El Refugio del Videojuego

El Refugio del Videojuego

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Spain
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Top 100 Most Viewed Videos by El Refugio del Videojuego


Video TitleViewsCategoryGame
1.[JAZZ] | Music for 3D Modeling (Blender 3D, Zbrush, 3DsMax, Maya, etc)20,967Counter-Strike: Source
2.#7 "10 REFERENCIAS ALUCINANTES de SCARFACE en GTA VICE CITY"12,316Grand Theft Auto: Vice City
3.Se filtró la HABILIDAD ESPECIAL de JASON en GTA 610,407
4.En GTA 6 habrá una RUEDA de ARMAS (similar a la de Red Dead Redemption 2)10,096Red Dead Redemption 2
5.Optimización | Cómo disminuir Draw Calls con Unreal Engine 46,704Unreal
6.En GTA 6 hay COLECCIONABLES sobre RECOGER PIEZAS DE COCHES (como la nave espacial en GTA 5)5,870Grand Theft Auto V
7.UE4 | Cómo usar texturas .PNG (con transparencia)5,021Unreal
8.Qué dicen las FILTRACIONES de GTA 6 sobre JASON Y LUCIA4,866
9.Optimización | Ajustar mipmaps en Unreal Engine 44,681Unreal
10.7 JUEGOS QUE USAN UNREAL ENGINE 5 (y probablemente no lo sabías)4,294Senua's Saga: Hellblade II
11.Este EVENTO de GTA 6 da indicios sobre su SISTEMA de DEFORMACIONES de VEHÍCULOS4,083
12.En GTA 6 hay PERROS CON RABIA4,072
13.En GTA 6 habrá un MEJOR SISTEMA DE FISICAS de CUERPOS4,052
14.Optimización | Cómo generar LODs con Unreal Engine 43,539Unreal
15.UE4 | Cómo pasar archivos de un proyecto a otro (Migrar Contenido)3,249Unreal
16.10 MECÁNICAS OLVIDADAS de GTA CHINATOWN WARS (que volverán en GTA 6)3,156Grand Theft Auto: Chinatown Wars
17.Optimización | Sombras de Light Source con Unreal Engine 43,130Unreal
18.Cómo abrir y cerrar una puerta (Por Matinees) | Tutorial Unreal Engine3,116Unreal
19.#8 "10 REFERENCIAS ALUCINANTES de SCARFACE en GTA VICE CITY"2,901Grand Theft Auto: Vice City
20.UE4 | Varibles globales y comunicación entre Blueprints2,862Unreal
21.[R&B/Soul] | Music for 3D Modeling (Blender 3D, Zbrush, 3DsMax, Maya, etc)2,699
22.En GTA 6 podremos ROBAR a los NPCS por la calle (como en Red Dead Redemption 2)2,678Red Dead Redemption 2
23.Optimización | Cómo dividir en subniveles con Unreal Engine 42,597Unreal
24.Tutorial ENCENDER y APAGAR LUCES en Unreal Engine 42,544Unreal
25.UE4 | Cómo añadir decals2,523Unreal
26.Más MECÁNICAS FILTRADAS de GTA 62,508Grand Theft Auto VI
27.En GTA 6 podremos INYECTARNOS un TIPO de REVIVIDOR (como ya ocurrió en Red Dead Redemption 2)2,479Red Dead Redemption 2
28.ECHAMOS de MENOS algunas MECÁNICAS de los GTA ANTERIORES2,412Grand Theft Auto: San Andreas
29.Modelado para videojuegos: Pájaro2,218
30.UE4 | Cómo añadir sonido correctamente a la escena (No es con PlaySound 2D!) 🔊2,033Unreal
31.UE4| Cómo hacer un espejo realista1,915Unreal
32.UE4 | Cómo crear un espejo muy sencillo con materiales1,801Grand Theft Auto V
33.9 SUBMENÚS Sacados de las FILTRACIONES de GTA 6 (Menú AI Debug)1,798Grand Theft Auto VI
34.5 COSAS QUE TODOS QUEREMOS VER EN GTA 6 (Parte 1)1,659Grand Theft Auto VI
35.TODOS los PERSONAJES y BANDAS FILTRADOS de GTA 61,537Grand Theft Auto VI
36.Así trabaja Unreal Engine 4. Renderizado1,530
37.#30 CURVE | Modificadores de Blender1,483
38.La lámpara en Unreal Engine 4 + tutorial encender y apagar1,475Unreal
39.Modelado para videojuegos: Gafas1,456
40.Creando animaciones en Blender para Unreal Engine 41,426
41.UE4| Cómo hacer un espejo (simple)1,426Unreal
42.El NUEVO SISTEMA DE POLICÍA en GTA 61,410
43.Así podría ser GOD OF WAR REMAKE (Unreal Engine 5)1,394God of War
44.5 COSAS QUE TODOS QUEREMOS VER EN GTA 6 (Parte 2)1,392Grand Theft Auto VI
45.UE4 | Qué es y cómo usar un Trigger Volume (Event OnActorBeginOverlap)1,376Unreal
46.Así es el NUEVO SISTEMA de ANIMACIONES de GTA 61,356Grand Theft Auto VI
47.UE4 | Cómo hacer una cámara fija que siga al jugador (Efecto cámara de seguridad)1,356Unreal
48.#23 SOLIDIFY | Modificadores de Blender1,350
