 TRIANGULATE | Modificadores de Blender6:16
92.Las gafas en Unreal Engine 46:10Unreal
93.Modelado para videojuegos: Linterna6:08
94.UE4 | C贸mo a帽adir m谩s de un jugador (Multijugador Local)6:05Unreal
95.#14 BUILD | Modificadores de Blender6:01
96.UE4 | Breve repaso a los principales tipos de variables (Blueprint)5:59Blueprint
97.#8 Primera pr谩ctica: Jarr贸n | Blender 3D | C贸mo aprender a modelar para videojuegos5:55
98.UE4 | C贸mo sacudir la c谩mara cuando el jugador esprinta (Truco Juicy)5:55Unreal
99.Las llaves en Unreal Engine 45:51Unreal
100.Modelado para videojuegos: Tel茅fono de pared5:51