49.UE4 | Cómo transferir animaciones de un esqueleto a otro1,327
50.#11 ARRAY | Modificadores de Blender1,290
51.UE4 | Cómo hacer un sistema de vidas completo - Parte 1 (Programación básica y general)1,275Unreal
52.UE4 | Cómo cambiar el idioma del editor (y del juego)1,234
53.#15 DECIMATE | Modificadores de Blender1,232
54.30 DATOS MÁS de GTA 6 EXTRAIDOS de las FILTRACIONES - Parte 21,220Grand Theft Auto VI
55.OTROS 30 DATOS de GTA 6 SACADOS de las FILTRACIONES - Parte 31,212Grand Theft Auto VI
56.UE4 | Cómo implementar viento en árboles, arbustos, etc1,186Unreal
57.30 NUEVAS FILTRACIONES sobre GTA 6 que te dejarán SIN PALABRAS1,163Grand Theft Auto VI
58.En GTA 6 podemos ver a BANDAS y LADRONES ROBANDO en el MODO LIBRE1,159
59.UE4 | Cómo hacer materiales con transparencia personalizable1,152Unreal
60.ACTIVIDADES y COLECCIONABLES Confirmados de GTA 61,137Grand Theft Auto VI
61.[Guitar] | Music for 3D Modeling (Blender 3D, Zbrush, 3DsMax, Maya, etc)1,108
62.EL INICIO de GTA ONLINE fue MARAVILLOSO1,097Grand Theft Auto V
63.#30 Cómo separar materiales en un objeto 3D usando Blender1,093
64.Así podrían ser estos REMAKES en UNREAL ENGINE 51,060The Elder Scrolls V: Skyrim
65.✅ Descargar la habitación de Chloe Price para Blender3D (Life is Strange)1,049Life Is Strange: Before the Storm
66.#6 Extruir | Blender 3D | Cómo aprender a modelar para videojuegos1,042
67.7 COSAS que MARCARON un ANTES y DESPUÉS en la saga GTA (Grand Theft Auto)1,040Grand Theft Auto
68.#36 MESH DEFORM | Modificadores de Blender1,033
69.UE4 | Cómo quitar el brillo al importar un objeto959Unreal
70.UE4 | Cómo cambiar entre personajes941Unreal
71.UE4 | Guardar estadísticas del personaje, decisiones, etc (Game Instance)920Unreal
72.Los COCODRILOS serán MUY PELIGROSOS en GTA 6906
73.Modelado para videojuegos: Bola de papel902
74.Optimización | Luces con LOD en UE4896Unreal
75.Las FILTRACIONES de GTA 6 nos CONFIRMARON que la PESCA ESTÁ de VUELTA869Grand Theft Auto VI
76.Así Era la MECÁNICA MÁS POLÉMICA de GTA CHINATOWN WARS - TR4FICANTES (Y Que Ojalá Vuelva en GTA 6)859Grand Theft Auto: Chinatown Wars
77.En GTA 6 las CAJAS FUERTE y el SIGILO está CONFIRMADO842
78.UE4 | Cómo animar de forma sencilla un portero de fútbol (Con Matinees)841Unreal
79.UE4 | Cómo hacer un menú al estilo Just Cause 3 (Menú dinámico)840Just Cause 3
80.UE4 | Cómo hacer un sistema de vidas completo - Parte 2 (Ítems que suben/bajan vida y Evento Muerte)837Unreal
81.UE4 | Cómo crear referencias desde Blueprints (BP)805Unreal
82.UE4 | Cómo crear tarjetas de imposters785Unreal
83.#17 MASK | Modificadores de Blender765
84.#4 Escalado proporcional | Blender 3D | Cómo aprender a modelar para videojuegos759
85.Algunas BANDAS FILTRADAS de GTA 6755
86.UE4 | Cómo hacer un sistema de interacciones al estilo Life is Strange [Parte 1/4]751Life Is Strange
87.En GTA 6 hay un MISTERIO similar al de LEONORA JOHNSON (GTA5)734Grand Theft Auto V
88.La linterna en Unreal Engine 4725Unreal
89.Así podría ser ASSASSIN’S CREED 1 REMAKE (Unreal Engine 5)722Assassin's Creed
90.Quick Tips en UE4! - Copiar y pegar en cualquier lugar (ahorra mucho tiempo)719Unreal
91.UE4 | Cómo hacer una IA que sigue al personaje (con tiempo de respuesta personalizable)696Unreal
92.Algunas ARMAS CORTAS de GTA 6 FILTRADAS692
93.#20 REMESH | Modificadores de Blender660
94.#4 "10 REFERENCIAS ALUCINANTES de SCARFACE en GTA VICE CITY"652Grand Theft Auto: Vice City
95.En GTA 6 el DELICIOSO entre PERROS ESTÁ de VUELTA651
96.En GTA 6 podremos CUBRIRNOS la CARA durante TIROTEOS649
97.Quick Tips en UE4! - Truco fácil para colocar objetos de forma realista640Unreal
98.Las ACTIVIDADES en GTA 6 deberán tener un IMPACTO mucho MAYOR en el MUNDO623
99.UE4 | (Parte 1) Cómo hacer coleccionables (Blueprint)618Blueprint
100.#13 BOOLEAN | Modificadores de Blender617